2017年中国虚拟现实(VR)行业研究报告_25页-2mb
报告摘要
中国虚拟现实(VR)行业研究报告总结
核心内容概览
中国虚拟现实(VR)行业正处于快速增长阶段,预计到2021年将成为全球最大的VR市场,整体市场规模将达到790.2亿元。其中,VR内容市场预计增长最快,将成为最大的细分市场,占整体市场规模的近50%。VR头戴设备、线下体验馆、VR摄像机及其他配件市场也将同步增长,形成VR行业多点支撑的发展格局。
主要观点
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市场规模预测:
- 2021年中国VR市场规模预计为790.2亿元,年复合增长率超过80%。
- VR内容市场预计在2021年达到386.4亿元,占整体市场的近50%,成为最大细分市场。
- VR头戴设备市场预计在2021年达到297.5亿元,其中手机盒子仍为市场主流,移动VR增长迅速。
- VR线下体验馆市场规模预计在2021年达到52.5亿元,占整体市场的7%。
- VR摄像机市场预计在2021年达到一定规模,专业级摄像机为主力,年复合增长率稳定。
- 其他VR硬件市场(如输入设备)预计在2021年达到36.2亿元,年复合增长率54.6%。
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市场结构变化:
- 从2016年VR头戴设备占59.2%的市场份额,到2021年内容市场占比将超过50%。
- VR纸盒在2019年后将逐步被移动VR取代,移动VR将成为主流消费设备。
- VR一体机因便携性和无线传输优势,市场前景看好,但目前尚未普及Inside-out追踪技术。
- 企业级内容市场年复合增长率高达355%,主要受教育和培训需求推动。
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行业发展趋势:
- VR内容市场将在2019年迎来盈利拐点,VR游戏、影视、直播等将成为主要增长点。
- VR营销市场形式多样,年复合增长率预计超过120%,2021年市场规模将达到19.8亿元。
- VR线下体验馆将作为市场教育和用户培养的重要渠道,但需依赖高质量内容和专业运营。
- VR技术在教育、医疗、房地产等企业级应用领域具有广阔前景,政策支持是关键驱动因素。
关键信息汇总
VR头戴设备市场
- PC端头戴设备:市场规模领先,主要由游戏开发者和VR体验馆推动。
- 手机盒子:销售量最高,移动VR将逐步取代纸盒,成为市场主流。
- VR一体机:具有无线传输和便携性优势,市场前景看好。
- 企业级头戴设备:主要面向教育和培训,市场增长迅速。
VR内容市场
- 消费级内容:预计2021年市场规模为278.9亿元,VR游戏占比35%,VR影视占比超过30%。
- 企业级内容:年复合增长率达355%,主要由教育和培训需求推动。
- VR营销:市场形式多样,年复合增长率预计超过120%,2021年市场规模达19.8亿元。
VR线下体验馆市场
- 市场规模:预计2021年达到52.5亿元,占整体市场的7%。
- 形式多样:包括VR游戏厅、VR影院、VR主题公园等。
- 发展瓶颈:目前收入不乐观,需提升内容质量和运营能力。
VR摄像机市场
- 消费级摄像机:受大众认知度限制,销量较低。
- 专业级摄像机:市场占比最大,年复合增长率稳定。
- 产销级摄像机:面向小型工作室和独立制作人,未来增长潜力大。
其他VR硬件市场
- 输入设备:包括触感控制器、运动捕捉系统、声音采集设备等,市场规模预计2021年超过30亿元。
- 增长趋势:年复合增长率达54.6%,市场潜力巨大。
报告来源与方法
- 数据来源:艾瑞咨询和Greenlight Insights联合发布的市场预测模型,基于企业公开数据、行业访谈和市场调查。
- 细分行业划分:报告将中国VR行业划分为9个细分行业,涵盖47个子行业。
- 预测逻辑:先对子行业进行预测,再汇总至细分行业,最终得出VR行业整体预测。
附录信息
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合作机构简介:
- Greenlight Insights:全球VR/AR行业数据与研究咨询服务的领先机构,总部位于旧金山,设有纽约和北京分部。
- 艾瑞咨询:成立于2002年,专注于产业研究,推动中国互联网新经济发展,提供定制化研究咨询服务。
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