TalkingData:2017年1月移动游戏Benchmark_17页_2mb
报告摘要
2017年1月移动游戏Benchmark总结
核心内容
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,时间为2017年2月,基于2017年1月Android和iOS平台的移动游戏数据,分析了各类游戏在付费率、活跃度、留存率、游戏时长和游戏次数等关键指标的表现。
主要观点
付费率
- 休闲、角色扮演和动作类移动游戏在Android和iOS平台的付费率均有小幅提升。
- 动作类移动游戏在iOS平台的付费率环比增长 2.0%。
用户活跃度
- Android和iOS平台移动游戏用户的活跃度(Dau/Mau)总体保持稳定。
- 棋牌类移动游戏在Android平台的周活跃率环比增长 13.8%,在iOS平台的周活跃率环比增长 6.0%。
留存率
- 一日玩家比例整体有所下降。
- 棋牌类移动游戏在iOS平台的一日玩家比例环比下降 3.1%。
- 次日留存率和7日留存率则分别环比提升 1.3% 和 9.6%。
游戏时长与次数
- 移动游戏用户的日均游戏次数和平均使用时长在iOS平台整体有所增长。
- 休闲类移动游戏在iOS平台的日均游戏次数环比增长 0.5%,平均使用时长环比增长 5.5%。
关键信息
Benchmark数据概览
- 付费率(%):休闲、角色扮演和动作类游戏付费率上升,动作类游戏在iOS平台表现突出。
- DAU/MAU:整体活跃度稳定,棋牌类游戏在活跃度上表现优于其他类型。
- 周活跃率(%):棋牌类游戏在Android和iOS平台均有所增长。
- 月活跃率(%):数据未详细说明,但整体活跃度保持稳定。
- 一日玩家比例(%):整体下降,棋牌类游戏下降幅度较大。
- 次日留存率(%):整体提升,棋牌类游戏次日留存率增长显著。
- 7日留存率(%):整体提升,棋牌类游戏提升明显。
- 日均游戏次数(次):iOS平台整体增长,休闲类游戏增长显著。
- 平均游戏时长(秒):iOS平台整体增长,休闲类游戏增长明显。
数据来源
- 数据来自TalkingData的AppAnalytics、GameAnalytics、Ad Tracking等平台,结合应用市场、渠道、运营商等多方数据。
数据周期
- 2017年1月
概念定义
- 平均值:指某类型下全部游戏在某个指标上的平均值。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某个指标上的平均值。
TalkingData简介
- 成立于2011年,致力于用数据改变企业决策方式,改善人类自身和环境。
- 已完成C轮融资,是中国领先的独立第三方数据服务提供商,全球设有多个分支机构。
- 企业文化融合了互联网“开放精神”和传统IT“严谨服务”,提供全方位智能数据解决方案。
- 智能数据平台覆盖超过6.5亿/月活跃独立智能设备,客户包括Google、腾讯、滴滴出行、中国银联、招商银行、欧时力、碧桂园等。
报告说明
- 报告涵盖多个数据模块,包括应用排名、数据报告、公众号排名、市场洞察、终端指数和人迹地图等。
- 各模块旨在提供全面的行业数据和市场趋势分析,帮助用户更好地理解移动互联网生态。
移动观象台
- 提供行业数据纵览,解析移动趋势。
- 网站:mi.talkingdata.com
其他模块
- 应用排名:提供最新Android应用排行,分析单款应用的人群画像。
- 数据报告:发布最权威的互联网行业报告,重点分析热门行业和事件。
- 公众号排名:分析微信公众号的热度和受众群体。
- 市场洞察:基于用户数据洞察市场趋势和用户行为。
- 终端指数:分析移动设备趋势,提供最受欢迎的设备品牌、分辨率和操作系统等信息。
- 人迹地图:可视化用户行为轨迹,解析品牌受众群体。
谢谢
感谢阅读本报告,如需更多数据和分析,请联系TalkingData。
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