DataEyeS:_2017年Q1游戏行业报告_18页_3mb
报告摘要
2017年Q1中国移动游戏行业总结
核心内容
2017年第一季度,中国移动游戏行业呈现出多元化发展、市场活跃以及IP联动等趋势。随着游戏类型的丰富和推广手段的创新,玩家参与度和付费意愿显著提升,行业整体保持增长态势。
主要观点
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市场大事件:
2017年Q1,一线厂商推出了102款新手游,其中MMO重度手游28款,SLG策略类11款,射击类10款,卡牌类9款。棋牌游戏依然保持高留存率和付费率,区域性棋牌游戏7日留存率均在40%左右。
《精灵宝可梦GO》引发的AR热潮持续,蜗牛游戏和黑桃游戏的AR手游即将面世,预计推动新一轮AR热潮。
中国移动游戏玩家日均游戏次数达到4次,游戏类型多样化和活动配置合理,显著提升了玩家的游戏次数和在线时长。 -
游戏类型与市场表现:
游戏类型的多元化促进了玩家的参与度和在线时长增长,MOBA类游戏和优秀的RPG游戏推动了60%的用户日均游戏次数超过3次。
棋牌、卡牌、角色扮演类及策略游戏在留存率方面表现较好,体育类游戏因皇家马德里的关注而表现出色。
角色扮演类和策略类游戏继续展现出高付费率和高ARPU值的特征。 -
平台差异:
iOS平台在新增玩家的30日LTV值上展现明显优势,其用户质量及付费意愿高于Android平台。
Android平台用户基数庞大,但付费情况及玩家质量仍逊于iOS。
尽管iOS用户粘性更强,但Android平台在用户覆盖和增长方面具有不可忽视的优势。 -
市场推广与IP联动:
影游联动成为角色扮演类游戏突破传统模式的重要手段,借助热播剧和IP热度,同名游戏受到广泛关注。
大厂精品网游多采用日系动漫IP和经典仙侠/武侠类IP,进一步提升了游戏的吸引力和市场表现。 -
市场拓展与用户增长:
随着智能手机的高普及率,移动游戏在全球市场渗透率较高。国内游戏商在市场趋于饱和的情况下,积极拓展海外市场。
关键信息
- 收入预测:DataEye预计2017年Q1中国移动游戏收入可达254.4亿元,MMORPG类游戏处于第一梯队,TCG、SLG及传统RPG类游戏处于第二梯队。
- 用户行为:
- 日均游戏次数:约4次,60%的用户日均游戏次数大于3次。
- 日均游戏时长:约1小时。
- 3日留存率和7日留存率:角色扮演类游戏表现相对稳定。
- 市场趋势:
- 棋牌、卡牌、角色扮演类及策略游戏在留存率方面表现优异。
- 体育类游戏因皇家马德里的关注而增长。
- Android平台用户增长迅速,但iOS在用户质量及付费方面更优。
- IP联动成为推动游戏类型爆发的重要手段。
图表与数据
- 收入趋势图:展示了2014-2016年各季度中国移动游戏收入变化,预计2017年Q1收入达到254.4亿元。
- 产品计划图:反映了2017年Q1一线游戏厂商的产品计划分布。
- 游戏类型占比图:展示了2017年Q1季度移动端单机游戏和网络游戏的类型分布。
- 用户留存率图:包括一日玩家比例、次日留存、三日留存和七日留存等关键指标。
- 付费情况图:展示了iOS与Android平台在付费情况和ARPU值上的差异。
- LTV值图:对比了iOS与Android平台新增玩家的30日LTV值。
- 市场覆盖图:展示了亚洲、欧洲、中东&非洲、北美、南美等地区的智能手机用户分布情况。
联系方式
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