2013年-艾瑞咨询_2012-2013年中国在线视频行业年度监测报告简版_24页_1mb
报告摘要
中国在线视频行业年度监测报告(2012-2013年)总结
核心内容概览
本报告总结了2012年至2013年第二季度中国在线视频行业的发展情况,涵盖市场规模、用户行为、营收结构、内容战略及广告模式等多个方面。
市场规模增长
- 2012年市场规模:89.6亿元,同比增长 42.8%,相比2011年的 100.1% 增长有所放缓。
- 2013Q2市场规模:30.4亿元,同比增长 37.8%,环比增长 38.1%。
- 增长驱动因素:广告主数量增加带动广告收入增长,移动视频成为行业重点发展方向。
收入结构变化
- 广告收入占比:
- 2012年:73.2%
- 2013Q2:77.1%(分别较2013Q1和2012Q2上涨4.1个和8.8个百分点)
- 版权分销收入占比:
- 2012年:11.3%
- 2013Q2:9.3%(较2012Q2下降6.7个百分点)
- 其他业务收入占比:主要为游戏联运业务,2012年占比 10.8%,2011年为 15.7%。
- 趋势分析:广告收入持续增长,成为主要营收来源;版权分销和其他业务占比下降,市场结构趋于稳定。
用户行为变化
- 用户覆盖:
- 2013年6月,在线视频APP月度覆盖人数为 1.3亿人,较2012年8月增长 64.0%。
- 同期PC端月度覆盖人数为 4.6亿人,仅增长 3.7%。
- 渗透率:移动端渗透率从 17.9%(2012年8月)上升至 28.3%(2013年6月)。
- 使用时长:
- 2013年6月,移动端有效使用时长占比 11.8%,较2012年8月增长 7.4个百分点。
- PC端使用时长占比下降,受“五一”假期影响较小,6月PC端使用时长环比增长较慢。
内容战略调整
- 内容来源:包括版权内容、自制内容、UGC/PGC及其他内容。
- 内容战略动因:
- 降低内容成本及对版权内容的依赖;
- 实现差异化竞争,建立核心竞争力;
- 提升品牌形象,增强用户忠诚度。
- 趋势:视频企业加大自制内容和UGC/PGC的投入,以应对版权成本上升和市场竞争加剧。
广告业务分析
- 广告形式:
- PC端:贴片广告、暂停广告、角标广告、品牌图形广告、富媒体广告等,其中贴片广告为主。
- 移动端:以贴片广告为主,占比最高。
- 广告计费方式:
- 视频播放框广告以 CPM 计费,其他形式多以 按天计费。
- 跨屏投放:广告主通过跨屏投放覆盖更多用户,提升品牌影响力和曝光率。
游戏联运业务
- 业务模式:在线视频平台与游戏厂商合作,玩家在游戏中产生的费用参与分成。
- 趋势:随着网页游戏发展放缓,游戏联运业务增长趋缓。
市场结构与竞争格局
- PC端与移动端对比:PC端用户规模较大,但增长缓慢;移动端用户增长迅速,成为重要增长点。
- 主要网络服务对比:2013年6月,搜索服务和在线视频覆盖人数分别为 46472万人 和 45685万人,两者交替领先。
报告说明
- 数据来源:综合企业财报、专家访谈及艾瑞统计模型。
- 数据定义:
- 在线视频市场规模:包含企业付费和用户付费收入。
- 月度覆盖人数:指每月使用在线视频服务的独立访问人数。
- 季度访问次数:指用户在三个月内使用在线视频服务的总次数,连续访问间隔超过30分钟计为一次。
- 免责声明:部分数据未经运营商直接认可,报告仅作为市场参考资料,不承担数据准确性法律责任。
艾瑞咨询集团简介
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总结
2012-2013年,中国在线视频行业保持快速增长,广告收入持续占据主导地位,版权分销及其他业务占比下降。用户行为向移动端迁移趋势明显,移动端有效使用时长份额显著提升。视频企业通过自制内容和UGC/PGC降低内容成本,提升竞争力。广告形式以贴片广告为主,跨屏投放成为重要趋势。艾瑞咨询集团通过多维度数据监测与分析,为行业提供专业研究支持。
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