2017年-数据局_DataEyeS:2017年Q1中国移动游戏行业报告_17页_2mb
报告摘要
2017年Q1中国移动游戏行业报告总结
核心内容
2017年第一季度,中国移动游戏行业呈现出持续增长的趋势,市场活动频繁,产品类型多样化,用户参与度和付费意愿显著提升。以下是报告中的核心内容、主要观点和关键信息。
主要观点
1. 市场大事件
- 新游发布数量:2017年Q1季度,一线厂商共推出102款新手游,其中腾讯发布5款,bilibili和乐逗游戏各发布3款。
- 游戏类型分布:重度游戏仍是主流,MMO类(28款)、SLG类(11款)、射击类(10款)、卡牌类(9款)占比最大。
- 棋牌游戏表现:棋牌游戏在留存率、付费率和用户周期方面表现突出,7日留存率在40%左右,2016年用户数已达到2.8亿,复合增长率达27%。
- AR热潮:《精灵宝可梦GO》引发的AR热潮持续,蜗牛游戏和黑桃游戏分别推出2款和1款AR手游,预示2017年新一轮AR热潮。
- 用户活跃度:中国移动游戏玩家日均游戏次数达到4次,游戏类型多样化和活动配置促进了用户活跃度和在线时长的增长。
2. 游戏类型与用户行为
- MOBA与RPG游戏:MOBA类游戏和优秀的RPG游戏推动了60%的用户日均游戏次数超过3次。
- 体育类游戏:体育竞技类游戏付费率增长,皇家马德里与游戏商的合作促进了体育游戏爱好者的增长。
- 卡牌类桌游:卡牌类桌游如《狼人杀》和《谁是卧底》在手游市场表现突出,具有强IP性质的《三国杀》以3V3模式进入CMEG,验证了桌游改手游的可行性。
3. IP联动与市场推广
- IP成为推广利器:影游联动成为角色扮演类游戏突破传统模式的新手段,头部产品通过绑定热播剧IP实现快速传播和广泛覆盖。
- IP类型分布:大厂MMO游戏多采用日系动漫IP和经典仙侠/武侠类IP,IP热推动了游戏市场的发展。
4. 用户差异与平台表现
- Android与iOS差异:Android平台用户基数庞大,但iOS在用户质量和付费方面表现更优,特别是在射击类和角色扮演类游戏中。
- LTV值:iOS平台新增玩家在30日内的LTV值显著高于Android,显示出更高的用户价值。
5. 市场饱和与海外拓展
- 智能手机普及:亚洲智能手机用户占全球49%,推动移动游戏渗透率高达31%。
- 海外市场:由于国内市场趋于饱和,不少CP商和发行商开始转向海外市场寻求增长。
关键信息
- 收入预测:DataEye预计2017年Q1中国移动游戏收入可达254.4亿元。
- 游戏留存率:棋牌、卡牌、角色扮演类及策略游戏在次日留存率指标表现较好,体育类游戏在一日玩家比例中表现良好。
- 用户活跃度:日均游戏次数约4次,日均游戏时长约1小时,游戏类型多元化和精细化促使用户活跃度提升。
- 平台用户差异:iOS在用户质量和付费方面优于Android,但Android用户数量庞大,市场潜力巨大。
总结
2017年Q1中国移动游戏行业在市场活动、产品类型、用户行为和平台表现等方面均展现出积极的发展态势。重度游戏和IP联动成为推动行业增长的重要因素,同时Android平台的崛起为市场提供了新的增长点。iOS在用户质量和付费方面仍保持优势,而游戏类型的多样化和精细化促进了用户活跃度和留存率的提升。随着市场趋于饱和,国内游戏商开始积极拓展海外市场,寻找新的增长蓝海。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载