虚拟现实零售市场简述_22页_2mb
报告摘要
VIVE开发者峰会2017总结
核心内容
VIVE开发者峰会在2017年召开,聚焦于中国与欧洲VR市场的现状与未来发展趋势。会议强调了VR行业的发展不仅依赖于技术进步,还需要市场需求与内容生态的共同推动。
主要观点
- 中国VR行业发展与技术发展曲线吻合:中国VR市场的发展与技术成熟度同步,显示了市场的潜力与技术的快速演进。
- 消费需求与现实市场发展不平衡:尽管中国中产阶层财富迅速增长,预计到2020年将达7亿人,但VR产品的普及仍面临挑战,主要体现在消费需求与市场供给之间的不匹配。
- 新生代消费群体影响体验价值格局:年轻一代消费者对VR体验的重视程度不断提高,正在重塑市场对产品价值的认知。
- 欧洲市场由HMD头显带动规模继续增长:欧洲市场对HMD(Head-Mounted Display)头显的接受度较高,推动了市场整体规模的扩大。
- 中国VR产品大众普及化不是靠低价驱动:中国市场的VR产品普及更多依赖于产品质量与用户体验,而非单纯的价格优势。
- 中欧VR市场发展启示:欧洲市场的发展经验为中国提供了参考,尤其是在渠道建设与产品多样化方面。
- VR行业的繁荣需要信息技术与应用内容共同推动:VR行业的发展不仅需要硬件技术的进步,还需要丰富的内容生态与信息技术的支撑。
关键信息
市场规模与预测
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中国VR产品在线市场规模:
- 2015年:50万台,1.68亿人民币
- 2016年:540万台,7.46亿人民币
- 2017预计:780万台,12.0亿人民币
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中国中产阶层财富:
- 2015年:2.04亿人
- 2020年预计:7亿人
- 财富规模达28.3万亿人民币,超过美国和日本,居世界首位
产品价格差异
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欧洲市场:
- HMD头显价格:€422(2017年6月)
- 手机盒子价格:€41(2017年6月)
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中国市场:
- HMD头显价格:2200元(2017年9月)
- 手机盒子价格:96元(2017年9月)
市场份额与竞争格局
- HTC在整体市场中的占比:
- 17%
- 明显领先于其他品牌,如暴风(12%)、千幻(11%)、UGP(10%)等
- 部分手机盒子厂商退出市场:由于缺乏核心竞争力,许多手机盒子厂商未能持续发展。
产品发展趋势
- 一体机产品线日益丰富:HTC等厂商不断扩展一体机产品线,以满足不同用户的需求。
- 手机盒子力求缩小与HMD在内容方面的距离:
- 手机盒子可以玩Steam VR平台上的游戏
- 搭配更高配置的手机与VR配件,可以显著提升VR体验
- HMD头显对显示屏分辨率的要求越来越高:随着技术的发展,HMD对显示屏分辨率的要求不断提升,以提供更优质的视觉体验。
- 用户场景多样化驱动需求:随着应用场景的扩展,用户对VR的需求也变得更加多样化。
未来展望
- 体验价值驱动产品未来:随着理性消费的兴起,用户体验成为产品发展的关键因素。
- VR软件收入将超过硬件:预计到2020年,VR软件的收入将超过硬件收入,显示内容生态的重要性。
- 音频是关键:在VR体验中,音频的质量对整体沉浸感有着重要影响。
- VR将成为必备品,就像手机一样:随着技术成熟与市场接受度提高,VR有望成为日常生活中的常见工具。
总结
VIVE开发者峰会2017揭示了中国与欧洲VR市场的发展现状与未来趋势。中国市场的增长潜力巨大,但需平衡消费与供给;欧洲市场则由HMD头显带动,显示出对高质量产品的偏好。随着技术的进步和内容生态的完善,VR行业正逐步走向成熟,体验价值将成为推动市场发展的核心动力。
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