2018年-Talkingdata_2017年9月移动游戏Benchmark_17页_1mb
报告摘要
2017年9月移动游戏Benchmark总结
核心内容
2017年第三季度,移动游戏市场在经典游戏与新兴作品的共同推动下持续发展。腾讯、Funplus、蜗牛、完美世界、DeNA、麟游互动、沙漏游戏和大宇等游戏公司发布了多款新游戏,部分作品成功进入畅销榜TOP100。市场呈现出差异化创新的趋势,游戏类型涵盖策略、卡牌、角色扮演、体育、休闲等。
主要观点
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经典游戏仍占主导地位
《王者荣耀》和《梦幻西游》等经典游戏继续占据畅销榜前列,显示出强大的用户黏性和市场影响力。 -
新兴游戏逐渐获得认可
一些新发布的游戏,如热巴代言的《九州天空城3D》、NBA正版授权的《NBA梦之队3》、异次元的《悬空城®》、盛大游戏的《神无月》以及IP作品《仙剑奇侠传五》和《魔法门之英雄无敌:战争纪元》,开始受到用户欢迎,进入畅销榜。 -
市场发展趋势
移动游戏市场继续朝着多样化和创新方向发展,不同游戏类型在用户行为和数据表现上呈现出各自的特点。
关键信息
付费率
- 2017年9月,移动游戏整体付费率环比提升。
- 休闲、角色扮演、策略和卡牌类游戏的付费率在Android和iOS平台均有所上升。
活跃度
- Android平台活跃度(Dau/Mau)保持平稳,但周活跃率和月活跃率出现环比下降。
- 智力类游戏在Android平台的周活跃率和月活跃率分别环比下降8.5%和11.6%。
留存率
- iOS平台一日玩家比例有所上升,次日留存率则环比下降9.4%。
- 7日留存率环比上升7.4%,表明用户在iOS平台上的长期留存表现良好。
游戏时长与次数
- Android平台卡牌类游戏的日均游戏次数环比增长0.4%,平均每次游戏时长增长3.5%。
- iOS平台的日均游戏次数和平均每次游戏时长略有下降,显示出用户行为的变化。
数据来源与报告说明
- 数据来源:TalkingData移动数据研究中心通过AppAnalytics、GameAnalytics、Ad Tracking等数据采集系统,结合应用市场、渠道、运营商等多种数据来源,综合整理得出。
- 数据周期:2017年9月。
- 概念定义:
- 平均值:指某类型下全部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
TalkingData简介
- 成立时间:2011年。
- 企业使命:用数据改变企业决策方式,改善人类自身和环境。
- 融资情况:已完成C轮融资,是中国领先的独立第三方数据服务提供商。
- 全球布局:在全球开设多个分支机构,融合互联网“开放精神”与传统IT“严谨服务”的企业文化。
- 数据平台:TalkingData智能数据平台覆盖超过7亿/月活跃独立智能设备,客户包括Google、腾讯、滴滴出行、中国银联、招商银行等。
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