传媒行业点评报告:《绝地求生》有多火爆?“大逃杀”类游戏移动端竞争格局如何?-20171112-中泰证券-13页-1mb
报告摘要
传媒行业总结:《绝地求生》市场表现与移动端竞争格局
核心内容概述
《绝地求生:大逃杀》作为一款现象级“大逃杀”类型游戏,自2017年3月上线以来,迅速在全球范围内获得巨大成功。其在Steam平台的销量已超过2000万份,日活跃玩家数突破260万,其中中国玩家占比高达48.88%,远超美国,成为全球最大的玩家群体之一。游戏采用一次性付费模式,国内售价为98元人民币,是全球第二低,仅高于南非的10.5美元。
尽管《绝地求生》在PC端表现强劲,但其在移动端的扩张面临多重挑战,包括政策限制、付费模式单一以及FPS游戏在移动端的体验问题。国内主要厂商如网易、腾讯、小米等已纷纷入局,推动“大逃杀”类手游市场发展,但竞争格局尚未明朗,中小厂商因政策门槛和开发难度难以参与。
主要观点
- 市场火爆:《绝地求生》在PC端销量和玩家活跃度均居全球领先地位,国内玩家数量持续飙升,成为全球最大的市场。
- 价格优势:国内售价仅为美国的一半,吸引了大量玩家,对市场拓展起到关键作用。
- 移动端竞争激烈:网易、腾讯、小米等大厂已推出或预约推出多款“大逃杀”类手游,竞争格局尚未形成,仍处于激烈角逐阶段。
- 政策限制:广电总局对“大逃杀”类游戏持否定态度,限制其在国内PC端的发行,但移动端已有部分厂商获得版号,游戏内容有所调整。
- 付费模式单一:目前游戏主要依赖一次性购买付费,游戏内付费模式尚未充分开发,影响长期盈利能力。
- 移动端体验问题:FPS游戏在移动端存在操作不流畅、画面适配性差等问题,需厂商持续优化。
关键信息
游戏市场数据
- 全球销量:超过2000万份
- 日活跃玩家:260万(2017年8-9月)
- 中国玩家占比:近两周达到48.88%,远超美国
- PC端收入:《绝地求生》的PC端收入表现强劲,成为Steam平台竞技类游戏的新纪录
移动端游戏表现
- 主要产品:
- 网易:《荒野行动》、《终结者2:审判日》
- 小米:《小米枪战》(西山居工作室开发)
- 腾讯:《光荣使命:使命行动》(巨人网络开发)
- TapTap榜单表现:
- 网易《荒野行动》和《终结者2:审判日》占据热点榜单前两名
- 腾讯《光荣使命:使命行动》占据期待榜单首位
- 海外拓展:智明星通代理的《Last Battleground: Survival》在东南亚、港台等地区表现良好
行业与公司分析
- 行业总市值:2046725.55百万元
- 行业流通市值:1162006.38百万元
- 重点推荐公司:
- A股:完美世界、恺英网络、中文传媒、三七互娱
- 港股:腾讯控股、金山软件
- 美股:网易
- A股(海外代理):中文传媒(智明星通代理)
- A股(研发方):巨人网络(腾讯《光荣使命:使命行动》研发方)
- A股(受益方):迅游科技(受益于PC端游戏加速需求)
投资评级
- 整体评级:增持(维持)
- 公司评级:
- 完美世界:买入
- 恺英网络:买入
- 三七互娱:买入
- 中文传媒:买入
- 迅游科技:增持
风险提示
- 政策风险:广电总局对“大逃杀”类游戏持否定态度,可能影响其在国内PC端的发行,以及对移动端游戏的监管。
- 开发与运营风险:由于“大逃杀”类游戏的高开发门槛和对移动端体验的持续优化需求,中小厂商难以参与,市场集中度较高。
图表与数据来源
- 图表1:《绝地求生:大逃杀》游戏地图
- 图表2:《绝地求生:大逃杀》近两周国内活跃用户占比
- 图表3:《绝地求生:大逃杀》全球价格体系
- 图表4:Dota2近三年玩家人数变化趋势
- 图表5:《绝地求生:大逃杀》近一年玩家人数变化趋势
- 图表6:《绝地求生:大逃杀》全球各地区活跃玩家数量对比
- 图表7:Steam平台国内用户活跃度排名前三的游戏对比
- 图表8-13:各手游的海报及TapTap榜单数据
结论
《绝地求生》的成功不仅体现在其全球市场表现,也反映了中国游戏玩家的旺盛需求。尽管面临政策限制和移动端体验问题,但随着大厂的持续投入,该类型游戏在移动端仍具有较大发展潜力。投资者应关注行业龙头公司的表现,同时警惕政策变化带来的不确定性。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载