2015年8月移动游戏Benchmark总结
核心内容概览
2015年8月移动游戏Benchmark报告由TalkingData移动数据研究中心发布,涵盖了多个关键指标,包括付费率、用户活跃度、用户留存率、使用时长与次数等,旨在分析当时移动游戏市场的整体表现与趋势。
主要观点
付费率变化
- 角色扮演和卡牌类游戏在Android和iOS平台的付费率均有所提升。
- 动作类和棋牌类游戏的付费率则出现下降,其中动作类游戏在iOS平台的降幅较大。
用户活跃度
- 大多数类型移动游戏的活跃度较7月有所下降,尤其在Android平台下滑趋势明显。
- 角色扮演类游戏在Android和iOS平台的周活跃率和月活跃率均出现增长,其中iOS平台月活跃率增长 16.2%。
用户留存率
- 休闲类游戏的一日玩家比例在Android和iOS平台均有所增长,但其次日留存率和7日留存率下降,且Android平台下降幅度更大。
- 角色扮演类游戏的次日留存率和7日留存率相对较高,表现优于其他类型。
使用时长与次数
- 大多数类型移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长下降。
- 休闲类、棋牌类和策略类游戏的降幅相对较小。
关键数据指标
DAU/MAU(日活跃用户/月活跃用户)
| 游戏类型 |
DAU/MAU平均值 |
DAU/MAU高位值 |
| 卡牌游戏 |
0.14 |
0.36 |
| 棋牌游戏 |
0.17 |
0.38 |
| 模拟类 |
0.12 |
0.16 |
| 策略游戏 |
0.15 |
0.42 |
| 动作游戏 |
0.10 |
0.24 |
| 角色扮演 |
0.15 |
0.34 |
| 智力游戏 |
0.13 |
0.22 |
| 休闲游戏 |
0.21 |
0.36 |
周活跃率(%)
| 游戏类型 |
周活跃率平均值 |
周活跃率高位值 |
| 卡牌游戏 |
8.30% |
44.57% |
| 棋牌游戏 |
9.73% |
40.66% |
| 模拟类 |
10.28% |
24.83% |
| 策略游戏 |
12.66% |
44.80% |
| 动作游戏 |
8.37% |
43.16% |
| 角色扮演 |
10.84% |
43.67% |
| 智力游戏 |
10.20% |
37.90% |
| 休闲游戏 |
14.10% |
40.67% |
月活跃率(%)
| 游戏类型 |
月活跃率平均值 |
月活跃率高位值 |
| 卡牌游戏 |
18.77% |
58.29% |
| 棋牌游戏 |
18.03% |
47.51% |
| 模拟类 |
20.43% |
33.20% |
| 策略游戏 |
22.10% |
59.26% |
| 动作游戏 |
18.93% |
53.94% |
| 角色扮演 |
20.94% |
51.84% |
| 智力游戏 |
23.64% |
42.45% |
| 休闲游戏 |
56.74% |
56.74% |
一日玩家比例(%)
| 游戏类型 |
一日玩家比例平均值 |
一日玩家比例高位值 |
| 卡牌游戏 |
26.68% |
48.89% |
| 棋牌游戏 |
29.20% |
47.74% |
| 模拟类 |
35.43% |
35.43% |
| 策略游戏 |
43.20% |
43.20% |
| 动作游戏 |
44.86% |
44.86% |
| 角色扮演 |
50.21% |
50.21% |
| 智力游戏 |
44.46% |
44.46% |
| 休闲游戏 |
45.41% |
45.41% |
日均游戏次数(次)
| 游戏类型 |
日均游戏次数平均值 |
日均游戏次数高位值 |
| 卡牌游戏 |
512 |
1595 |
| 棋牌游戏 |
625 |
1713 |
| 模拟类 |
525 |
1176 |
| 策略游戏 |
534 |
1551 |
| 动作游戏 |
394 |
1519 |
| 角色扮演 |
583 |
1505 |
| 智力游戏 |
308 |
1447 |
| 休闲游戏 |
317 |
1448 |
平均游戏时长(秒)
| 游戏类型 |
平均游戏时长平均值 |
平均游戏时长高位值 |
| 卡牌游戏 |
1077 |
1595 |
| 棋牌游戏 |
1176 |
1713 |
| 模拟类 |
926 |
1127 |
| 策略游戏 |
954 |
1551 |
| 动作游戏 |
1029 |
1519 |
| 角色扮演 |
1039 |
1505 |
| 智力游戏 |
893 |
1447 |
| 休闲游戏 |
1448 |
1448 |
关键信息备注
关于TalkingData
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