2018年-Talkingdata_2016年9月移动游戏Benchmark_14页_1mb
报告摘要
2016年9月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,分析了2016年9月Android和iOS平台移动游戏的多项关键指标,包括付费率、用户活跃度、用户留存率、使用时长与次数等。报告旨在为行业提供数据参考,帮助理解市场趋势与用户行为变化。
主要观点与关键信息
付费率
- 整体趋势:2016年9月,Android和iOS平台移动游戏的付费率整体有所回升。
- 类别差异:
- 智力类:在Android平台付费率增长 3.3%。
- 角色扮演类:在Android平台付费率增长 2.9%。
- 付费率的上升可能与游戏内容优化、用户付费意愿增强或市场推广活动有关。
用户活跃度
- 总体趋势:Android和iOS平台移动游戏的用户活跃度相比上月有所下滑。
- 动作类游戏:
- 周活跃率 和 月活跃率 在Android和iOS平台均出现下降。
- 用户活跃度的下降可能与游戏内容更新不足、市场竞争加剧或用户兴趣转移有关。
用户留存率
- 一日玩家比例:大多数类型移动游戏的一日玩家比例在Android和iOS平台出现下降。
- 留存率差异:
- 次日留存率:Android平台的增长幅度相对高于iOS平台。
- 7日留存率:Android平台的7日留存率增长幅度也高于iOS平台。
- 这表明Android平台在用户留存方面表现优于iOS平台,可能与其用户基数大、游戏类型多样有关。
使用时长与次数
- 日均游戏次数 和 平均使用时长:Android和iOS平台整体有所增长。
- 策略类游戏:
- iOS平台:日均游戏次数增长 7.3%,平均使用时长增长 1.1%。
- 策略类游戏在iOS平台表现突出,可能与其用户偏好和游戏设计有关。
数据来源与方法
- 数据由TalkingData移动数据研究中心提供,覆盖超过6.5亿/月活跃独立智能设备。
- 该平台融合了互联网“开放精神”和传统IT“严谨服务”的企业文化,为客户提供全方位智能数据解决方案。
数据可视化说明
报告中包含多个图表,展示不同类别移动游戏在Android和iOS平台上的表现,如付费率、周活跃率、月活跃率、一日玩家比例、次日留存率、7日留存率、日均游戏次数及平均游戏时长等。这些图表有助于直观理解各指标的变化趋势。
附注
- 平均游戏时长:自2015年8月起,TalkingData对“平均游戏时长”指标进行了算法优化,报告中使用的是优化后的数据。
- 数据访问:可通过扫描二维码访问TalkingData移动观象台,获取更多详细数据和分析。
以上总结涵盖了2016年9月移动游戏Benchmark的核心内容、主要观点及关键信息,结构清晰,便于快速了解市场动态与用户行为趋势。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载