传媒互联网行业2017年中期策略报告:无付费,不快乐——“天然付费”成就中国娱乐新征途_92页-6mb
报告摘要
推荐 (维持) - 传媒互联网行业2017年中期策略报告总结
核心内容
本报告聚焦中国传媒互联网行业内容付费的发展趋势,分析其背后的驱动因素及未来增长潜力。重点指出“天然付费群体”(90后及00后)将成为推动互联网内容付费的重要力量,预计未来20年该群体将保持每年约10%~20%的增长。报告还对比了海外内容付费的发展经验,为国内相关行业提供了借鉴,并推荐了多个领域的重点公司。
主要观点
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内容付费发展趋势
- 中国互联网内容付费正在经历快速成长期,游戏、影视、音乐、文学和知识教育等细分领域均有显著增长。
- 游戏是最具付费潜力的领域,2016年国内游戏收入达1656亿元,其中移动游戏占比49.5%。
- 影视视频付费市场正在崛起,预计5年内市场规模将超过700亿元。
- 音乐付费市场尚处于早期,但QQ音乐已实现盈利,且用户付费意愿在增强。
- 文学付费阅读因正版化运动和IP全版权运营模式逐渐成熟,市场空间较大。
- 知识教育付费成为新兴风口,盈利模式多样化,行业创新不断。
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天然付费群体的特征与影响
- 90后是互联网的原住民,具备更强的付费意愿和能力,将成为未来内容付费的核心用户。
- 该群体从小在互联网环境中成长,消费习惯与付费意识逐渐形成,将推动互联网内容付费市场进一步扩张。
- 预计2015-2035年,每5年的“天然付费群体”人口分别为4亿、4.88亿、5.74亿、6.58亿和7.4亿,付费意愿和消费能力显著提升。
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海外经验借鉴
- 游戏:美日游戏付费由来已久,头部游戏带动付费用户增长,ARPU值持续提升。任天堂和动视暴雪通过爆款游戏和IP全产业链开发,成功实现盈利。
- 影视视频:美国付费视频市场成熟,Netflix依靠自制内容、大数据和全球化战略,Hulu、HBO、Amazon等依托集团资源或UGC内容,各具核心竞争力。
- 音乐:流媒体付费成主流,唱片公司通过版权整合保持议价能力,互联网平台则通过版权代理和粉丝经济实现变现。
- 知识教育:国外知识付费主要依赖广告,国内则探索多元盈利模式,如MOOC学位认证等。
关键信息
- 行业规模:2017年传媒行业股票家数为98只,总市值16218亿元,流通市值9312亿元。
- 付费用户增长:2016年我国视频付费会员数量约7500万,预计2017年将超1亿。
- ARPU值提升:随着内容精品化和用户付费意识增强,ARPU值将不断上升。
- 版权保护加强:2015年我国网络版权保护取得重大进展,为付费模式提供了良好环境。
- 技术推动:互联网技术发展提升了内容体验,为付费转化提供了支持。
推荐标的
- 游戏:三七互娱、完美世界、游族网络、昆仑万维
- 影视:唐德影视、慈文传媒、华策影视、欢瑞世纪
- 文学:思美传媒、平治信息、中文在线
- 音乐:QQ音乐、网易云音乐
- 知识教育:喜马拉雅FM、知乎Live、得到、分答
风险提示
- 互联网内容付费发展进程可能低于预期。
- 盈利能力可能低于预期。
结构总结
一、概述:互联网内容付费的发展逻辑
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发展需求
- 消费升级、移动支付普及、版权保护增强、优质内容供给增加是推动内容付费发展的核心因素。
- 从经济学角度看,互联网内容具备商品属性,但早期因公共物品特性导致免费行为普遍,随着内容差异化和用户付费意识增强,付费成为趋势。
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中国内容付费成长期
- 游戏、视频、音乐、文学、知识教育等付费内容均快速发展。
- 90后和00后成为付费核心群体,推动未来内容付费市场增长。
二、他山之石——海外互联网内容付费发展经验
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游戏
- 美日游戏付费由来已久,移动游戏付费刚刚兴起,头部游戏带动ARPU值提升。
- 任天堂和动视暴雪的成功源于爆款驱动和IP全产业链开发。
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影视视频
- 美国付费视频市场成熟,Netflix凭借自制内容、大数据和全球化战略成为龙头。
- Hulu、HBO、Amazon等依托集团资源或UGC内容,各具竞争优势。
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音乐
- 流媒体付费成主流,唱片公司通过版权整合保持议价能力,互联网平台通过版权代理和粉丝经济实现变现。
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知识教育
- 国外主要依赖广告,国内探索多元盈利模式,如MOOC学位认证等。
三、大风起兮——国内互联网内容付费发展正爆发
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游戏
- 价量齐升,手游付费市场空间巨大,预计2021年或超2100亿元。
- 二线手游龙头将分享市场红利。
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影视视频
- 付费习惯正在形成,市场空间巨大,预计5年内超700亿元。
- 渠道和内容制作端龙头显现,付费使双方受益。
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音乐
- 平台已整合,未来看产业链上下游拓展,本土巨头实现盈利。
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文学
- 网文平台成熟,IP全版权运营模式逐渐普及,付费空间约250亿。
- 网络文学出海成为新增长点。
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知识教育
- 知识教育付费成为风口,盈利模式多样,行业创新频发。
图表与数据
- 图1:我国互联网内容付费发展依赖于背后基础条件的成熟
- 图2:我国每年人口出生率
- 图3:我国“天然付费群体”占总人口比例将不断提升
- 图4-7:美国和日本游戏发展历程
- 图8-9:美国艺电和暴雪经典游戏
- 图10-16:美国和日本游戏付费用户规模及ARPU值
- 图17-23:动视暴雪和任天堂成功路径
- 图24-25:美国DVD/VCD市场与付费视频市场对比
- 图26-30:Netflix发展历程及内容模式
- 图31-35:全球音乐市场及版权代理发展
- 图36-42:中国网络文学发展历程及市场空间
- 图43-47:中国知识教育付费市场及用户调查
表格数据
- 表1-表20:涵盖美国视频付费企业会员收费体系、日本手游市场、网络文学付费空间测算、知识付费APP分类及运营数据等,为各行业分析提供详实数据支持。
本报告通过详尽分析,揭示了中国传媒互联网行业内容付费的发展潜力与路径,强调了“天然付费群体”在推动行业增长中的关键作用,并为投资者提供了明确的推荐标的和市场趋势预测。
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