20170101-腾云天下-2016年12月移动游戏Benchmark_14页_1mb
报告摘要
2016年12月移动游戏Benchmark总结
核心内容概览
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,分析了2016年12月Android和iOS平台上移动游戏的各项关键指标,包括付费率、用户活跃度、用户留存率、使用时长与次数等。报告通过数据可视化方式展示了各类型游戏的表现,并提供了行业洞察。
主要观点与关键信息
付费率
- 2016年12月,Android和iOS平台大多数类型移动游戏的付费率总体保持稳定。
- 棋牌类移动游戏的付费率相比上月略有增长,显示出该类型游戏在用户付费意愿上的提升。
用户活跃度(DAU/MAU)
- 2016年12月,移动游戏用户活跃度在Android和iOS平台上整体维持稳定运行态势。
- Android平台角色扮演类移动游戏的周活跃率环比增长 7.7%,月活跃率环比增长 6.6%,表现优于其他类型游戏。
用户留存率
- 多数类型移动游戏的一日玩家比例相比上月有所增长。
- 在iOS平台,卡牌类游戏的次日留存率环比下降 2.8%,7日留存率环比下降 9.4%,显示出用户流失问题较为严重。
使用时长与次数
- 移动游戏用户的日均游戏次数和平均使用时长在Android和iOS平台总体上表现平稳。
- 动作类移动游戏的日均游戏次数在Android平台增长 9.5%,在iOS平台增长 1.1%,表现较为突出。
Benchmark数据概览
| 指标 | 平均值(%) | 高位值(%) |
|---|---|---|
| 一日玩家比例 | 26.47% | - |
| 棋牌游戏 | 49.20% | - |
| 卡牌游戏 | 53.46% | - |
| 模拟类 | 33.16% | - |
| 策略游戏 | 49.40% | - |
| 动作游戏 | 48.43% | - |
| 角色扮演类 | 45.85% | - |
| 智力游戏 | 36.10% | - |
| 休闲游戏 | 56.00% | - |
数据来源与注释
- 所有数据来源于TalkingData移动数据研究中心。
- 自2015年8月起,“平均游戏时长”指标进行了算法优化,报告中使用的是优化后的数据。
关于TalkingData
- TalkingData成立于2011年,是中国领先的独立第三方数据服务提供商。
- 已完成C轮融资,全球设有多个分支机构。
- 企业文化融合了互联网的“开放精神”与传统IT的“严谨服务”。
- 智能数据平台覆盖超过6.5亿/月活跃独立智能设备。
- 客户涵盖互联网企业(如Google、腾讯、滴滴出行)和传统行业巨头(如中国银联、招商银行、碧桂园等)。
行业洞察
- 2016年12月,移动游戏市场整体表现稳定,但不同类型游戏在用户行为上存在显著差异。
- 棋牌类游戏在付费率方面表现突出,而卡牌类游戏在留存率方面面临挑战。
- 角色扮演类游戏在活跃度方面增长显著,可能与其内容更新或用户粘性提升有关。
- 动作类游戏在日均游戏次数方面表现较好,显示出较强的用户参与度。
数据访问方式
- 可通过“移动观象台”访问更多数据:www.talkingdata.com
- 扫描二维码可立即进入数据平台。
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