2016虚拟现实零售行业报告_15页_1mb
报告摘要
2016年虚拟现实零售行业总结
核心内容
2016年是中国VR硬件零售市场爆发的一年,市场整体呈现快速增长态势,消费者认知度逐步提升,同时消费级与专业级应用市场也在同步发展。随着技术的不断进步和市场的逐步成熟,VR产品开始进入更多消费者的视野,并在多个领域展现出应用潜力。
主要观点
- 市场增长态势:2016年VR硬件零售市场在中国迎来爆发,零售额和销量均显著增长,成为行业发展的关键年。
- 消费者认知与购买行为:大多数消费者对VR的了解程度还不够深,但中国消费者对虚拟现实概念的认同度在全球处于较高水平。深入了解VR产品的消费者更倾向于购买高端产品。
- 消费级应用先行:游戏、直播、视频和购物是当前消费级VR应用的主要方向,其中游戏和直播成为增长最快的领域。
- 专业级应用蓄势待发:教育、设计、旅游和医疗等专业级应用市场正在准备中,预计2017年将有突破性进展。教育和家装被指出为最具增长潜力的领域。
- 市场潜力巨大:随着VR内容和应用的不断扩充,市场发展潜力巨大,消费级与专业级市场均有望实现持续增长。
关键信息
消费者市场
- 多数消费者对VR了解不深,但中国消费者对VR概念的认同度较高。
- 消费者深入了解VR后,更愿意购买高端产品。
- 了解VR但不购买的人群较多,需进一步提升产品吸引力和市场认知。
消费级应用发展
- 游戏:作为最早发展的VR应用,游戏市场在2016年占据主导地位,预计到2018年西欧将有2百万高端头显出货。
- 直播:受益于国际活动的推广和支持,直播成为新的增长点,吸引大量用户参与。
- 视频:VR视频市场也在逐步发展,成为消费者体验VR内容的重要方式。
- 购物:VR购物开始尝试,为消费者提供新的购物体验。
专业级应用市场
- 教育:教育领域被认为是专业级VR应用中增长潜力最大的,未来将有较大的发展空间。
- 家装:家装VR应用紧随其后,预计在专业级市场中实现突破。
- 设计、旅游、医疗:这些领域也正在准备中,未来可能成为VR应用的重要方向。
硬件产业
- 传感器厂商:包括意法半导体、Bosch、KINECT、PRIMESENSE、中科院宁波材料所、华为、中颖电子等。
- 芯片厂商:高通、英特尔、AMD、ARM、三星、全志、瑞芯微、盈方微、华为等。
- 屏幕厂商:三星、LGD、Sony、京东方、天马、华星光电、国显光电、信利国际、友达光电等。
市场发展趋势
- 消费级市场将继续引领VR应用的发展,而专业级市场则在蓄力中准备突破。
- VR硬件产业迅速发展,各类厂商在传感器、芯片和屏幕等关键组件上不断投入,推动技术进步。
- 随着内容和应用的丰富,VR市场将迎来更广泛的发展空间,吸引更多消费者和企业参与。
总结
2016年是中国VR零售市场的重要转折点,硬件销售快速增长,消费者认知度逐步提升,消费级应用如游戏和直播成为市场主力,而专业级应用如教育和家装则显示出巨大的潜力。随着技术的不断成熟和市场的持续拓展,VR行业有望在未来几年实现更大的发展。
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