2017年1-3月移动游戏产业报告——海外市场专题_30页_2mb
报告摘要
2017年1~3月移动游戏产业报告总结
国内市场概况
核心内容
2017年第一季度,中国移动游戏市场实际销售收入增长45亿元,达到近两年来的最高增量。这一增长主要得益于《王者荣耀》等移动电子竞技游戏的推动,以及春节期间促销活动带来的用户活跃度提升。
主要观点
- 电竞类游戏收入显著增长,尤其《王者荣耀》、《开心消消乐》和《穿越火线:枪战王者》表现突出。
- 付费用户重心从少量高价值用户(鲸鱼用户)转向大量普通用户(虾米用户)的累积。
- 腾讯与网易在市场中占据主导地位,其产品在收入榜上表现强劲。
- 《龙之谷》、《镇魔曲》等端游IP改编手游成功进入iOS畅销榜前列,但端游IP红利可能逐渐消失。
关键信息
- 《王者荣耀》在1、2月单月流水均在20亿元左右,3月《龙之谷》超越《阴阳师》和《梦幻西游》,排名第二。
- 2017年第一季度TOP10移动游戏收入监测显示,腾讯系游戏优势扩大,网易系游戏排名被分散。
- IP游戏收入占比有所下降,而电竞游戏增长显著。
- 中国移动游戏在海外市场收入份额预计超过七成,成为带动海外增长的主要动力。
海外市场分析
核心内容
全球移动游戏市场增速最快,中国游戏企业正加速布局海外市场,尤其是欧洲、中东、东南亚等新兴市场。这些地区用户转化潜力大,且推广成本相对较低。
主要观点
- 中国出口移动游戏在北美、日本、韩国等成熟市场占比较低,但在欧洲、中东、东南亚等新兴市场占比较高。
- 东南亚、中东、北非、拉美等地区移动游戏用户基数大,增长迅速,具备较大的市场潜力。
- 北美用户偏好博彩、策略、休闲类游戏,而欧洲用户更倾向于重度游戏,如ARPG和RPG。
- 中国游戏企业正通过本地化运营、精准标签、多平台资源整合等方式拓展海外市场。
关键信息
- 2016年全球移动游戏市场收入占比超过80%,用户付费习惯逐步形成。
- 移动游戏用户成本在北美较高,东南亚、中东等新兴市场相对较低。
- 策略类游戏在海外市场表现突出,ARPG类游戏成为新增长点。
- 三七互娱、游族网络、中手游等企业分别在东南亚、欧美、独立游戏等领域取得显著成绩。
出口移动游戏特征
核心内容
中国出口移动游戏呈现出类型策略类为主、无IP游戏占比较高、本地化运营强化等特征。
主要观点
- 出口移动游戏以策略类、卡牌类、战争类等为主,这些类型在海外市场有较高的成功率。
- 无IP游戏占出口移动游戏的67%,而有IP游戏中,国内IP占主导,如三国、西游、武侠等题材。
- 成功的出海案例如《六龙御天》《女神联盟》《LOD》等,均得益于精准本地化运营。
- 中国游戏企业正通过标签化运营、海外平台建设、收购海外公司等方式提升出海效率。
关键信息
- 三七互娱通过本地化运营在东南亚市场取得成功,其《六龙御天》占据马来西亚iOS畅销榜首。
- 游族网络的《LOD》成功打开北美ARPG市场,取得36%的北美收入。
- 中手游通过扶持独立游戏团队,推出《萌龙冒险家》《激流快艇3》等游戏,获得苹果推荐。
- 中国游戏企业正探索“全球性IP+国际化游戏+全球化发行”模式,以实现IP价值最大化。
企业案例分析
三七互娱
- 在东南亚、港澳台市场表现突出,成功发行《六龙御天》《创世破晓》等游戏。
- 通过本地化运营、版本规划、活动策划等策略提升用户体验。
- 2017年计划发行《问剑》《墨香》《诛仙》等新游戏,进一步拓展海外市场。
游族网络
- 通过《LOD》等游戏在北美市场取得成功,形成差异化竞争优势。
- 建立成熟的本地化运营体系,包括画面、玩法、线上活动等方面的调整。
- 与Facebook、Google等平台合作,提升产品曝光度和用户转化率。
中手游
- 通过“拿手好戏”独立游戏扶持计划,推动独立游戏发展。
- 发行《萌龙冒险家》《激流快艇3》等独立游戏,获得苹果推荐。
- 推行“全球性IP+国际化游戏+全球化发行”战略,实现IP与市场的精准匹配。
总结
2017年第一季度,中国移动游戏市场迎来两年来最高增量,主要得益于电竞游戏和社交互动的推动。同时,海外市场成为增长新引擎,中国游戏企业正通过本地化运营、差异化策略和IP开发等手段拓展全球市场。未来,原创IP和独立游戏将成为海外市场的重要发展方向,而新兴市场的用户转化潜力将为游戏企业带来新的机遇。
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