2024年全球手游广告投放趋势洞察报告-SensorTower-27页_8mb
报告摘要
2024年全球手游广告投放趋势分析总结
2024年全球手游广告投放趋势报告显示,手游广告主要分布在Facebook、Instagram、YouTube、TikTok等热门平台,游戏类型以RPG、策略、解谜为主。韩国市场中,RPG和策略游戏广泛使用Facebook、Instagram、AdMob、TikTok、YouTube进行投放,其中Facebook的RPG游戏《Raven2》SOV达72%,Instagram的策略游戏《SquadBusters》SOV高达80%。解谜游戏则集中在AppLovin、Mintegral、MetaAudienceNetwork平台,SOV分别为56%、71%和61%。
在美金市场,2024年上半年广告支出超过65亿美元,策略和RPG游戏占据广告支出的主要部分,分别占比35%和28%。YouTube是这些中重度游戏的主要投放渠道,贡献超过60%的广告支出。《MONOPOLYGO!》作为大富翁IP游戏,成为美国多平台广告SOV冠军,全球收入超28亿美元,美国市场ROI高达22。
日本和韩国市场由《LastWar:SurvivalGame》和《SoloLeveling:Arise》主导。前者在YouTube和TikTok平台上SOV领先,结合休闲射击玩法与SLG元素,2024年上半年日本下载量第一,韩国收入冠军。《SoloLeveling:Arise》基于热门IP,发布后迅速登上下载榜和收入榜首位,累计收入破8000万美元。
总体来看,平台选择多样化,YouTube和Facebook是核心,ROI表现强劲,游戏IP本地化与素材创意是成功关键。字数:532
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