手游出海专题报告_出海潮涌_百舸争流_24页_1mb
报告摘要
手游出海专题报告总结
■核心内容概述
本报告分析了国内手游市场的发展现状及海外手游市场的吸引力,指出国内手游市场已趋于成熟,竞争格局基本确立,而海外手游市场则因规模大、增长潜力高,成为国内厂商拓展的重要方向。报告还总结了当前手游出海的主要模式、主要企业表现以及相关投资风险提示。
■主要观点
1. 国内手游市场发展成熟,竞争格局基本确立
- 市场集中度高:2017Q1,腾讯、网易占据约76%市场份额,行业集中度高,中小厂商竞争压力大。
- 用户增长放缓:2017年1-6月,国内手游用户规模约4.35亿,同比增长7.5%,人口红利殆尽。
- 推广成本上升:买量成本快速提升,用户价值与获取成本不匹配,行业进入整合期。
- 政策趋严:国内游戏行业监管加强,包括未成年人保护、用户充值限制等,影响游戏运营。
2. 海外手游市场对国内厂商具有较强吸引力
- 市场空间巨大:2016年全球手游市场规模达369亿美元,是中国市场的2.69倍,未来增长潜力显著。
- 渠道集中:海外主要渠道为AppStore与GooglePlay,分成比例为30%,相比国内更稳定。
- 游戏类型互补:海外市场流行策略、卡牌类游戏,而国内以角色扮演为主,形成互补。
- IP比例低:出海手游IP比例低,有利于降低研发与推广成本。
3. 手游出海成绩突出,全球化趋势明显
- 出海规模扩大:2016年手游出海收入达46.5亿美元,占游戏出海总收入的64%,成为主力军。
- 市场拓展加快:国产手游逐步进入欧美、日本等成熟市场,全球化版图不断扩大。
- 出海模式多样:主要采用“研运一体”和“授权代理”两种模式,前者注重自主研发,后者依赖代理渠道。
- 竞争格局未定:2016年与2017H1出海收入排名前10公司变动较大,说明市场尚处早期阶段。
■关键信息
海外市场表现
- 海外收入增长:2016年国内游戏出口规模首次反超进口,海外收入大幅提升。
- 成功案例:
- 游族网络:《狂暴之翼》登顶34国畅销榜,《少年三国志》月流水超1亿。
- 三七互娱:《永恒纪元》在港澳台市场月流水达6000万元。
- 昆仑万维:海外收入占比持续提升,代理与发行海外游戏成果显著。
- 宝通科技:控股易幻网络,成功发行多款海外畅销游戏。
- 富控互动:收购英国Jagex,旗下《RuneScape》系列全球知名。
出海模式与平台
- 研运一体:公司自研游戏,借助海外发行体系开拓市场,如游族网络、昆仑万维。
- 授权代理:将国内精品游戏引入海外市场,如宝通科技、富控互动。
- 推广平台:Google、Facebook、Twitter等提供社交流量,降低推广难度。
■风险提示
- 海外政策变化:各国游戏监管政策可能影响出海业务。
- 竞争环境恶化:海外市场竞争加剧,需持续创新与本地化。
- 产品本地化不达预期:游戏内容需符合当地文化与市场偏好。
- 汇率波动:影响海外收入的换算与利润稳定性。
■投资评级
- 领先大市-A:未来6个月投资收益率预计领先沪深300指数10%以上。
- 维持评级:部分公司维持原有评级,未有显著变动。
■相关标的
| 公司名称 | 主要业务 | 出海表现 |
|---|---|---|
| 中文传媒 | 出版发行 + 游戏发行 | 智明星通为全球发行商,《列王的纷争》月流水超3.5亿元 |
| 游族网络 | 页游与手游研运一体 | 《狂暴之翼》、《少年三国志》等海外畅销 |
| 三七互娱 | 页游与手游发行 | 《永恒纪元》、《六龙御天》等海外收入增长显著 |
| 昆仑万维 | 游戏代理与发行 | 海外收入占比高,覆盖全球市场 |
| 宝通科技 | 游戏发行 | 易幻网络海外发行成绩突出 |
| 富控互动 | 游戏与文娱产业 | 收购Jagex,拓展全球市场 |
■行业表现
| 时间段 | 相对收益 | 绝对收益 |
|---|---|---|
| 1M | -3.96% | -6.80% |
| 3M | -9.36% | -8.17% |
| 12M | 1.27% | 7.20% |
■总结
国内手游市场已进入成熟阶段,竞争激烈,中小厂商面临较大压力。而海外手游市场因用户规模大、增长空间广阔,成为国内厂商出海的重要方向。出海厂商主要采取“研运一体”和“授权代理”两种模式,借助全球推广平台如Google、Facebook等,降低推广难度。尽管目前出海仍处于早期阶段,但随着全球化战略的推进,未来市场格局有望进一步明确,相关企业具备良好的增长潜力。然而,需关注海外政策、竞争环境、本地化及汇率波动等风险。
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