20240415-交银国际证券-腾讯控股-00700.HK-腾讯手游1季度流水增长展现韧性_将在2024年陆续确收_7页_666kb
报告摘要
报告核心内容总结
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手游流水与表现
- 本土市场:1季度游戏流水同比增长11%,主要由《金铲铲之战》和《王者荣耀》贡献。旗舰游戏《王者荣耀》和《和平精英》流水同比分别增长6%和下降17%,预计将在调整后逐步恢复稳定。新游《元梦之星》首月流水5亿,表现不及预期。
- 海外市场:Supercell流水同比增长25%,其中《荒野乱斗》受益于模式调整,一季度流水增长4倍,达到58亿;《胜利女神:NIKKE》3月起收入环比增长40%。
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游戏收入展望
结合流水数据及摊销影响,预计2024年一季度游戏收入同比下降2%;不过,广告业务表现优于行业,一季度收入同比增长20%。
随着新游戏上线(如《地下城与勇士:起源》等),腾讯游戏二季度收入增速有望转正,全年收入呈现前低后高趋势。 -
估值调整
上调腾讯2024/25年运营利润增长率至8%/6%,维持“买入”评级,目标价从390港元上调至395港元,对应2024/25年18/16倍PE。同时调整SOTP估值,仍看好长期增长潜力。 -
风险与披露
报告强调需关注收入确认、新游戏表现不及预期等风险,交银国际明确其投资建议基于Non-GAAP基准,并披露其无利益冲突关系。 -
行业比较与投资机会
与其他互联网企业(如百度、哔哩哔哩、网易等)的估值和涨幅对比显示,腾讯在游戏与广告领域具备显著优势,尤其是长视频号广告的用户增长和转化率提升潜力。
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