传媒行业2017年9月报:国庆档票房高于预期,关注三季报披露-20171010-山西证券-24页-2mb
报告摘要
传媒行业月度报告总结(2017年9月)
核心内容
2017年9月,中信传媒行业整体表现略显平淡,月度涨跌幅为 -1.44%,行业资金净流出182.39亿元,1-9月累计跌幅达14.56%。尽管整体表现不佳,但部分子行业如整合营销和广播电视表现较好,分别上涨3%和0.4%。国庆档期票房表现强劲,为2010年以来最佳,预计全年票房有望突破500亿元。
主要观点
- 行业表现:传媒行业在TMT行业中表现较弱,但好于去年同期。行业市盈率37倍,低于近五年指数估值均值和中值,具备一定的安全边际。
- 电影市场:9月内地电影票房达29.51亿元,同比增长28.36%。国庆档票房达26.29亿元,同比增长66.39%,成为年度最佳档期之一。
- 移动应用:微信、QQ、爱奇艺、腾讯视频、淘宝为8月月活人数前五的移动应用。
- 互联网广告:京东商城、苏宁电器、携程网广告投放费用指数排名前三,移动端广告投放主要由电商品牌主导。
- 网页游戏:8月一线平台网页游戏开服前三为《蓝月传奇》、《传奇世界》、《龙神契约》;运营平台前三为37游戏、360游戏、搜狗游戏;研发商前三为浙江盛和、上海三七互娱、北京青云互动。
- 移动游戏:8月移动游戏整体表现稳定,腾讯、网易、完美世界等公司占据收入榜前列。
- 三季报预告:截至10月10日,42家传媒上市公司发布三季报预告,其中18家预增,14家略增,3家预减,3家略减,2家扭亏,3家预计亏损。
关键信息
1. 行业市场表现
- 9月涨跌幅:中信传媒行业涨跌幅为-1.44%,低于A股整体表现。
- 资金流向:9月传媒板块资金净流出182.39亿元,互联网子行业流出量较大。
- 个股表现:
- 涨幅前十的上市公司包括光线传媒(24.74%)、迅游科技(20.34%)、生意宝(18.21%)、唐德影视(17.37%)、宝通科技(14.82%)、明家联合(14.68%)等。
- 跌幅前十的上市公司包括东方嘉盛(-16.20%)、华策影视(-12.16%)、中文在线(-11.75%)、当代东方(-10.47%)、顺网科技(-10.11%)等。
2. 行业数据月报
2.1 电影数据
- 9月票房:29.51亿元,同比增长28.36%。
- 票房排名前三:《蜘蛛侠:英雄归来》(76866万)、《猩球崛起3:终极之战》(71528万)、《敦刻尔克》(33654万)。
- 院线排名:万达院线以4.04亿元票房位居第一,上海百丽宫影城环贸iapm店以523.01万票房位居第一。
- 票房分布:票房过亿省份有6个,分别为广东、江苏、浙江、四川、湖北、山东;票房过亿城市有4个,分别为上海、北京、广州、深圳。
2.2 电视收视率
- 黄金档电视剧收视率:上海东方卫视和江苏卫视《那年花开月正圆》收视率分别为3.402%和2.038%,市场份额分别为11.14%和6.69%。
- 晚间节目收视率:江苏卫视《非诚勿扰》、湖南卫视《快乐大本营》、浙江卫视《挑战者联盟》等节目收视率较高。
2.3 互联网数据
- 广告投放费用指数:京东商城、苏宁电器、携程网为8月广告投放费用指数前三,其中京东商城为162.86,苏宁电器为122.70,携程网为94.34。
- 移动端广告:由电商网络购物类型品牌主导,京东商城、携程网、淘宝网为前三。
2.4 移动互联网数据
- 月活人数TOP5:微信(8.96亿)、QQ(5.50亿)、爱奇艺(4.68亿)、腾讯视频(4.63亿)、淘宝(3.95亿)。
- 手游月活TOP5:《王者荣耀》(2.30亿)、《开心消消乐》(1.26亿)、《欢乐斗地主》(6359.83万)、《球球大作战》(3827.72万)、《贪吃蛇大作战》(3237.34万)。
2.5 网络游戏数据
- 网页游戏开服TOP3:《蓝月传奇》(1575组)、《传奇世界》(1332组)、《龙神契约》(1237组)。
- 网页游戏运营平台TOP3:37游戏(2445组)、360游戏(1960组)、搜狗游戏(1793组)。
- 网页游戏研发商TOP3:浙江盛和(3208组)、上海三七互娱(2366组)、北京青云互动(1495组)。
- 手游下载及收入排名:腾讯、网易、完美世界、胡莱游戏、金刚游戏、阿里游戏、B站、多益网络、龙图游戏、百度游戏为国内iOS手游发行商收入榜前十。
投资建议
- 主题关注:数字阅读、游戏、院线、影视等子板块。
- 相关标的:掌阅科技、平治信息、中文在线、新经典、中国电影、幸福蓝海、上海电影、文投控股、光线传媒、新文化、天舟文化、三七互娱、完美世界、天神娱乐、游族网络、吉比特、中文传媒等。
- 三季报预期:建议关注估值低、业绩优、成长确定的公司,以修复估值。
风险提示
- 政策变动:政策对行业发展趋势的影响。
- 市场竞争:行业竞争加剧的风险。
- 盗版侵权:盗版侵权及知识产权纠纷的风险。
- 收益波动:单个文化产品收益波动性。
- 系统性调整:二级市场系统性调整带来的波动风险。
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