2019全球热门发行商投放趋势-Q1_23页_836kb
报告摘要
2019年Q1全球热门发行商投放趋势总结
核心内容概览
ZingFront 基于全球超过5亿条广告数据,分析了2019年Q1季度全球热门发行商的创意素材投放趋势。数据来源为独立采样,不涉及与任何渠道或第三方平台的数据交换。本总结涵盖中国、日本、欧美及韩国地区发行商的投放情况。
中国地区热门发行商投放分析
主要发行商
- 腾讯游戏:PUBG MOBILE 仍是创意素材最多的爆款游戏,整体创意总数超过1600个,总展现将近700M。
- 网易游戏:神都夜行录为创意素材最多的游戏,同时明日之后和权利与纷争也表现突出。
逐月趋势
- 腾讯游戏:完美世界在3月创意素材数量排名第一,红警OL在2月展现量上升明显。
- 网易游戏:权利与纷争创意素材数量明显上升,神都夜行录逐月数据变化不大。
投放渠道
- 主要渠道:Facebook、Google Adwords、Audience Network。
- 创意类型分布:图片、视频、Html类型较为平均。
优质案例
- PUBG MOBILE:图片类型,Google Adwords渠道,展现量56M,投放时长162天。
- 神都夜行录:视频类型,AppLovin渠道,展现量5M,投放时长146天。
日本地区热门发行商投放分析
主要发行商
- BANDAI NAMCO:One Piece Bounty Rush 创意素材最多。
- Square Enix:FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS 创意素材最多。
逐月趋势
- One Piece Bounty Rush 在2月创意素材数量增长明显。
- Square Enix 的 DISSIDIA FINAL FANTASY OO 逐月创意素材数量波动较大。
投放渠道
- 主要渠道:Google Adwords、Audience Network、UnityAds。
- 创意类型分布:Html 类型素材数量和展现最多。
优质案例
- TOKYO GHOUL [:re birth]:Html 类型,Google Adwords 渠道,展现量494K,投放时长38天。
欧美地区热门发行商投放分析
主要发行商
- Supercell:Clash Royale 在Q1季度表现优异。
- Zynga:作为社交游戏公司,旗下产品创意素材数量明显高于其他公司。
逐月趋势
- Clash Royale 创意素材数量稳步提升。
- Zynga 的 Gin Rummy Plus 创意素材数量在2月下滑,3月回升;其余两款产品整体呈上升趋势。
投放渠道
- 主要渠道:Facebook、Google Adwords、UnityAds、AppLovin、Vungle、Audience Network。
- 创意类型分布:视频素材展现趋势最好,图片和Html类型表现稳定。
优质案例
- Brawl Stars:图片类型,展现量6M,投放时长20天,主要国家包括马来西亚、英国、澳大利亚、北美。
- Gin Rummy Plus:视频类型,展现量3M,投放时长91天,主要国家包括印度尼西亚、泰国、日本、中非、卢森堡。
韩国地区热门发行商投放分析
主要发行商
- Netmarble:Iron Throne 为创意素材最多的游戏。
- NEXON:AxE: Alliance vs Empire 创意素材数量持续上升。
逐月趋势
- Netmarble旗下各款游戏创意素材数量下滑明显。
- NEXON旗下AxE: Alliance vs Empire 创意素材数量持续上升。
投放渠道
- 主要渠道:Facebook、Audience Network、UnityAds、头条、腾讯社交广告。
- 创意类型分布:视频和Html类型为主。
优质案例
- Iron Throne:视频类型,Audience Network 渠道,展现量288K,投放时长77天,主要国家包括英国、印度、中国香港、阿联酋、印度尼西亚。
- Darkness Rises:视频类型,投放时长超过300天,展现量超过130M。
全球战略合作伙伴
ZingFront 与全球多家发行商建立了战略合作伙伴关系,以获取更全面的市场洞察和数据分析支持。这些合作有助于更准确地分析全球广告投放趋势,为游戏发行商提供有价值的市场策略建议。
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