20160201-腾云天下-2016年1月移动游戏Benchmark2016年2月_15页_2mb
报告摘要
2016年1月移动游戏Benchmark总结
核心内容
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,旨在分析2016年1月中国Android和iOS平台上的移动游戏市场表现,涵盖付费率、用户活跃度、用户留存率、使用时长与次数等多个关键指标。
主要观点
1. 付费率增长
- 角色扮演类游戏:在Android和iOS平台均有小幅增长。
- iOS平台:卡牌类游戏付费率增长较为明显。
- Android平台:模拟类游戏付费率增长幅度较大。
2. 用户活跃度
- iOS平台:卡牌类游戏的活跃度(DAU/MAU)增长最快,约提升30.8%。
- Android平台:智力和棋牌类游戏的周活跃和月活跃均有所提升,分别增长23.9%、3.9%和14.4%、20.1%。
- 角色扮演类游戏:Android平台的日均游戏次数和平均使用时长有所下降,但高位值保持稳定,用户资源向头部游戏集中。
3. 用户留存率
- 一日玩家比例:大多数类型游戏表现稳定,升降幅度均在10%以内。
- 次日留存率:卡牌类游戏次日留存率最高,达到52.75%;休闲类游戏次日留存率有所下降。
- 7日留存率:卡牌类游戏留存率最高,达到50.45%;休闲类游戏留存率下降,而棋牌游戏留存率上升。
4. 使用时长与次数
- 日均游戏次数:Android平台角色扮演类游戏下降,但高位值不降反增。
- 平均使用时长:TalkingData自2015年8月起对“平均使用时长”指标进行了算法优化,报告中采用优化后数据。
关键信息
付费率(%)
- 平均值:各类型游戏付费率差异较大,卡牌游戏在iOS平台表现突出。
- 高位值:卡牌游戏、棋牌游戏、模拟类游戏、策略游戏、动作游戏、角色扮演游戏、智力游戏、休闲游戏的付费率均有所提升。
DAU/MAU(活跃度)
- 平均值:
- 卡牌游戏:0.47
- 棋牌游戏:0.31
- 模拟类:0.18
- 策略游戏:0.42
- 动作游戏:0.25
- 角色扮演:0.41
- 智力游戏:0.23
- 休闲游戏:0.43
- 高位值:
- 卡牌游戏:0.46
- 棋牌游戏:0.44
- 模拟类:0.40
- 策略游戏:0.46
- 动作游戏:0.48
- 角色扮演:0.40
- 智力游戏:0.41
- 休闲游戏:0.46
周活跃率(%)
- 平均值:
- 卡牌游戏:46.01%
- 棋牌游戏:47.29%
- 模拟类:21.12%
- 策略游戏:40.46%
- 动作游戏:39.99%
- 角色扮演:44.48%
- 智力游戏:41.87%
- 休闲游戏:51.59%
- 高位值:
- 卡牌游戏:40.66%
- 棋牌游戏:32.56%
- 模拟类:13.78%
- 策略游戏:33.66%
- 动作游戏:34.67%
- 角色扮演:48.41%
- 智力游戏:35.30%
- 休闲游戏:46.33%
月活跃率(%)
- 平均值:
- 卡牌游戏:56.08%
- 棋牌游戏:57.76%
- 模拟类:37.56%
- 策略游戏:53.34%
- 动作游戏:51.46%
- 角色扮演:55.68%
- 智力游戏:54.86%
- 休闲游戏:59.41%
- 高位值:
- 卡牌游戏:56.76%
- 棋牌游戏:53.01%
- 模拟类:35.92%
- 策略游戏:55.89%
- 动作游戏:53.42%
- 角色扮演:52.71%
- 智力游戏:42.54%
- 休闲游戏:57.25%
一日玩家比例(%)
- 平均值:各类型游戏一日玩家比例变化不大。
- 高位值:卡牌游戏、棋牌游戏、模拟类游戏、策略游戏、动作游戏、角色扮演游戏、智力游戏、休闲游戏均有不同程度的提升。
次日留存率(%)
- 平均值:
- 卡牌游戏:52.75%
- 棋牌游戏:51.46%
- 模拟类:33.73%
- 策略游戏:44.38%
- 动作游戏:50.42%
- 角色扮演:61.67%
- 智力游戏:40.80%
- 休闲游戏:49.13%
- 高位值:
- 卡牌游戏:50.45%
- 棋牌游戏:41.26%
- 模拟类:35.34%
- 策略游戏:47.46%
- 动作游戏:47.07%
- 角色扮演:46.41%
- 智力游戏:43.69%
- 休闲游戏:51.19%
7日留存率(%)
- 平均值:
- 卡牌游戏:31.92%
- 棋牌游戏:23.69%
- 模拟类:25.23%
- 策略游戏:21.95%
- 动作游戏:28.75%
- 角色扮演:29.72%
- 智力游戏:22.08%
- 休闲游戏:28.83%
- 高位值:
- 卡牌游戏:34.65%
- 棋牌游戏:32.70%
- 模拟类:32.70%
- 策略游戏:34.59%
- 动作游戏:30.34%
- 角色扮演:33.70%
- 智力游戏:32.67%
- 休闲游戏:34.65%
关于TalkingData
- 成立时间:2011年9月
- 融资情况:2013年完成千万美元A轮融资(北极光领投),2014年完成数千万美元B轮融资(MileStone和软银领投)
- 总部与分支机构:总部位于北京,设有美国硅谷、日本东京、上海分公司
- 数据生态体系:涵盖开发者服务平台、数据服务平台、数据商业化平台,服务覆盖超过20亿独立智能设备,支持超过10万款移动应用和8万多应用开发者
- 客户群体:包括腾讯、百度、网易、搜狐、360、Google、Yahoo、Zynga、宝开、聚美、唯品会、滴滴打车等互联网企业,以及中国银联、招商银行、平安集团、国信证券等传统行业巨头
数据来源与访问方式
- 数据来源:TalkingData移动数据研究中心
- 访问方式:
- 官网:https://www.talkingdata.com/index/#/mobileIndex/zh_cn
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