传媒行业专题研究报告:技术逐渐成熟,AR游戏或引领手游新风向-20171029-中泰证券-23页-2mb
报告摘要
传媒行业AR游戏发展分析总结
核心内容
增强现实(AR)技术正逐步走向成熟,成为推动新一代计算平台发展的重要力量。随着苹果与谷歌分别推出ARKit和ARCore,手机AR应用迎来爆发契机,尤其在游戏、社交、营销和教育等领域展现出巨大的商业潜力。AR游戏作为AR技术应用的先锋,被认为将引领手游行业的新风向,具备成为下一个千亿级市场的潜力。
主要观点
1. AR产业处于爆发前夜
- 市场规模广阔:Digi-Capital预测2021年全球AR市场规模将达830亿美元,中国AR市场预计2020年将突破千亿元人民币。
- 技术与成本成熟:AR技术经过多年发展,从专业领域走向大众应用的条件逐步成熟,产业链日趋完善,具备较高的起点。
- 投资回暖:2017年第二季度AR/VR领域获得超8亿美元投资,资本对AR的前景充满信心。
2. 手机是AR现阶段最佳载体
- 技术成熟:智能手机在处理器、传感器、显示技术等方面不断进步,为AR应用提供良好的硬件基础。
- 开发环境优化:苹果与谷歌推出的ARKit与ARCore,为开发者提供标准化的开发平台,降低开发门槛,推动应用爆发。
- 用户基础庞大:iPhone和安卓设备拥有庞大的用户群,为AR应用提供广泛的市场基础。
3. AR游戏将成为行业爆发的先锋
- 游戏驱动行业:游戏作为用户粘性强、盈利模式成熟的应用类型,能够带动AR硬件升级和销量增长,推动产业发展。
- 现象级案例:《Pokemon Go》的成功展示了AR游戏的巨大潜力,其通过AR与LBS技术结合,创造了大量游戏外消费,成为行业标杆。
- 多场景变现:AR游戏具备社交属性,可实现线上线下的联动,带动营销、导流等多维度变现。
4. 商业价值巨大
- 技术融合:AR技术与LBS、AI、深度识别等技术结合,将虚拟与现实场景打通,拓展应用场景。
- 盈利模式多元:游戏、教育可从C端盈利,社交、营销则从B端盈利,形成多元化的商业模式。
- 市场影响深远:《Pokemon Go》带动了大量消费与用户活跃度,甚至影响了相关企业的股价和销售表现。
关键信息
重点公司分析
| 公司名称 | 主营业务 | AR相关布局 | 2017-2019年归母净利润预测(亿元) | EPS预测(元) |
|---|---|---|---|---|
| 美盛文化 | 动漫服饰生产制造和研发 | 投资“超次元”、“超级队长”等AR平台 | 4.29, 5.43, 6.47 | 0.47, 0.60, 0.71 |
| 奥飞娱乐 | 动漫玩具行业龙头 | 投资诺亦腾、洛天依、大朋VR等AR相关企业 | 5.42, 6.11, 7.67 | 0.41, 0.47, 0.59 |
投资评级
- 评级:增持(维持)
- 投资逻辑:AR市场前景广阔,游戏作为引爆点,具备高盈利潜力,相关企业具备较强的市场竞争力和布局优势。
风险提示
- 行业发展不及预期:AR作为新兴行业,存在技术、市场接受度等不确定性。
- 市场竞争加剧:市场参与者众多,竞争可能影响盈利空间。
- 市场风险偏好下行:投资者情绪波动可能影响整体估值水平。
投资要点总结
- AR市场有望成为下一个千亿级市场,技术与投资双轮驱动。
- 手机是当前AR应用最成熟的载体,具备广泛用户基础和开发环境优势。
- AR游戏是推动AR普及的重要力量,具备高用户粘性和盈利潜力。
- 《Pokemon Go》是行业成功案例,展示了AR游戏的商业价值。
- 相关标的美盛文化、奥飞娱乐在AR领域布局积极,具备增长潜力。
图表与数据概览
- 图表1:全球AR市场规模预测(单位:十亿美元)
- 图表2:中国AR市场规模预测
- 图表3:AR/VR领域过去几年的投资情况(单位:十亿美元)
- 图表4:AR发展历程
- 图表5:1966年萨瑟兰发明的头戴式显示设备
- 图表6:1998年AR第一次应用在体育赛事转播
- 图表7:AR等新兴产业发展路径
- 图表8:AR产业链示意图
- 图表9:目前AR硬件设备的类型
- 图表10:不同AR硬件类型的情况简介
- 图表11:四个维度看手机AR已具备爆发基础
- 图表12:ARKit与ARCore
- 图表13:好的开发环境为应用爆发铺平道路
- 图表14:ARKit与ARCore情况梳理
- 图表15:苹果公司在AR领域的收购情况
- 图表16:AR游戏《Domino World》
- 图表17:AR游戏《Toyota 86 AR》
- 图表18:梦龙与视+AR合作的AR营销案例
- 图表19:汽车之家与亮风台合作的AR营销案例
- 图表20:Snapchat AR滤镜
- 图表21:支付宝AR红包
- 图表22:AR地球仪
- 图表23:AR卡片
- 图表24:AR导航
- 图表25:AR装修设计
- 图表26:手游行业紧随智能手机硬件爆发
- 图表27:游戏推动相关产业发展案例
- 图表28:苹果AppStore中国区应用畅销排名情况
- 图表29:《Pokemon Go》在美国ios畅销榜排名情况
- 图表30:《Pokemon Go》增强现实效果图
- 图表31:游戏界面及精灵养成示意图
- 图表32:日本麦当劳推出的Pokemon主题套餐
- 图表33:合作公布后日本麦当劳股价上涨23%
- 图表34:配套外设GoPlus
- 图表35:联合星巴克推出的Pokemon星冰乐
- 图表36:AR游戏蕴藏巨大商业价值
- 图表37:《Pokemon Go》创造大量游戏外消费
- 图表38:21.4%宝可梦玩家人均额外消费4016日元
- 图表39:《Pokemon Go》刺激Twitter等使用量
- 图表40:类宝可梦游戏《萌宠大爆炸》
未来展望
AR游戏将成为推动AR产业发展的关键力量,随着技术的进一步成熟和用户接受度的提升,其在游戏、社交、营销、教育等领域的应用将更加广泛,为行业带来新的增长点。相关企业应加快布局,抢占先机,以实现长期增长。
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