2017-HTML5游戏--游戏行业新的绿洲,移动游戏领域的新蓝海_32页-2mb
报告摘要
HTML5游戏行业深度研究报告总结
核心内容
HTML5游戏作为移动游戏领域的新蓝海,凭借其跨平台、即点即玩、低用户获取成本等优势,正逐步成为游戏行业的新爆发点。随着技术的成熟和市场需求的增长,HTML5游戏有望复制并超越中国页游的成功路径,成为未来游戏行业的重要增长引擎。
主要观点
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游戏平台变迁带来投资机会
游戏行业每一次平台的变迁都带来新的投资周期,而HTML5作为新兴平台,具备跨平台穿透力,能够将流量与重度游戏结合变现,有望开启新的投资浪潮。 -
HTML5技术特点引爆变现需求
- 无需安装、即点即玩:满足用户碎片化娱乐需求,降低试错成本。
- 多入口、高流量:HTML5游戏可依附多种载体,流量来源广泛,形成增量市场。
- 技术进步推动行业成熟:随着H5游戏引擎的完善,HTML5游戏能够支持更复杂的玩法,甚至VR,推动行业向高质量发展。
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市场前景广阔
预计未来三年H5游戏市场规模将达400亿元,与传统手游相比,用户获取成本和制作成本更低,市场正处于类似手游初期阶段,相关公司盈利增长可期。
关键信息
- 用户规模:2015年H5游戏用户规模约1.75亿,同比增长112%。
- 游戏数量:2015年底H5游戏数量超过3000款。
- 变现能力:H5游戏具备较高的变现能力,如《传奇世界H5》月流水达3000万。
- 平台支持:微信浏览器升级至X5 Blink内核,支持WebGL和远程调试,为H5游戏发展提供重要支持。
- 行业趋势:HTML5游戏市场正从初期走向成熟,渠道商与内容提供商形成正反馈,推动行业爆发。
投资建议
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关注行业节点:微信等巨头是否将一级入口接入H5游戏,是行业爆发的重要信号。
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重点公司:
- 游久游戏(600652)
- 掌趣科技(300315)
- 中青宝(300052)
- 盖亚互娱(430181)
- 白鹭科技(836615)
- 蝴蝶互动(未上市,但已实现千万流水)
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行业评级:强烈推荐,H5游戏市场即将进入爆发期。
产业链分析
H5游戏产业链主要包括研发商、发行商、渠道商三个环节:
- 技术服务商:主要由三大引擎公司(白鹭、Layabox、触控Cocos2d-JS)构成,提供H5游戏开发支持和分发平台,推动技术成熟。
- 游戏开发商:探索多元化游戏类型,推出爆款游戏,如《传奇世界H5》、《醉西游H5》,具备良好的用户留存和付费表现。
- 渠道商:包括微信公众号、UC浏览器、QQ浏览器等,提供流量入口和分发支持,渠道商变现意愿强烈。
风险提示
- 政策监管:游戏行业整体可能受到政策影响,低于预期。
- 盈利可持续性:H5游戏能否持续出现千万流水作品仍需观察。
- 微信支持:若微信不支持H5游戏推广,将影响行业发展。
- 游戏品质:H5游戏品质能否达到用户预期仍存不确定性。
行业评级体系
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公司投资评级:
- 强推:预期未来6个月内超越沪深300 20%以上
- 推荐:预期未来6个月内超越沪深300 10%~20%
- 中性:预期未来6个月内沪深300变动幅度在-10%~10%之间
- 回避:预期未来6个月内沪深300跌幅在10%~20%之间
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行业投资评级:
- 推荐:预期未来3~6个月内行业指数涨幅超过沪深300 5%以上
- 中性:预期未来3~6个月内行业指数变动幅度在-5%~5%之间
- 回避:预期未来3~6个月内行业指数跌幅超过沪深300 5%以上
相关研究报告
- 《HTML5 游戏——游戏行业新的绿洲,移动游戏领域的新蓝海》
- 《H5游戏产业链分析》
- 《H5游戏:游久游戏》
- 《H5游戏:掌趣科技》
- 《H5游戏:盖亚互娱》
- 《H5游戏:白鹭科技》
- 《H5游戏:蝴蝶互动》
附录:分析师信息
- 束海峰:华创证券首席分析师,北京邮电大学硕士,曾任职于工信部电信研究院,2012年加入华创证券,多次获得新财富最佳分析师奖项。
- 徐景春:华创证券高级分析师,武汉理工大学工科双学士,曾任职于腾讯、51.COM、盛大游戏等公司,2016年加入华创证券。
附录:联系方式
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联系人:徐景春
- 电话:021-20572555
- 邮箱:xujingchun@hcyjs.com
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华创证券机构销售通讯录
- 北京机构销售部:崔文涛、翁波、温雪姣、黄旭东、郭赛赛
- 广深机构销售部:张娟、郭佳、张昱洁、王栋、汪丽燕、罗颖茵、陈艺珺
- 上海机构销售部:简佳、李菌茵、杜婵媛、沈晓瑜、张佳妮、范婕、张敏敏
- 非公募业务发展部:石露、陈红宇、柯任、陈晨、何逸云
附录:图表目录
- 图表1:Youtube使用HTML5技术实现视频播放
- 图表2:HTML发展历史
- 图表3:2015年全球浏览器市场占比
- 图表4:2016年上半年国内浏览器市场占比
- 图表5:H5能够穿越多个封闭平台
- 图表6:H5游戏流量入口分布
- 图表7:H5游戏未来发展模式
- 图表8:手机游戏内容演变
- 图表9:游戏平台演变
- 图表10:H5用户游戏会话载体分布
- 图表11:微信作为H5游戏爆发点逻辑图
- 图表12:2011-2015年中国移动游戏用户规模及增长趋势
- 图表13:2011-2015年中国移动游戏市场收入规模及增长趋势
- 图表14:2014Q1-2015Q4中国智能手机用户规模
- 图表15:2013-2014年中国智能机出货量的新增与换机用户占比
- 图表16:2015年HTML5游戏用户规模
- 图表17:2015年HTML5游戏数量
- 图表18:2016年Q1中国第三方手机应用商店活跃用户分布
- 图表19:2016年Q1中国第三方手机应用商店活跃用户分布
- 图表20:H5游戏与渠道商之间的变现模式
- 图表21:H5游戏《醉西游》画面
- 图表22:H5游戏《猎刃2》画面
- 图表23:《醉西游H5》VS H5、APP行业均值
- 图表24:2015年H5游戏占移动游戏用户比例
- 图表25:H5游戏用户规模与移动游戏用户规模
- 图表26:H5游戏市场AMC模型
- 图表27:2014-2017年H5游戏用户数
- 图表28:2016-2019年未来H5游戏市场预估规模
- 图表29:H5游戏产业链分类
- 图表30:H5游戏产业生态链
- 图表31:H5游戏三大主流引擎
- 图表32:H5游戏公司技术服务商
- 图表33:2016Q1 HTML5游戏留存情况
- 图表34:2016Q1 HTML5游戏付费情况
- 图表35:2016Q1 HTML游戏的平均ARPPU值
- 图表36:H5游戏开发商
- 图表37:H5游戏平台商
- 图表38:二级市场H5游戏直接相关上市公司标的
- 图表39:二级市场参股H5相关公司的标的
- 图表40:二级市场主营业务是手游和页游能够快速转型H5的标的
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