20220706-德邦证券-游戏行业数据周报_哔哩哔哩新游表现亮眼_关注腾讯7月两款新游表现_34页_5mb
报告摘要
游戏行业周报总结(2022.06.27-2022.07.03)
核心内容
本报告分析了2022年6月27日至7月3日期间,全球及中国手游市场的表现,以及重点游戏公司的核心产品和新游数据。报告指出,尽管部分市场下载量有所上升,但净收入整体呈现波动趋势。同时,强调了新游的表现及后续上线计划,以及行业面临的风险。
主要观点
- 市场表现:A股中信游戏指数上涨0.73%,但跑输上证指数0.4个百分点。
- 国内手游市场:下载量环比上升,净收入环比下降。
- 港澳台市场:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 美国市场:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 日韩市场:下载量和净收入环比均上升。
- 东南亚市场:下载量和净收入环比均上升。
- 分品类数据:
- 动作类游戏:下载量和净收入均环比上升。
- 休闲类游戏:下载量和净收入均环比上升。
- 角色扮演类游戏:下载量环比上升,净收入环比下降。
- 策略类游戏:下载量环比上升,净收入环比下降。
关键信息
重点公司表现
| 公司名称 | 下载量变化 | 净收入变化 | 新游表现 |
|---|---|---|---|
| 腾讯 | 下载量上升,净收入下降 | 《王者荣耀》下载量下降,净收入上升;《和平精英》下载量、净收入均上升;新游《指尖领主》于7月5日上线;《暗区突围》将于7月13日上线;《英雄联盟电竞经理》预计7月20日测试 | - |
| 网易 | 下载量上升,净收入下降 | 《梦幻西游》下载量上升,净收入下降;《哈利波特:魔法觉醒》下载量、净收入均上升;《暗黑破坏神:不朽》海外下载量1391万次,净收入4112万美元 | - |
| 哔哩哔哩 | 下载量上升,净收入下降 | 《机动战姬:聚变》韩服及国际服下载量约61万次,净收入约399万美元;《时空猎人3》下载量约128万次,净收入约472万美元 | - |
| 心动网络 | 下载量上升,净收入下降 | 《不休的乌拉拉》下载量、净收入均下降;《蓝颜清梦》下载量、净收入均上升 | - |
| 完美世界 | 下载量上升,净收入下降 | 《梦幻新诛仙》下载量、净收入均下降;《幻塔》下载量上升,净收入下降 | - |
| 三七互娱 | 下载量下降,净收入上升 | 数据参考性有限,因国内iOS占比较低 | - |
| 游族网络 | 下载量、净收入均下降 | 《少年三国志2》下载量下降,净收入上升;《成上がり-華と戦の戦国》下载量、净收入均下降 | - |
| 掌趣科技 | 下载量、净收入均下降 | 《一拳超人》下载量下降,净收入上升;《梶戸記2》下载量、净收入均上升 | - |
| 智明星通 | 下载量、净收入均上升 | 《Clash of Kings》下载量下降,净收入上升;《The Walking Dead》下载量、净收入均上升 | - |
| 米哈游 | 下载量上升,净收入下降 | 《原神》下载量上升,净收入下降;《崩坏3》下载量、净收入均上升 | - |
| 莉莉丝 | 下载量、净收入均下降 | 《万国觉醒》下载量、净收入均下降;《剑与远征》下载量上升,净收入下降;《Warpath》下载量上升,净收入下降 | - |
新游动态
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腾讯:
- 《指尖领主》7月5日全平台上线。
- 《暗区突围》7月13日全平台不限号上线。
- 《英雄联盟电竞经理》7月20日开启不删档测试。
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网易:
- 《暗黑破坏神:不朽》6月1日海外上线,至7月3日累计下载量1391万次,净收入4112万美元。
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哔哩哔哩:
- 《机动战姬:聚变》韩服及国际服6月13日上线,至7月3日累计下载量约61万次,净收入约399万美元。
- 《时空猎人3》6月28日上线,至7月3日累计下载量约128万次,净收入约472万美元。
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心动网络:
- 《T3Arena》于5月26日上线,至7月3日累计下载量约266万次,净收入约105万美元。
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其他公司:
- MU ORIGIN 3:5月24日海外上线,至7月3日累计下载量约109万次,净收入约232万美元。
- 蓝颜清梦:下载量、净收入环比均上升。
- 《浮生为卿歌》:下载量、净收入环比均下降。
- 《凌云诺》:下载量环比上升,净收入环比下降。
- 《State of Survival》:下载量上升,净收入下降。
- 《阿瓦隆之王》:下载量上升,净收入下降。
风险提示
- 游戏业务发展不及预期风险。
- 政策监管趋严风险。
- 行业竞争加剧风险。
- 游戏公司技术性风险。
数据来源说明
- 数据来源于第三方数据库 Sensor Tower,经整理后呈现,不构成分析师观点。
- 周频数据时间区间为 2021.06.28-2022.07.03,文中所使用“上周”指 2022.06.27-2022.07.03。
- 货币单位为美元,净收入计算方式为流水数据扣除 30% 渠道分成。
- 除特殊标注外,各公司数据为 全球iOS端与Google Play端 的加总,不包括 国内安卓端及海外Facebook端。
- 部分公司如 三七互娱、雷霆游戏 等,因国内iOS渠道占比较低,数据参考意义有限。
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