2017年1-3月移动游戏产业报告——海外市场专题_34页-3mb
报告摘要
2017年1~3月移动游戏产业报告总结
核心内容概述
本报告聚焦2017年第一季度中国移动游戏市场的发展情况,涵盖国内市场与海外市场两大板块,分析了市场规模、产品格局、研发趋势、新游表现、用户行为及IP策略等方面。报告指出,中国游戏企业在海外市场拓展中,正逐步形成差异化和标签化战略,通过精准本地化和IP开发,提升全球市场竞争力。
国内市场分析
市场规模
2017年第一季度,中国移动游戏市场迎来两年来最高增量,主要得益于《王者荣耀》等电竞游戏的带动。市场增长主要由碎片化时间、用户对竞技类游戏的需求提升以及春节促销活动等驱动。
研发格局
游戏研发商更注重长线产品开发,以获取稳定收益。腾讯和网易仍是市场主导力量,其中《王者荣耀》持续占据头部位置,其流水超过50亿元。腾讯系游戏在Q1收入榜中占据优势,而网易则通过端游IP向移动端转移,如《镇魔曲》和《阴阳师》等。
产品收入榜
《王者荣耀》在Q1收入榜中排名第一,其流水接近20亿元。IP游戏收入占比略有下降,而电竞游戏收入占比显著上升,超过三成。腾讯和网易系游戏在前五十产品中占据80%的收入份额,显示出市场集中度的提升。
新游状况
新游主要集中在春节前和3月初上线,利用节日期间用户活跃度提升收入。端游IP改编游戏如《龙之谷》、《镇魔曲》表现突出,但其资源有限,未来原创IP将更具发展潜力。新游在推广初期注重核心用户获取,结合音乐、动漫、直播等关联产业进行营销推广。
海外市场分析
市场增长潜力
北美、日本等市场进入成熟期,增长相对稳定。中东、拉美、东南亚等新兴市场增长迅速,具备较大的用户转化潜力,年轻用户将成为主要潜在用户群体。
用户付费状况
北美市场用户付费意愿较强,以博彩、策略、休闲类游戏为主。欧洲市场用户付费率较低,但ARPPU较高,显示“鲸鱼”用户价值较大。中东地区用户具有强付费能力,适合MMORPG、ARPG、策略类游戏。
用户偏好状况
策略类游戏在各地区均有较高接受度。东南亚市场对RPG类、三国题材等游戏接受度高,欧洲市场对动作类、RPG等重度游戏偏好与中国出口产品方向契合。北美市场则对博彩、消除类游戏偏好明显,限制了其他类型游戏的发展。
出口移动游戏特征
类型策略
出口移动游戏以策略、卡牌类为主,ARPG成为新增长点。国内RPG游戏在欧美市场中与西方魔幻元素结合后,逐渐受到欢迎。ARPG类游戏在海外市场生命周期更长,盈利能力更强。
IP策略
出口移动游戏中,无IP游戏占比达67%。有IP游戏多为国内IP,如三国、西游、武侠等,适合港澳台及东南亚市场。未来,全球性IP的二次研发将成为趋势,助力中国IP走向世界。
企业案例分析
游族网络
- LOD:通过精准本地化运营成功打开北美ARPG市场,其北美收入占比达36%。
- 本地化体系:游族网络建立了成熟的本地化运营体系,包括画面、玩法、活动等方面的本地化调整。
- 合作与传播:与Facebook、Google等平台合作,利用海外网络红人进行传播,实现产品千万级曝光。
- 收购与布局:收购德国游戏公司Bigpoint,并在南京、香港、新加坡等地设立分支机构,2017年第一季度在印度成立子公司。
中手游
- 独立游戏:通过“拿手好戏”计划扶持独立游戏团队,如《萌龙冒险家》、《激流快艇3》获得苹果推荐。
- IP策略:根据IP性质选择发行市场,如《行尸走肉》等欧美IP进行全球化发行,《轩辕剑:剑之源》等东方IP优先在港澳台、东南亚等市场发行。
- 文化运营:通过文化背景相似度高的市场进行精准推广,实现IP价值最大化。
三七互娱
- 海外CP团队:通过海外CP团队进行IP产品本地化,提升产品内容与市场适应性。
- 资本扶持:设立1亿美元种子发展基金,扶持国外游戏工作室,覆盖多个区域。
- 平台整合:注重多平台资源整合,扩大海外玩家接触渠道,提升产品传播效率。
关键信息汇总
- 国内市场增长:2017年Q1移动游戏市场增长45亿元,电竞游戏收入占比超三成。
- 海外市场潜力:中东、拉美、东南亚等新兴市场增长迅速,用户转化潜力大。
- 用户行为差异:北美用户偏好博彩、消除类游戏,欧洲用户更倾向于重度游戏。
- IP与原创IP:无IP游戏占比高,原创IP将更具发展潜力。
- 企业出海策略:游族网络、中手游、三七互娱等企业通过本地化、IP开发、标签化运营等方式拓展海外市场。
数据来源与联系方式
- 数据来源:CNG收入测算榜、Newzoo、LIFTOFF
- 新浪微博:中国游戏产业报告
- 微信公众号:CNGgame
- 联系人:郑南、王旭
- 微信:CNGwang
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