【AppGrowing】中重度手游全球买量创意增长密码_33页_7mb
报告摘要
全球手游买量趋势与竞争分析报告总结
2023年3月至5月全球手游买量数据显示,休闲、策略、角色扮演类游戏广告投放量显著增长,其中角色扮演和休闲类增幅最高,分别达29%与217%。娱乐、模拟、动作等类别也有小幅提升,而教育、文字等类目则出现下降趋势。海外手游投放主要集中在东南亚、北美、西欧等市场,数据来源为AppGrowing国际版,覆盖50个国家/地区及24家广告平台(如Facebook、YouTube、AdMob等)。
头部广告主竞争格局中,角色扮演类游戏以中国厂商为主导,露珠游戏、VNG Corporation、冰川网络等占据投放榜前列。其中露珠游戏《暮色雙城》通过AI捏脸、换装系统吸引用户,结合“免费80抽”“领礼品码”等福利文案推动下载。策略类买量则由IGG、友塔游戏、龙创悦动等中国厂商主导,IGG以《VikingRise》《王国纪元》双端投放量最大。其买量策略注重差异化题材(如气象灾害元素)及真实场景与游戏画面结合的素材创意。冒险类游戏以米哈游《崩坏:星穹铁道》为核心,10天营收超《原神》同期,其广告文案强调“现实场景+游戏内容”模式,通过真人情景剧吸睛并突出高福利内容。
国产中重度手游出海竞争方面,中国厂商在角色扮演、策略、冒险类赛道占据绝对优势。角色扮演类Top15中11席为中国企业,策略类Top15中15家为中资,冒险类Top15中4席来自中国。主要海外市场包括东南亚、港澳台、北美、西欧等,且多地区重复投放导致数据总和超100%。
AppGrowing为手游出海提供数据支持,通过监测全球移动广告情报帮助厂商优化买量策略。核心功能包括:
- 行业趋势分析:揭示热门题材(如开放世界、二次元)、玩法方向及市场动态;
- 竞品分析:覆盖头部开发商(如IGG、米哈游、点点互动)的投放策略,分析其广告形式(信息流、奖励视频、真人点评)、素材创意(突出游戏美术力、福利内容);
- 本地化工具:AI生成多语言广告文案及配音,降低素材制作门槛;
- 游戏预约日历:追踪全球游戏预约与上线时间,结合90天投放曲线分析,辅助制定首发期曝光计划。
数据显示,买量仍是策略类、角色扮演类游戏获取用户的主渠道,但需结合差异化题材(如气象灾害、开放世界)、本土化营销(如真人点评、地区定向福利)及高效广告形式(奖励视频、信息流广告)提升转化效果。中国厂商凭借成熟的运营体系和大额营销投入,在海外市场表现强劲,尤其在角色扮演和策略类赛道占据主导地位,但需关注韩国、越南等竞品的威胁。
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