20170811-东方证券-游戏出海系列报告之一_全民手游出海_开启大航海时代_39页_1mb
报告摘要
全民手游出海,开启大航海时代
核心内容
随着国内手游市场进入ARPPU主导期,行业增速放缓,竞争加剧,龙头公司集中度持续提高,中小企业面临“出海”或“出清”的选择。海外市场空间广阔,尤其在新兴市场,竞争缓和、渠道分成比例低,为中小企业提供增量成长空间。
主要观点
- 国内手游市场:人口红利减弱,行业增速放缓,进入ARPPU主导期。头部效应显著,中小企业生存空间受挤压。
- 海外市场:市场格局未定,具备较大增长潜力。大厂在成熟市场(欧美日韩)发力,中小企业则聚焦新兴市场(俄巴、南亚)。
- 出海策略:核心产品全球化发行可实现二次变现;新兴市场适合中小企业错位竞争;渠道分成比例差异显著,海外渠道分成比例普遍低于国内。
关键信息
国内手游市场
- 2016年国内手游市场规模约100亿美元,全球第一。
- 近五年复合增速高达91.26%,但未来增速放缓。
- ARPPU值提升为长期趋势,依赖人均可支配收入增长。
- 头部厂商集中度高,CR10研发厂商占比达95%,发行厂商占比达94.1%。
- 游戏类型分布:RPG类占比最高,策略类次之,休闲类相对较少。
- 买量成本上升,IP成本增加,中小企业面临挑战。
海外市场
- 全球手游市场规模2016年达369亿美元,其中中国占比约27.1%。
- 海外渠道分成比例普遍为30%,低于国内50%左右,盈利空间更大。
- 2016年全球手游市场CR10流水占比差异显著,欧美日韩集中度高,俄巴、南亚集中度低。
- 流量成本差异:欧美、日本等成熟市场获客成本较高,新兴市场成本较低。
出海趋势
- 大厂通过全球化发行实现二次变现,如《狂暴之翼》《王者荣耀》。
- 中小企业聚焦新兴市场,如俄罗斯、巴西、印尼、印度等,享受人口红利。
- 俄巴市场智能机普及率低,但未来有望提升,成为增长最快地区。
- 南亚市场以轻度游戏为主,手游覆盖率高,但智能机普及率低。
投资建议与标的
- 关注主线:
- 国内龙头公司:拥有强大研发实力,可突破海外本土化壁垒,实现二次变现。如腾讯、网易、完美世界。
- 具有海外经验的一体化公司:通过经验外溢打入海外市场。如中文传媒、游族网络。
- 深耕海外的专业发行公司:在成熟市场仍存在窗口期,在新兴市场享受中小企业出海红利。如宝通科技。
风险提示
- 国外手游行业增速不及预期。
- 出海业务拓展不及预期。
市场分析
成熟市场
- 欧美:市场规模大,竞争激烈,适合大厂出海。手游集中度高,获客成本与ARPPU值双高。
- 日韩:本土厂商优势明显,手游与主机、端游并存。适合大厂,但国内手游突破难度较大。
- 港台:文化相近,市场空间有限,适合国内厂商出海。港台畅销榜中中国企业占比较高。
新兴市场
- 俄巴:智能机普及率低,但未来增长潜力大。本地化需求高,适合中小企业。
- 南亚:以轻度游戏为主,手游覆盖率高,但智能机普及率低。支付方式多样,适合推广。
图表目录
- 图1:2014年起手游用户增速与手机网民增速保持同步增长
- 图2:手游付费率至高位,未来增长空间有限
- 图3:中国ARPU值绝对值较低、相对值较高
- 图4:经历爆发式增长,手游行业增速略放缓
- 图5:手游渗透率至高位,人口红利减弱
- 图6:手游版号审查制度提高行业门槛
- 图7:手游厂商数下降,产品量(榜单数)大幅上升
- 图8:2016年度前十大手游月流水
- 图9:行业集中度高,中小企业生存空间小
- 图10:手游产业链图谱
- 图11:各国手游市场CR10游戏流水占总流水比例
- 图12:中国手游成熟化程度高
- 图13:2016年全球游戏市场份额及增速
- 图14:主机、端游、社交巨头均进入手游市场
- 图15:海外渠道分成比例3:7
- 图16:国内渠道分成比例多为5:5
- 图17:2015年国内手游流水渠道份额分成
- 图18:2015年国内全渠道应用分发市场份额
- 图19:2016年各国手游CPI(用户获取成本)
- 图20:2016年出海APP排行榜(按活跃渗透率)
- 图21:2016年全球手游市场规模(亿美元)
- 图22:2016年全球各市场手游占比
- 图23:2016年全球智能手机普及率
- 图24:2016年全球各市场手游覆盖率
- 图25:从四方面划分手游市场
- 图26:美国手游市场占比较低(十亿美元)
- 图27:2016年美国畅销榜TOP10
- 图28:德国手游市场占比较低(十亿美元)
- 图29:2016年德国畅销榜TOP10
- 图30:日本为手游成本收益比最大市场
- 图31:2016年日本畅销榜TOP10
- 图32:2016年韩国市场各类手游收入占比
- 图33:2016年韩国畅销榜TOP10
- 图34:2016年香港手游畅销榜类型分布
- 图35:2016年香港畅销榜各国家占比
- 图36:2016年台湾手游畅销榜类型分布
- 图37:2016年台湾畅销榜各国家占比
- 图38:俄罗斯手游市场占比较低(十亿美元)
- 图39:2016年俄罗斯畅销榜TOP10
- 图40:巴西手游市场占比较低(十亿美元)
- 图41:2016年巴西畅销榜TOP10
- 图42:印尼游戏市场规模增速较快(十亿美元)
- 图43:2016年印尼畅销榜TOP10
- 图44:印度手游市场占比高(十亿美元)
- 图45:2016年印度畅销榜TOP10
- 图46:王者荣耀用户持续上升
- 图47:Moba类手游无尽对决国际市场畅销
- 图48:港澳台市场中国游戏具有领先位置
- 图49:日韩手游本土化严重
- 图50:SLG精品全球市场认可度高
总结
国内手游行业增速放缓,ARPPU主导期到来,中小企业面临出海或出清的选择。海外市场广阔,尤其是新兴市场,竞争缓和、渠道分成比例低,为中小企业提供增量空间。大厂通过核心产品全球化发行,实现二次变现;中小企业则选择新兴市场,享受人口红利。俄巴市场智能机普及率低,但未来增长潜力大,适合布局;南亚市场以轻度游戏为主,手游覆盖率高,但智能机普及率仍需提升。整体来看,手游出海成为国内厂商的共同选择,市场格局未定,未来增长空间巨大。
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