TalkingData-2017年4月移动游戏Benchmark_17页_2mb
报告摘要
2017年4月移动游戏Benchmark总结
核心内容概览
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,聚焦于2017年4月Android和iOS平台移动游戏的多项关键指标,包括付费率、活跃度、留存率、游戏次数、游戏时长等,旨在通过数据洞察行业趋势与用户行为。
主要观点
1. 付费率
- 2017年4月,移动游戏在Android和iOS平台的付费率总体保持稳定。
- 角色扮演、动作和策略等偏重度类型游戏的付费率环比略有下降,表明用户对这类游戏的付费意愿有所减弱。
2. 活跃度
- iOS平台角色扮演游戏的周活跃率环比增长13.5%,月活跃率增长1.2%,显示该类型游戏在iOS端表现强劲。
- Android和iOS平台整体活跃度(Dau/Mau)维持稳定,说明用户参与度未出现明显波动。
3. 留存率
- iOS平台棋牌游戏的一日玩家比例增长2.2%,但次日留存率下降6.7%,7日留存率下降11.4%,表明用户流失率较高。
- Android和iOS平台用户留存情况有升有降,需进一步关注具体游戏类型的变化。
4. 游戏次数与时长
- 休闲、卡牌类游戏的日均游戏次数增幅相对较高,显示这些类型游戏在用户中更受欢迎。
- Android平台的平均游戏时长保持稳定,而iOS平台略有下降,可能与用户偏好或游戏内容有关。
关键信息
1. 数据来源
- 数据由TalkingData AppAnalytics、TalkingData GameAnalytics、TalkingData Ad Tracking等平台采集,并结合应用市场、渠道、运营商等多种数据源综合得出。
2. 数据周期
- 报告数据覆盖2017年4月,为行业分析提供了月度视角。
3. 概念定义
- 平均值:指某类型下全部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
- 高位值:指某类型下头部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
4. TalkingData简介
- 成立于2011年,是中国领先的独立第三方数据服务提供商,已完成C轮融资。
- 拥有全球多个分支机构,服务客户包括Google、腾讯、滴滴出行等互联网企业,以及中国银联、招商银行等传统行业巨头。
- 提供智能数据平台,集海量数据、极致技术和专业咨询服务于一体,致力于打造开放的数据生态。
5. 报告内容
- 移动观象台:提供行业数据洞察,解析移动趋势。
- 应用排名:提供Android应用排行及人群画像。
- 数据报告:发布最权威的互联网行业报告,分析热门行业和事件。
- 公众号排名:分析微信公众号的热度和受众。
- 市场洞察:基于大量移动互联网用户数据,洞察用户特征和市场应用热度。
- 终端指数:分析移动设备趋势,如设备品牌、分辨率、操作系统等。
- 人迹地图:可视化用户行为轨迹,分类解析品牌受众群体。
总结
2017年4月移动游戏市场呈现出一定的稳定性和细分差异。iOS平台在角色扮演类游戏上表现突出,而Android平台则在休闲和卡牌类游戏上更具吸引力。付费率整体稳定,但重度游戏的付费意愿有所下降。用户活跃度和留存情况显示,iOS平台用户对部分游戏类型的忠诚度较高,但棋牌游戏的留存率下降明显。休闲和卡牌类游戏的用户参与度较高,日均游戏次数增长显著。TalkingData作为权威的数据分析机构,提供了全面的行业洞察,助力企业做出更精准的市场决策。
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