伽马数据-2018年度移动游戏报告-2019.1-123页_19mb
报告摘要
2018年度移动游戏报告总结
核心内容概览
2018年,中国及全球移动游戏市场持续增长,但增速放缓,主要受到新游戏精品数量不足、用户获取难度增加以及外部因素影响。与此同时,移动游戏出海成为重要增长点,尤其是中国自主研发的移动网络游戏在海外市场取得显著成绩,整体市场呈现精品化和细分化趋势。
主要观点
- 市场状况:中国移动游戏市场实际销售收入增长放缓,仅达15.4%。市场仍处于存量时代,小游戏成为用户增长的主要推动力。
- 海外市场:中国自主研发移动网络游戏海外销售收入达69.2亿美元,同比增长23.0%,成为重要的销售平台。腾讯、网易等企业通过与海外渠道合作,以及自建平台,增强了海外推广能力。
- 市场热点:女性游戏、电竞游戏、吃鸡类游戏、IP改编游戏、移动电竞游戏成为2018年市场热点。其中,《恋与制作人》成为女性向游戏的爆款,而《第五人格》则在电竞类游戏领域表现突出。
- 游戏类型分布:MMORPG/ARPG游戏在流水和数量上占据最大市场份额,射击类游戏因“吃鸡”玩法兴起,移动电竞游戏收入占比增加,显示出市场对竞技类游戏的持续兴趣。
- 产品表现:《王者荣耀》《梦幻西游》等老游戏仍占据市场头部,而《恋与制作人》《QQ飞车》《奇迹MU:觉醒》等新游也表现亮眼。
- IP游戏:IP改编游戏在移动游戏市场中占比高达67.8%,其中端游IP占据主导地位,但单机、主机游戏IP和动漫IP开始崛起。
- 游戏企业竞争力:腾讯和网易在移动游戏市场中占据主导地位,其自研和发行游戏收入占比接近80%,成为市场的重要推动者。
关键信息
市场规模与增长
- 2018年中国移动游戏市场实际销售收入增长放缓至15.4%。
- 小游戏市场爆发,多个平台如微信、QQ空间、今日头条等涉足小游戏,推动市场增长。
女性游戏市场
- 《恋与制作人》成为女性向游戏的爆款,女性用户占比达90%以上,显示出较强的消费能力和意愿。
- 2018年女性游戏市场仍有较大增长空间,但受限于版号问题,部分产品未能上线。
吃鸡类游戏
- 吃鸡类游戏全球下载量突破8亿次,市场规模接近百亿元。
- 《荒野行动》《绝地求生:刺激战场》等游戏在市场中表现突出。
IP改编游戏
- IP改编游戏收入占比达67.8%,端游IP为主力。
- 随着IP库存减少,单机、主机游戏IP及动漫IP开始崛起,未来将占据更重要位置。
移动电竞游戏
- 移动电竞游戏收入反超客户端,达到462.6亿元。
- 《王者荣耀》《绝地求生:刺激战场》等游戏在电竞类榜单中表现突出。
游戏企业表现
- 腾讯和网易在移动游戏市场中占据主导地位,其自研和发行游戏收入占比达60%以上。
- 2018年流水破10亿的移动游戏有34款,其中腾讯和网易自研产品占多数。
热门游戏产品
- 《王者荣耀》:国内年流水达216亿元,稳居收入榜榜首。
- 《恋与制作人》:女性向游戏爆款,月流水超5000万。
- 《第五人格》:非对称竞技类游戏,成为2018年市场热点,预计首月流水近2亿元。
产品类型与收入占比
- MMORPG/ARPG:占据最大市场份额,多款产品表现稳定。
- 射击类:因“吃鸡”玩法兴起,多款游戏进入收入榜TOP50。
- MOBA类:《王者荣耀》《决战!平安京》等游戏表现突出。
- 竞速类:《QQ飞车》《QQ炫舞》等游戏进入收入榜TOP20。
游戏热度
- 游戏热度与收入有一定相关性,如《旅行青蛙》因社交媒体热议一度排名榜首,但因玩法单一热度快速下降。
- 《第五人格》在热度和用户活跃度上表现突出,成为关注焦点。
结构清晰总结
市场状况
- 市场规模:2018年中国移动游戏市场实际销售收入增长放缓至15.4%。
- 用户规模:小游戏成为用户增长的主要推动力。
- 海外市场:中国自主研发移动网络游戏海外销售收入达69.2亿美元,同比增长23.0%,成为重要销售平台。
市场热点
- 女性游戏:《恋与制作人》成为爆款,女性用户占比达90%以上。
- 电竞游戏:移动电竞游戏收入反超客户端,达到462.6亿元。
- 吃鸡类游戏:全球下载量突破8亿次,市场规模接近百亿元。
- IP改编游戏:IP收入占比达67.8%,端游IP为主力,但单机、动漫IP开始崛起。
- 移动小游戏:借助即点即玩、开发成本低等优势,市场快速增长。
游戏产品表现
- 头部产品:《王者荣耀》《梦幻西游》等老游戏仍保持高流水。
- 新游表现:《QQ飞车》《奇迹MU:觉醒》《恋与制作人》等新游表现亮眼。
- IP游戏:IP改编游戏在市场中占比高,但存在用户期望高和转化效果不佳的风险。
- 移动电竞游戏:《王者荣耀》《绝地求生:刺激战场》等游戏在电竞榜单中表现突出。
游戏企业竞争力
- 腾讯、网易:占据市场主导地位,其自研和发行游戏收入占比达60%以上。
- 其他企业:如掌趣科技、游族网络、叠纸网络等也有所表现。
数据汇总
- 2018年1-3月:MMORPG/ARPG游戏收入占比高,射击类游戏数量增加。
- 2018年4月:吃鸡类游戏收入下滑,新游难以进入收入榜前十。
- 2018年移动游戏收入榜TOP20:《王者荣耀》《QQ飞车》《梦幻西游》等游戏稳居前列。
结论
2018年移动游戏市场在增长放缓的背景下,仍展现出强劲的市场活力,尤其是在小游戏、IP改编游戏和电竞游戏领域。腾讯和网易作为市场主导者,其产品在收入和热度上表现突出。未来,随着技术进步和市场细分,移动游戏市场仍有较大的发展空间。
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