2017年中国游戏直播行业研究报告_47页_3mb
报告摘要
中国游戏直播市场研究报告(2017年)
核心内容概述
2017年是中国游戏直播行业发展的关键一年,市场趋于冷静,进入精细化运营阶段。市场规模预计在2018年将超过30亿元人民币,增长率达19.1%。行业整体呈现向移动端发展的趋势,内容制作逐渐走向PGC(专业生成内容)时代,用户行为与消费习惯也在逐步转变。
主要观点
- 市场发展阶段:2017年属于游戏直播行业的成熟期,行业进入洗牌阶段,平台竞争加剧,市场逐渐理性。
- 用户迁移趋势:移动端成为用户观看直播的主要渠道,超过60%的用户首选移动设备观看直播。
- 内容发展趋势:PGC内容逐渐成为游戏直播平台的重要组成部分,赛事直播和泛娱乐综艺节目受到广泛欢迎。
- 主播发展趋势:主播签约门槛提升,收入与礼物数量挂钩,平台开始注重主播的培养与包装。
- 平台发展趋势:直播平台竞争加剧,盈利需求增强,向移动端发展,推出更多会员增值服务。
- 用户画像:以男性为主,年龄集中在30岁以下,学历以本科为主,收入集中在3000-8000元档。
- 打赏行为:用户更倾向于赠送道具而非付费打赏,约67.8%的用户通过赠送道具打赏主播,付费打赏率仅为24%。
- 品牌营销:品牌主开始在直播平台上进行完整的营销方案,通过赛事赞助提升品牌曝光度。
- 产业链完善:游戏直播产业链迅速完善,涵盖内容制作、赛事运营、用户互动、广告与电商等环节。
关键信息
市场规模
- 2017年中国游戏直播市场规模预计将在2018年超过30亿元人民币。
- 增长速度达到19.1%,市场趋于理性,平台开始注重盈利。
用户规模
- 移动电竞推动用户增长,但用户渗透率仍需提升。
- 用户使用设备以移动端为主,占比超过60%。
- 用户观看直播时间集中在晚上18点至凌晨,观看频率较高。
用户画像
- 以男性用户为主,年龄集中在30岁以下。
- 用户多为本科学生,个人收入集中在3000-8000元档。
- 用户地域分布广泛,主要集中在内地省份。
打赏行为
- 付费打赏意愿较低,赠送道具为主要打赏方式。
- 46.6%的用户通过私下转账方式打赏主播。
内容趋势
- 移动电竞成为市场新热点,赛事版权与赞助成为平台争夺焦点。
- PGC内容发展迅速,包括综艺、脱口秀、狼人杀等节目。
- 头部主播通过赛事和综艺节目的曝光提升人气。
平台发展趋势
- 竞争进入下半场,平台开始注重差异化内容。
- 重视移动端用户体验,提供“带飞”、IM、连麦等互动功能。
- 通过签约KPL战队、举办赛事等方式提升平台影响力。
主播发展趋势
- 主播签约门槛提高,收入与礼物数量挂钩。
- 主播开始与经纪公司合作,提升个人品牌价值。
- 主播通过原创综艺节目吸引新观众,提升影响力。
品牌营销
- 品牌主通过赛事赞助提升品牌曝光,如哈尔滨啤酒与LGD战队的合作。
- 品牌植入直播内容,如“一起哈啤”成为赛事期间的热门话题。
企业案例
- 熊猫直播:主打精品化内容,推出《Panda Kill》等综艺节目,举办赛事提升用户粘性。
- 狮吼直播:专注移动游戏直播,注重UGC内容生态,提供精准流量导入。
- 触手直播:以用户体验为核心,提供“带飞”服务与IM工具,打造用户社区闭环。
- 龙珠直播:被苏宁文创收购,强化赛事版权与线上线下资源整合。
总结
2017年,中国游戏直播市场进入成熟阶段,市场趋于理性,平台竞争加剧,内容制作向PGC转型,用户行为向移动端迁移,主播签约门槛提高,品牌营销开始注重内容植入与赛事合作。行业整体在精细化运营与多元化内容的推动下,逐步形成完整的产业链与生态体系。
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