20160106-国金证券-2016年互联网游戏行业投资策略_移动游戏出海与海外并购_12页_1mb
报告摘要
2016年互联网游戏行业投资策略总结
核心内容
2016年是中国移动游戏行业迈向成熟与全球化的重要一年。随着市场增长放缓,行业重点转向海外市场拓展与海外并购,以提升整体盈利能力与市场影响力。
市场增长预测
- 2014年:移动游戏市场规模增长 144.6%,处于爆发期。
- 2015年:预测市场规模约为 450亿元,增长率约为 70%。
- 2016年:预计增长率为 50%,市场规模约 225亿元。
- 未来三年:预计收入规模将达到 1040亿元,年复合增长率 60%。
- 中长期:收入规模预计达到 2730亿元,渗透率提升至 70%。
文化出口与游戏产业
- 文化出口产业是国家收入的重要来源,受到政策大力扶持。
- 游戏作为文化出口的重要组成部分,具有直接和间接变现的潜力。
- 网易和腾讯分别有 80% 和 50% 的净利润来源于游戏,显示出游戏在文化出口中的核心地位。
海外市场重点分析
- IOS收入排名:全球前十大收入中,亚洲占据 5个名额,其中 日本与美国 因其本土文化与强大游戏公司而占据优势。
- 重点市场:优先考虑 亚洲文化相近地区,如 台湾、香港、韩国,因其市场潜力大且与中国游戏融合度高。
- 其他市场:德国与俄罗斯 被视为未来重点拓展市场。
- Google Play收入排名:亚洲占据 4个名额,但中国因政策原因未进入榜单,预计 2016年 将进入Google Play中国区。
- 安卓市场:韩国、台湾、香港因高安卓手机占有率排名靠前。
海外渠道分成
- 海外手游分发渠道主要包括 IOS、Google Play、Facebook、Line 等。
- 在价值链收入分布中,CP(内容提供商)与发行商 分成比例较高,约为 3:4:3,海外渠道分成比例在 30%以内,低于国内。
海外并购与投资案例
宝通科技
- 并购广州易幻网络:通过现金加股权方式获得 70%股权,业绩承诺 2016年净利润不低于1.55亿元。
- 易幻网络:是中国领先的移动网络游戏海外发行与运营商,主要产品包括《六龙争霸》、《神雕侠侣》等,月流水超 3000万元人民币。
- 市场地位:在海外市场份额为 9.85%,仅次于 昆仑万维(10.07%)。
- 传统业务:主要产品为输送带相关产品,2015年销售收入预计为 5亿元,净利率 16%,净利润约 8000万元。
- 2016年目标:通过运营总包服务提升利润率,实现 1亿元净利润。
游久游戏
- 100%收购盛月网络:盛月网络为手游海外发行平台,2015年预计实现 5000万元净利润,2016年预计增速放量。
- 布局方向:未来将加强媒体与渠道布局,并在IP源头进行整合,不排除重点资产收购。
- 业务拓展:通过盛月网络拓展海外市场,加强海外渠道整合。
骏梦游戏 & 富春通信
- 100%收购骏梦游戏:骏梦游戏成功发行《霹雳江湖》等IP游戏,与台湾有良好合作关系。
- IP资源:借助 古龙、仙剑、大霹雳 等顶级IP,面向 东南亚、韩国 等市场进行全球化发行。
- 《仙境传说》:作为全球顶级IP,未来将在全球范围内发行,拓展新市场。
- 2016年目标:预计实现 6.5亿元净利润,目标价 70元。
推荐标的:游族网络
- 《三体》版权:游族网络获得《三体》小说版权,采用 免费授权模式,并设立科幻小说基金培养国内作家。
- 海外市场:游族网络有较大比例的海外游戏收入,现阶段主要来源于页游,未来将向手游拓展。
- IP战略:通过游族影业开展 “泛IP战略”,与好莱坞合作,形成多元化的IP变现资源。
- 估值与盈利:预计 2015年净利润可达6亿元,对应 40倍PE。
总结
2016年,中国互联网游戏行业将更加注重海外市场拓展与海外并购,以提升整体竞争力与盈利能力。重点市场包括 韩国、台湾、香港、东南亚 等,同时 IP资源 和 文化输出 成为推动行业增长的关键因素。建议关注具备海外发行能力、IP储备丰富及文化出口潜力的公司,如 游族网络、宝通科技、游久游戏、骏梦游戏 等。
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