2018年电子竞技市场数据_8页_1mb
报告摘要
2018年中国电子竞技市场总结
核心内容概述
2018年,中国电子竞技市场呈现出快速发展的态势,市场规模达到86.8亿元,同比增长69.2%。与此同时,全球电子竞技核心市场规模也有所增长,达到8.65亿美元,同比增长32.1%。中国电子竞技市场在多个细分领域展现出强劲的增长潜力,尤其在电竞核心市场和衍生市场方面。
主要观点
- 市场增长:中国电子竞技市场在2018年实现了显著增长,增速在全球范围内领先。
- 竞争格局:游戏研运商在市场中占据主导地位,积极推动全产业链布局,市场竞争逐渐从单一领域转向整个产业生态体系。
- 发展趋势:电子竞技正逐步融合文化体育属性,向职业化和娱乐化两个方向发展。
- 投资机会:尽管赛事运营和直播等细分市场已形成寡头垄断,但电竞俱乐部、大数据、教育等领域仍处于发展阶段,具有较大的投资空间。
关键信息
市场规模
- 中国电子竞技市场规模:2018年为86.8亿元,预计到2021年将达312.4亿元。
- 全球电子竞技核心市场规模:2018年为8.65亿美元,同比增长32.1%。
市场结构
- 中国电子竞技市场结构:2018年,电竞核心市场规模达29.7亿元,同比增长202.6%,占全国市场规模的比重从2016年的15.0%增长至34.2%。
- 全球电子竞技核心市场结构:品牌商赞助收入最高,占39.3%;媒体版权收入首次超过广告收入,占比20.5%;广告收入占比19.0%;游戏厂商补贴占比11.3%;商品与门票收入占比9.8%。
用户结构
- 性别:男性仍是主要用户群体,但女性用户占比显著提升。
- 年龄:30岁以下用户占比超过70%,是电子竞技的主要消费群体。
- 学历:以本科学历的大学生为主,对电子竞技接受度高。
- 消费水平:中高消费人群占比最高,显示电子竞技用户具有较强的消费能力。
细分市场
- 电竞核心市场:以赛事收入、俱乐部收入、版权收入等为主,2018年市场规模达29.7亿元,同比增长202.6%。
- 电竞衍生市场:包括直播、大数据、教育等,2018年市场规模达57.1亿元,远高于核心市场,但整体增速有所放缓。
未来展望
中国电子竞技市场预计将继续保持高速增长,到2021年市场规模将达312.4亿元。随着市场格局的逐步形成,行业将进入精细化运营阶段,并与文化体育等关联产业深度融合,形成更广泛的产业生态竞争。
附注
- 研究对象包括中国电子竞技核心市场和衍生市场,不包括游戏市场。
- 中国电子竞技核心市场收入范围更广,涵盖媒体版权、广告、品牌赞助、商品与门票、俱乐部收入等。
- 中国电子竞技市场在全球四大核心市场(北美、西欧、中国、韩国)中表现突出,增速保持领先。
联系方式
- 满天星·产业知识分享平台
- 电话:010-88559043
- 网站:www.mtx.cn
- 覆盖行业:100+个
- 产业数据:1000万+条
- 汇聚专家:1000+位
- 研究报告:10000+本
- 注册会员:100万+人
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载