2017-清科观察:手机游戏碎片化时间打破,改变孕育资本机会_3页_146kb
报告摘要
清科观察:手机游戏碎片化时间打破,改变孕育资本机会
核心内容概述
本文是清科研究中心在2011年首届移动互联网投资论坛召开之际,联合3G门户进行的一次为期一个月的移动互联网用户调查报告。调查聚焦于手机游戏和移动电子商务领域,回收问卷超过1万份,有效问卷占比超过75%。尽管样本存在一定的偏差,但其代表性仍足以反映当时手机游戏市场的主要趋势和用户行为变化。
用户行为变化
1. 使用时间集中化
- 用户使用时长:60%以上的用户使用手机游戏时长超过1小时,36%的用户使用时长在1-2小时之间。
- 碎片化时间减少:过去半小时以内使用手机游戏的用户占比较高,但现在这一比例有所下降。
- 使用场景变化:用户开始在家中、睡觉前、乘坐交通工具等非碎片化场景中使用手机游戏,反映出手机游戏正在从短时娱乐向更长时间段的休闲娱乐转变。
2. 游戏选择标准
- 主要选择标准:游戏性(67.73%)、画面风格(55.86%)、游戏题材(40.64%)是用户选择手机游戏的三大核心标准。
- 性别差异:
- 男性用户:优先考虑游戏性、画面风格、游戏题材。
- 女性用户:更关注画面风格、游戏题材、上手难易度。
3. 对内置广告的态度
- 接受度提升:60%的用户表示在不影响游戏品质的前提下可以接受内置广告。
- 广告市场机会:随着用户接受度的提高,手机游戏内置广告成为无线广告市场的重要增长点,具备广告技术及资源的公司更受资本青睐。
资本关注趋势
1. 投资热度变化
- 2011年上半年投资情况:共发生5起投资事件,总投资金额为1.31亿美元,其中成就基金对OpenFeint的1亿美元投资是主要推动力。
- 投资方向转变:资本更倾向于投资平台型公司,而非单个游戏产品。
2. 平台型公司受青睐的原因
- 用户粘性提升:社交类游戏平台能够增强用户互动,提高用户留存率。
- 商业模式多样化:平台型企业可以整合多种游戏产品,实现快速更新迭代,增强市场竞争力。
- 规避大公司垄断:平台型公司通过多产品集合,避免被大互联网公司垄断。
资本机会展望
随着用户对手机游戏的认知加深、智能手机普及以及内置广告接受度的提高,手机游戏市场正迎来新的发展机遇。资本应重点关注具备技术优势、资源积累和用户运营能力的平台型企业,这些企业有望在未来市场中占据更有利的位置。
关于清科
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总结
本次调查揭示了手机游戏市场用户行为的变化趋势,包括使用时长的集中化、游戏选择标准的多样化以及对内置广告的接受度提升。这些变化为资本带来了新的投资机会,尤其是平台型企业的崛起成为资本关注的焦点。清科集团作为行业权威机构,提供了全面的研究与投资服务,助力投资者把握移动互联网市场的发展机遇。
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