2010年-艾瑞咨询_2010年第二季度中国网络游戏市场季度监测报告_18页_489kb
报告摘要
中国网络游戏市场季度监测报告(2010年Q2)总结
核心内容概述
本报告由艾瑞咨询集团发布,对2010年第二季度中国网络游戏市场进行了全面监测与分析,涵盖了市场规模、运营商竞争格局、用户行为及广告投放等多个维度,为行业参与者提供了重要的市场参考。
主要观点
- 市场整体发展:2010年Q2中国网络游戏市场规模达到76.5亿元,环比增长2.3%,同比增长13.4%。但整体市场增长趋缓,面临瓶颈。
- 运营商竞争格局:市场集中度较高,腾讯、网易与盛大三家企业合计占据58%的市场份额,达44.6亿元。网易在运营商排名中超越盛大成为第二。
- 网页游戏市场:网页游戏市场规模为5.5亿元,环比下跌3.2%。市场供大于求、内容同质化严重,限制了其进一步扩张。
- 用户访问行为:游戏资讯类网站用户黏性指标中,多玩游戏排名第一,搜狐17173和178游戏网表现突出,用户访问时间持续增长。
- 广告投放情况:2010年Q2网络游戏运营商整体网络广告投放规模为1.33亿元,同比下降29.4%,环比下降13.7%。主要原因是市场萎缩和竞争加剧,运营商选择削减广告预算以降低成本。
关键信息
市场规模
- 总体规模:2010年Q2中国网络游戏市场规模为76.5亿元。
- 环比增长:相比2010年Q1增长2.3%。
- 同比增长:相比2009年Q2增长13.4%。
运营商排名
- TOP15运营商:网易超越盛大成为第二,腾讯、网易、盛大三家企业占据市场主导地位。
- 网页游戏TOP5运营商:排名未发生变化,联合运营成为趋势,但实力企业仍倾向于独立运营以提高利润率。
市场竞争格局
- 市场集中度:腾讯、网易与盛大占据58%的市场份额,市场集中度居高不下。
- 网页游戏趋势:产品推广力度减弱,市场规模下降,行业面临内容同质化与产品老化问题。
用户行为
- 资讯网站覆盖:多玩游戏用户黏性最高,搜狐17173和178游戏网用户覆盖人数增长显著。
- 访问时间:搜狐17173月度覆盖人数第一,八家资讯网站用户覆盖人数过千万,媒体价值持续上升。
广告投放
- 整体趋势:广告投放规模缩小,运营商减少预算以应对市场压力。
- TOP10运营商投放:大型运营商在广告投放中仍占优势,但网页游戏公司投放力度明显下降。
- 产品投放TOP10:所有排名前十的游戏均为老游戏,市场对既有产品的宣传仍占主导,新游戏缺乏市场关注。
市场预测(2010年Q3)
- 市场规模反弹:受暑假学生消费影响,预计Q3市场规模将增长5%以上,达到77亿元。
- 广告投放增加:运营商将加大广告投入,ChinaJoy等大型展会将成为推动广告投放和玩家消费的重要因素。
- 新品机会:拥有新款游戏的运营商有望在Q3市场份额中实现明显增长。
法律声明
- 报告内容基于行业访谈、桌面研究及艾瑞自有数据监测系统分析,部分数据未经运营商直接认可。
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