2018年-极光大数据_王者荣耀研究报告_24页_3mb
报告摘要
王者荣耀2017年5月研究报告总结
核心内容
《王者荣耀》是一款定位为“5V5英雄公平对战手游”的MOBA类多人在线竞技游戏,凭借其成熟的玩法模式、商业模式和社交系统,迅速成为市场上的热门游戏。本报告基于极光大数据,分析了2016年12月至2017年5月期间的游戏运营数据和用户画像,揭示了其市场表现和用户行为特征。
主要观点
游戏发展阶段
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探索游戏定位阶段(2015.07-2015.10)
游戏名称经历多次变更,包括《英雄战迹》、《王者联盟》、《英雄联盟》。游戏模式从3V3、冒险、养成逐渐形成5V5、3V3、1V1对战模式,确立了“全球首款5V5英雄公平对战手游”的口号。 -
完善游戏功能阶段(2015.11-2016.07)
新增多种玩法,如5V5赛制“赏金联赛”、双人排位、Ban/Pick功能、观战系统、战队赛和迷雾模式。同时,完善了社交系统,如好友邀请、LBS系统、组队界面、师徒、恋人、死党系统等。 -
优化游戏体验阶段(2016.08-2017.04)
游戏内容持续更新,包括英雄推出/重做和地图更新。比赛规则和社交系统进一步优化,提升了整体用户体验。
运营数据表现
- 市场渗透率:截至2017年5月,王者荣耀市场渗透率高达22.3%,用户规模突破2亿。
- 日活跃用户(DAU):2017年5月DAU均值为5412.8万,是2016年12月的两倍。
- 月活跃用户(MAU):2017年5月MAU为1.63亿,相比2016年底增长超过一倍。
- 日新增用户量:过去半年日新增用户量均值为174.8万,周末和春节期间用户增长显著。
- 30天留存率:均值为55.9%,但春节期间新增用户留存率较低,可能与非目标用户下载有关。
- 用户使用习惯:日均使用次数为2.33次,日均使用时长为47.2分钟。用户高峰时段为中午12:00-13:00和晚间21:00-23:00。
用户画像分析
- 性别比例:男女比例约为1:1.18。
- 年龄分布:20-24岁用户占比超过1/4。
- 学历分布:本科学历用户占比达49.5%。
- 兴趣偏好:用户对音乐、书籍、直播聊天较感兴趣,关注话题包括二次元、校园社区和同城交友。
- 设备偏好:用户偏爱OPPO R9等安卓机型,OPPO品牌偏好度为13.72%。
- 屏幕尺寸:75.1%的用户使用5-5.9英寸屏幕设备。
- 机型价格:2000-2999元价位的机型占比最高,达28.7%。
- 应用偏好:用户对腾讯旗下产品如QQ、QQ音乐和快手较为青睐,偏好手游为《球球大作战》和《穿越火线-枪战王者》。
- 用户分布:约1/3用户来自华东地区,广东省用户占比最高(11.21%),北京市次之(2.25%)。
- 用户安装行为:26.7%的用户未安装其他手游应用,平均安装周期为49.0天。
关键信息
- 王者荣耀在2017年5月实现了用户规模和市场渗透率的双重突破,成为当时最受欢迎的手游之一。
- 用户活跃时间集中在白天和晚间,周末和节假日期间新增用户显著。
- 用户群体以年轻男性为主,偏好使用OPPO等安卓品牌,设备多为中端价位。
- 用户对腾讯旗下产品有较高的依赖度,显示出较强的生态绑定。
数据来源与方法
- 数据来源:极光大数据,基于极光云服务平台的数据采集和iAPP平台的长期监测。
- 数据周期:2016年12月至2017年5月,具体指标请参考各页标注。
- 分析方法:采用大样本算法进行数据挖掘和统计分析,确保数据的准确性和代表性。
极光公司简介
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