20220215-德邦证券-游戏行业数据周报_节后自然回落_腾讯两款游戏开启删档付费测试_35页_3mb
报告摘要
游戏行业周报总结(2022.02.07-2022.02.13)
核心内容概述
本报告总结了2022年2月7日至2022年2月13日期间,全球及国内主要手游市场的表现,以及重点游戏公司的运营情况。整体来看,市场表现呈现节后自然回落的趋势,主要游戏公司及核心产品的下载量与净收入均出现环比下降,但部分新游表现尚可,为市场带来一定活力。
主要观点
- 市场表现:A股中信游戏指数上涨1.29%,但跑输上证指数1.73个百分点。国内市场各主要手游市场(包括大陆、港澳台、美国、日韩、东南亚)的下载量与净收入均出现环比下降。
- 新游表现:部分新游如《金铲铲之战》、《英雄联盟手游》、《璀璨星途》、《凌云诺》等在上线后表现尚可,但未能实现显著增长。
- 核心产品动态:腾讯的《王者荣耀》与《和平精英》在下载量和净收入上表现分化,前者下降,后者上升;网易的《梦幻西游》净收入上升,但下载量下降;其他公司如友谊时光、IGG、游族网络、掌趣科技等核心游戏表现总体不佳。
- 数据来源说明:报告数据来自第三方数据库SensorTower,仅涵盖iOS与GooglePlay平台,未包括国内安卓端,因此对部分公司的整体运营参考价值有限。
关键信息
1. 市场行情回顾
-
A股中信游戏指数上涨1.29%,但跑输上证指数。
-
港股上市公司表现:
- 哔哩哔哩-SW:上涨11.39%
- 网易:上涨2.22%
- 友谊时光:上涨0.78%
- 腾讯控股:下跌0.42%
- 祖龙娱乐:下跌0.58%
- 中手游:下跌1.30%
- IGG:下跌2.24%
- 心动公司:下跌4.52%
- 金山软件:下跌6.52%
-
A股上市公司表现:
- 中文传媒:上涨9.27%
- 掌趣科技:上涨5.93%
- 世纪华通:上涨5.45%
- 吉比特:上涨3.96%
- 电魂网络:上涨3.18%
- 游族网络:上涨2.89%
- 汤姆猫:上涨2.53%
- 完美世界:上涨1.10%
- 巨人网络:上涨0.82%
- 紫天科技:上涨-0.22%
- 三七互娱:上涨-0.60%
- 昆仑万维:上涨-1.39%
- 宝通科技:上涨-3.08%
2. 周度数据跟踪
2.1 全球各大手游市场数据
- 国内市场:下载量与净收入环比均有所下降。
- 港澳台市场:下载量与净收入环比均有所下降。
- 美国市场:下载量与净收入环比均有所下降。
- 日韩市场:下载量与净收入环比均有所下降。
- 东南亚市场:下载量与净收入环比均有所下降。
2.2 国内iOS渠道分品类数据
- 动作类游戏:下载量约924万次,净收入约10482万美元,环比均有所下降。
- 休闲类游戏:下载量约1175万次,净收入约764万美元,环比均有所下降。
- 角色扮演类游戏:下载量约692万次,净收入约7014万美元,环比均有所下降。
- 策略类游戏:下载量约615万次,净收入约10771万美元,环比均有所下降。
2.3 重点公司数据跟踪
-
腾讯手游:
- 核心游戏《王者荣耀》下载量与净收入环比均有所下降。
- 核心游戏《和平精英》下载量环比下降,净收入环比上升。
- 新游《金铲铲之战》与《英雄联盟手游》下载量与净收入环比均有所下降。
- 女性向游戏《璀璨星途》下载量约29.1万次,净收入约110.5万美元。
-
网易手游:
- 核心游戏《梦幻西游》下载量环比下降,净收入环比上升。
- 核心游戏《大话西游》下载量与净收入环比均有所上升。
- 新游《哈利波特:魔法觉醒》下载量与净收入环比均有所下降。
-
友谊时光:
- 新游《凌云诺》下载量约95.1万次,净收入约121.4万美元。
-
IGG:
- 核心游戏《Lords Mobile》下载量与净收入环比均有所下降。
- 女性向产品《Time Princess》下载量环比上升,净收入环比下降。
-
雷霆游戏:
- 下载量环比上升,净收入环比下降。
- 新游《精灵魔塔》下载量约9.7万次,净收入约23.7万美元。
- 新游《石油大亨》下载量约72.7万次,净收入约15.0万美元。
-
完美世界:
- 核心游戏《新笑傲江湖》下载量与净收入环比均有所上升。
- 核心游戏《新神魔大陆》下载量环比上升,净收入环比下降。
- 核心游戏《梦幻新诛仙》下载量环比下降,净收入环比稳定。
-
三七互娱:
- 下载量与净收入环比均有所下降。
- 核心游戏《日替内室》下载量环比下降,净收入环比上升。
- 核心游戏《Puzzles & Survival》下载量与净收入环比均有所下降。
- 核心游戏《斗罗大陆:魂师对决》下载量与净收入环比均有所下降。
-
心动网络:
- 下载量与净收入环比均有所下降。
- 核心游戏《不休的乌拉拉》与《蓝颜清梦》下载量与净收入环比均有所下降。
-
游族网络:
- 下载量与净收入环比均有所下降。
- 核心游戏《少年三国志2》与《成り上がり-華と武の戦国》下载量与净收入环比均有所下降。
-
掌趣科技:
- 下载量与净收入环比均有所下降。
- 核心游戏《一拳超人》下载量与净收入环比均有所下降。
- 核心游戏《梶戸記2》下载量环比上升,净收入环比下降。
-
智明星通:
- 下载量与净收入环比均有所下降。
- 核心游戏《Clash of Kings》、《The Walking Dead》、《Love Nikki-Dress UP Queen》下载量与净收入环比均有所下降。
-
米哈游:
- 下载量与净收入环比均有所下降。
- 新游《原神》与《崩坏3》表现稳定,但未显著增长。
-
莉莉丝:
- 下载量与净收入环比均有所下降。
- 新游《万国觉醒》表现尚可,但未实现大幅增长。
-
趣加:
- 下载量环比上升,净收入环比下降。
- 核心游戏《State of Survival》与《阿瓦隆之王》表现分化。
风险提示
- 游戏业务发展不及预期
- 政策监管趋严
- 行业竞争加剧
- 游戏公司技术性风险
数据说明
- 报告数据来源于SensorTower,为周频数据,时间区间为2021.01.04-2022.02.13,具体数据以公司披露为准。
- 数据仅涵盖iOS与GooglePlay平台,不包括国内安卓端及海外Facebook端,对部分公司整体运营的参考意义有限。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载