2018年-Talkingdata_2017年12月移动游戏Benchmark_17页_1mb
报告摘要
2017年12月移动游戏Benchmark总结
核心内容
2017年12月,移动游戏行业整体保持增长态势,Android和iOS平台在日均游戏次数和平均每次游戏时长方面均呈现平稳增长,其中Android平台的增长幅度略高于iOS平台。与此同时,“吃鸡”类移动游戏成为行业热点,网易、腾讯、西山居等厂商推出多款相关游戏,引发用户广泛关注和讨论,部分作品甚至进入应用商店畅销榜。
主要观点
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“吃鸡”类游戏热潮
多款“大逃杀”模式游戏在2017年第四季度受到热捧,成为移动游戏市场的重要趋势。- 网易推出《荒野行动》、《终结者2:审判日》
- 腾讯更新《穿越火线:枪战王者》为“荒岛求生”模式
- 新游戏如《恋与制作人》、《奇迹:最强者》、《永远的7日之都》逐步赢得用户
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畅销游戏表现
《王者荣耀》、《梦幻西游》、《阴阳师》等经典游戏仍保持较高销量,市场影响力稳固。 -
付费率变化
- 休闲类移动游戏付费率在Android和iOS平台分别下降4.0%和5.5%
- 整体移动游戏付费率有所下滑,但未影响其他类型游戏的增长
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活跃度趋势
- 棋牌类游戏周活跃率提升
- 模拟类游戏月活跃率提升
- 整体活跃度维持平稳
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留存率变化
- iOS平台策略类游戏一日玩家比例环比上升1.5%,但次日和7日留存率分别下降3.2%和2.2%
- Android平台整体留存率略有下降,但未显著影响用户活跃度
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时长与次数增长
- Android平台日均游戏次数和平均每次游戏时长增长幅度高于iOS平台
- 动作类游戏在日均游戏次数和时长方面表现突出,分别增长3.1%和1.7%
关键信息
- 数据来源:TalkingData移动数据研究中心,整合来自TalkingData AppAnalytics、GameAnalytics、Ad Tracking等多渠道数据,以及应用市场、渠道、运营商等合作伙伴的数据。
- 数据周期:2017年12月
- 概念定义:
- 平均值:某类型下所有游戏在某个指标上的平均表现。
- 高位值:某类型下头部游戏在某个指标上的平均表现。
- TalkingData简介:
- 成立于2011年,是中国领先的独立第三方移动数据服务平台。
- 提供智能数据平台(SmartDP)及完整数据应用体系,覆盖超过12万款移动应用。
- 服务对象涵盖金融、地产、快消、零售、出行、政府等行业领军企业。
- 坚持“客户优先,开放坦诚,担当意识,创业精神,创新精神”的企业文化,致力于数据驱动型企业的转型。
- 积极推动行业技术发展,如引进Kaggle算法大赛、开展“编程一小时”公益活动。
补充说明
- 移动观察台:TalkingData提供行业数据洞察和趋势分析,帮助用户理解移动互联网动态。
- 应用排名:分析Android应用市场动态,绘制单款应用的人群画像。
- 数据报告:发布权威的互联网行业报告,涵盖热门行业和事件。
- 公众号排名:分析微信公众号的热度,揭示自媒体影响力。
- 市场洞察:基于大量用户数据,揭示市场应用热度及用户特征。
- 终端指数:展示移动设备趋势,包括设备品牌、分辨率、操作系统等。
- 人迹地图:可视化用户行为轨迹,解析品牌受众群体。
谢谢
TalkingData感谢所有合作伙伴及用户的支持,持续致力于数据价值的挖掘与行业发展的推动。
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