2018年中国移动游戏行业研究报告_56页-4mb
报告摘要
中国移动游戏行业研究报告总结(2018年)
核心内容
2017年中国移动游戏市场保持平稳增长,市场规模达1489.2亿元,同比增长45.6%,用户规模达到6.03亿,同比增长15.7%。尽管增长速度放缓,但市场仍呈现出良好的上升趋势。移动游戏在社交属性的带动下,用户数量逆势上涨,市场逐渐向高品质、精品化方向发展。
主要观点
- 移动游戏市场接近天花板:随着市场趋于成熟,用户对游戏质量要求提高,仅靠买量已难以维持增长,高品质游戏成为主流。
- IP游戏优势凸显:IP游戏在市场中占据重要地位,2017年畅销榜前30名中有19款为IP游戏,IP价值在游戏开发和运营中发挥关键作用。
- H5游戏发展迅速:H5游戏凭借低门槛、高传播性快速成长,2017年第一个月流水过亿,微信小游戏的上线进一步推动其发展。
- 独立游戏市场潜力大但需探索商业模式:独立游戏数量激增,但可持续发展的商业模式仍不成熟,需加强市场策略与用户反馈。
- 移动电竞发展迅速:移动电竞从轻度向重度发展,赛事逐步专业化,未来有巨大提升空间。
- 棋牌游戏面临洗牌:2018年3月的禁令促使棋牌游戏市场更加正规化,用户忠诚度和消费能力依然强劲。
- 区块链游戏崭露头角:区块链技术被引入游戏领域,通过可交易资源和虚拟货币实现新的盈利模式,成为未来探索方向之一。
关键信息
市场规模与用户增长
- 2017年移动游戏市场规模约1489.2亿元,用户规模约6.03亿。
- 用户增长主要得益于社交属性的放大,非移动游戏用户被吸引进入移动游戏市场。
资本市场动态
- 2017年移动游戏并购总金额达536.19亿元,休闲社交类游戏成为资本市场关注的焦点。
- 浙江金科娱乐文化收购英国游戏公司Outfit7,而卧龙地产也尝试收购卡乐互动,显示出资本对休闲社交类游戏的重视。
游戏类型与表现
- MOBA类游戏:《王者荣耀》的成功带动MOBA类游戏崛起,成为市场新宠。
- 角色扮演类游戏:依旧占据市场主导地位,凭借高用户忠诚度和付费能力获得最高流水。
- 休闲益智类游戏:数量多、门槛低,但用户粘性和付费意愿较低。
- H5游戏:凭借便捷性和社交性,成为市场新热点,但创意不足仍是制约其发展的因素。
游戏平台与渠道
- 应用宝:腾讯的渠道优势明显,成功推动多款游戏增长,如《王者荣耀》和《QQ飞车手游》。
- 硬核联盟:通过手机销量获取真实用户,提供统一APP接口,降低CP厂商成本。
- 小米应用商店:凭借便捷的用户体验,成为休闲益智和棋牌游戏的主要下载平台。
用户属性与地域分布
- 年轻用户为主力:24岁以下用户成为移动游戏主要群体,高龄用户因操作门槛高而流失。
- 地域分布:沿海城市如广东、江苏用户覆盖率高,中西部地区如四川用户占比突出,但整体推广成本上升。
企业与行业趋势
- 头部企业竞争激烈:腾讯、网易、完美世界等企业占据市场主导,但第二梯队也在不断发力。
- 独立游戏发展:数量激增,但商业模式仍不成熟,需注重市场策略和用户反馈。
- 移动电竞潜力巨大:赛事逐步专业化,未来有望产生更多专属移动电竞产品。
- 棋牌游戏洗牌:市场逐渐正规化,未来需提升用户体验和玩法多样性。
- 区块链游戏兴起:通过虚拟货币和可交易资源实现新盈利模式,成为未来趋势之一。
行业趋势
- 移动游戏市场趋于成熟:用户对游戏质量要求提高,高品质游戏成为主流。
- IP游戏持续发力:IP在游戏开发和市场推广中发挥重要作用,提升游戏的用户获取和流水收益。
- H5游戏与微信小游戏崛起:凭借低门槛和社交属性,成为新的市场增长点。
- 独立游戏需探索可持续商业模式:市场策略和用户反馈成为成功关键。
- 移动电竞与硬件提升结合:随着手机性能增强,更多端游移植至移动端,推动移动电竞发展。
- 棋牌游戏回归游戏本质:市场趋于正规化,用户忠诚度高,未来需提升玩法多样性。
- 区块链游戏带来新机遇:通过可交易资源和虚拟货币实现新的盈利模式,提升游戏生态发展。
总结
中国移动游戏市场在2017年保持增长,但增速放缓,市场逐渐向精品化、IP化和社交化发展。H5游戏、移动电竞和区块链游戏成为新兴趋势,而棋牌游戏则经历洗牌后更加规范。随着用户对游戏质量要求的提高,资本市场的关注点转向高品质产品,独立游戏需探索更成熟的商业模式。未来,移动游戏市场将更加注重用户精细化运营、IP长线发展以及跨平台合作,推动行业持续增长。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载