2017年-数据局_秒针系统:2017年电子竞技行业研究报告_112页_8mb
报告摘要
电子竞技行业研究报告总结
核心内容
本报告分析了全球及中国游戏市场、电竞游戏用户行为特征、电竞赛事发展及电竞衍生行业现状,旨在全面展示电子竞技行业的市场潜力与用户趋势。
电竞游戏行业
用户特征与行为习惯
- 用户特征:电竞游戏用户学历和家庭月收入均高于总体人口,显示出较高的消费能力和付费意愿。
- 游戏粘性:电竞游戏用户每周平均玩电竞游戏8.0次,平均每天玩电竞游戏时长为13小时/周,显示出极高的游戏粘性。
- 高峰时段:晚上20-22点是电竞游戏的高峰时段。
- 场景多元化:电竞游戏用户在多种场景中进行游戏,包括家里、网吧、公交/地铁、学校、公司等。
- 社交属性:电竞游戏不仅是娱乐方式,也成为重要的社交手段,用户在社交场景中玩游戏的比例较高。
主流电竞游戏
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MOBA类游戏 - 王者荣耀:
- 注册用户超过2亿,日活用户近5000万。
- 用户偏向于20-24岁,学历较高。
- 游戏用户对高端商品的关注度高于总体人群,如汽车、房产等。
- 游戏粘性高,用户每周玩8.6次,平均每天玩1次及以上。
- 用户在休闲和社交场景中玩游戏的比例较高。
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FPS类游戏 - 穿越火线:
- 注册用户5亿+,日活用户5000万+(PC端)和1亿+,日活用户1000万+(移动端)。
- 用户以男性为主,尤其是15-19岁和25-29岁年龄段。
- 用户对运动健身、汽车房产等高端商品的关注度较高。
- 用户在休闲和社交场景中玩游戏的比例较高。
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休闲竞技类游戏 - 球球大作战:
- 总用户数超过1亿,日活用户超过1700万。
- 女性用户占比较高。
- 游戏用户对运动旅行、美食、服饰装扮等生活类产品关注度较高。
- 游戏粘性较高,用户每周玩8.3次,平均每天玩1次及以上。
电竞赛事
发展概况
- 电竞赛事是电竞产业链的重要组成部分,推动了游戏市场的发展。
- 全球电竞赛事收入快速增长,其中品牌投资收入是最主要的来源。
- 传统媒体和体育行业逐渐与电竞融合,体育明星和球队开始赞助电竞赛事。
受众特征与行为习惯
- 电竞赛事受众与电竞游戏用户高度重合,具有相似的消费能力和行为特征。
- 赛事受众在社交和休闲场景中观看比赛的比例较高。
- 赛事赞助商包括品牌、资本和电竞媒体,推动了赛事的商业化发展。
电竞衍生行业
衍生产品与市场
- 电竞衍生产品包括周边商品、虚拟饰品、外设硬件等,市场潜力巨大。
- 电商平台如UPGAME.COM成为电竞衍生品销售的重要渠道。
- 电竞赛事的赞助商包括食品/饮品、汽车、科技等多个行业,显示出广泛的市场吸引力。
电竞赛事收入来源
- 品牌投资收入(包括赞助、广告、版权费)是电竞赛事收入的主要来源。
- 电竞赛事的收入规模持续增长,反映出电竞行业的蓬勃发展。
关键信息
- 中国游戏市场收入增长显著,电竞游戏收入占比不断提升。
- 电竞游戏用户具有较高的消费能力和付费意愿,尤其在硬件和游戏内消费方面。
- 电竞赛事与衍生行业共同发展,推动电竞市场的多元化和商业化。
- 电竞游戏和赛事在不同用户群体中表现出不同的特征和行为习惯,如性别、年龄、消费倾向等。
主要观点
- 电竞游戏市场增长迅速,移动游戏和MOBA类游戏尤为突出。
- 电竞游戏用户具有较高的消费能力和社交属性,是电竞市场的重要推动力。
- 电竞赛事和衍生行业正在快速发展,为电竞市场带来新的增长点。
- 电竞行业正在吸引越来越多的传统媒体和体育品牌,显示其市场价值和影响力。
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