2018年-Talkingdata_2017年4月移动游戏Benchmark_16页_1mb
报告摘要
2017年4月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,旨在通过分析2017年4月Android和iOS平台的移动游戏数据,揭示行业趋势与用户行为特征。报告涵盖了付费率、活跃度、留存率、游戏时长与次数等多个关键指标,为游戏开发者和行业分析师提供了重要的市场洞察。
主要观点
付费率
- 总体趋势:2017年4月,移动游戏在Android和iOS平台的付费率保持稳定。
- 类型差异:角色扮演、动作和策略等偏重度类型移动游戏的付费率环比略有下降。
活跃度
- 整体表现:Android和iOS平台移动游戏用户的活跃度(Dau/Mau)整体维持稳定。
- iOS角色扮演类:iOS平台角色扮演类移动游戏的周活跃率环比增长13.5%,月活跃率环比增长1.2%。
留存率
- iOS棋牌游戏:iOS平台棋牌游戏用户的一日玩家比例相比上月增长2.2%,但次日留存率下降6.7%,7日留存率下降11.4%。
- 整体趋势:移动游戏用户在Android和iOS平台的用户留存情况有升有降。
时长与次数
- 日均游戏次数:移动游戏用户的日均游戏次数在Android和iOS平台总体有所增长,其中休闲、卡牌类游戏的增幅相对较高。
- 平均游戏时长:Android平台的平均游戏时长保持稳定,而iOS平台略有下降。
关键信息
Benchmark数据
- 付费率:各类型游戏的付费率数据详见图表。
- DAU/MAU:Android和iOS平台的每日和每月活跃用户数据详见图表。
- 周活跃率:各类型游戏的周活跃率数据详见图表。
- 月活跃率:各类型游戏的月活跃率数据详见图表。
- 一日玩家比例:各类型游戏的一日玩家比例数据详见图表。
- 次日留存率:各类型游戏的次日留存率数据详见图表。
- 7日留存率:各类型游戏的7日留存率数据详见图表。
- 日均游戏次数:各类型游戏的日均游戏次数数据详见图表。
- 平均游戏时长:各类型游戏的平均游戏时长数据详见图表。
TalkingData简介
- 成立时间:2011年
- 企业使命:用数据改变企业做决策的方式,改善人类自身和环境。
- 融资情况:已完成C轮融资,是中国领先的独立第三方数据服务提供商。
- 全球布局:在全球开设多个分支机构,融合互联网“开放精神”和传统IT“严谨服务”的企业文化。
- 数据平台:TalkingData智能数据平台覆盖超过6.5亿/月活跃独立智能设备,服务对象包括互联网企业和传统行业巨头。
数据来源与周期
- 数据来源:TalkingData数据中心数据来自AppAnalytics、GameAnalytics、Ad Tracking等多源数据采集,结合应用市场、渠道、运营商等合作伙伴数据。
- 数据周期:2017年4月
- 概念定义:
- 平均值:某类型下全部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
- 高位值:某类型下头部游戏在某个游戏数据指标的平均值。
报告附加信息
移动观察台
- 功能:纵览行业数据,解析移动趋势。
- 网址:mi.talkingdata.com
应用排名
- 功能:提供最新Android应用排行,针对单款应用绘制人群画像。
数据报告
- 功能:发布最权威的互联网行业报告,分析热门行业与事件。
公众号排名
- 功能:分析微信公众号排行,挖掘自媒体影响力。
市场洞察
- 功能:基于大量移动互联网用户数据,洞察用户特征,展现市场应用热度。
终端指数
- 功能:呈现移动设备趋势,提供最受欢迎的设备品牌、分辨率、操作系统等信息。
人迹地图
- 功能:挖掘用户行为轨迹,分类解析品牌受众群体,提供可视化数据解读。
联系方式
- 邮箱:mireport@tendcloud.com
- 移动观象台:移动观象台
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