2017-中国虚拟现实(VR)行业研究报告——市场数据篇_25页_4mb
报告摘要
中国虚拟现实(VR)行业研究报告总结
核心内容概览
本报告聚焦中国VR行业的市场发展情况,涵盖VR头戴设备、内容市场、线下体验馆、其他配件等细分领域,提供了从2016年到2021年的市场规模预测与分析。报告指出,中国VR市场正快速增长,预计到2021年将成为全球最大的VR市场,整体规模将达到790.2亿元。
主要观点
- 市场规模增长迅猛:2016年中国VR市场规模为34.6亿元,预计到2021年将突破790.2亿元,年复合增长率超过80%。
- 内容市场将超越硬件市场:预计2021年VR内容市场规模将达到386.4亿元,占整体市场的近50%,成为最大细分市场。
- 消费级内容市场迎来转折点:2019年将是消费级内容市场的转折点,内容制作商将开始盈利,预计2021年消费级内容市场规模为278.9亿元。
- 企业级内容市场增速惊人:虽然目前占比不足1%,但年复合增长率高达355%,预计2021年将达到87.8亿元。
- VR营销市场潜力巨大:预计2021年VR营销市场规模将达到19.8亿元,年复合增长率超过120%。
- VR线下体验馆推动市场教育:2016年超过3000家VR体验馆开业,预计2021年市场规模为52.5亿元,占整体市场的7%。
- VR头戴设备市场结构变化:手机盒子仍是当前市场主流,但移动VR将逐步取代纸盒类产品,成为未来增长点。PC端和主机端头戴设备仍是主要营收来源。
- VR一体机前景广阔:中国在VR一体机领域处于领先地位,未来将因无线传输和便携性优势而受到更多关注。
关键信息
VR头戴设备市场
- 市场规模预测:预计2021年VR头戴设备市场规模为297.5亿元。
- 细分市场:
- 手机盒子:目前是销量最高的品类,移动VR将逐步取代纸盒类产品。
- 主机头戴设备:受游戏主机禁令影响,发展受限,但禁令解除后有望迎来增长。
- PC端头戴设备:是当前主要营收来源,游戏开发者和VR体验馆是主要销售渠道。
- VR一体机:具有无线传输、便携性优势,市场前景看好,部分产品已具备Inside-out追踪技术。
VR内容市场
- 市场规模预测:预计2021年VR内容市场规模为386.4亿元。
- 细分市场:
- 消费级内容:包括游戏、影视、直播等,预计2021年市场规模为278.9亿元,其中VR游戏占比约35%,VR影视占比超过30%。
- 企业级内容:主要应用于教育、医疗等领域,预计2021年市场规模为87.8亿元,年复合增长率达355%。
- VR营销:预计2021年市场规模为19.8亿元,年复合增长率超过120%。
VR线下体验馆市场
- 市场规模预测:预计2021年VR线下体验馆市场规模为52.5亿元。
- 主要形式:VR游戏厅、VR影院、VR主题公园等。
- 发展趋势:体验馆是市场教育的重要入口,但目前因内容质量与运营能力不足,部分低质量体验馆将被淘汰。
VR其他配件市场
- 市场规模预测:预计2021年其他VR硬件市场规模将达到36.2亿元,年复合增长率54.6%。
- 主要产品:包括运动捕捉系统、触感控制器、声音采集设备等。
附录信息
- 市场规模推算逻辑:艾瑞咨询与Greenlight Insights共同设计模型,将VR行业划分为9个细分行业,涵盖47个子行业。
- 报告合作机构:
- Greenlight Insights:全球领先的VR/AR行业数据与研究咨询服务提供商,总部位于旧金山,在纽约和北京设有分部。
- 艾瑞咨询:成立于2002年,专注于产业研究,为中国互联网新经济提供研究支持,是IPO首选的第三方研究机构。
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