2014年中国移动游戏企业报告――昆仑万维_23页
报告摘要
昆仑万维游戏业务总结
核心内容概述
昆仑万维是中国游戏行业的领先企业之一,尤其在页游领域具有重要地位。公司通过持续的游戏业务布局和多元化发展,成功实现了从页游主导到页游与手游并重的转型。2013年,公司营收和净利润分别达到15.1亿元和4.4亿元,同比增长87.3%和94.1%。2014年上半年,公司营收和净利润继续保持增长趋势。
财务状况
- 2013年营收:15.1亿元,同比增长87.3%
- 2013年净利润:4.4亿元,同比增长94.1%
- 2014年上半年:营收和净利润预计较2013年保持增长
营收结构
昆仑万维的营收主要来源于游戏产品和互联网产品:
- 游戏产品:占营收的绝大部分,包括移动游戏、页游和端游
- 互联网产品:主要来自Brothersoft.com网站和1Mobile平台,通过合作分成等方式获得收入
- 海外业务:公司积极拓展海外市场,建立了“总部游戏发行中心+海外子公司”的运营架构,形成了独特的网络游戏海外发行业务模式
游戏业务布局
- 移动游戏占比提升:从2011年的0.1%增长至2014年上半年的68.5%,成为公司游戏营收的最大组成部分
- 运营模式调整:代理运营比例逐年上升,2011年为35.9%,2013年达到73.4%,2014年上半年为88.0%
- 游戏类型分布:公司游戏以中重度游戏为主,包括角色扮演、动作、卡牌等类型
游戏曝光情况
- 《武侠Q传》:在2014年第二季度的曝光指数较高,排名靠前
- 《西游记Online》:为IP产品,具有较高的市场影响力
- 《仙变》:在榜单中表现稳定,曝光指数逐步上升
- 《剑魂之刃》:在多个渠道首发,曝光指数在不同榜单中均有排名
- 《疯狂部落》:在2014年上半年的曝光指数逐步增长,排名逐步提升
游戏类型与榜单排名
- 《武侠Q传》:在角色扮演榜单中排名16,卡牌榜单中排名14
- 《西游记Online》:在角色扮演榜单中排名119,卡牌榜单中排名78
- 《仙变》:在榜单中排名589,无IP属性
- 《剑魂之刃》:在榜单中排名720,无IP属性
- 《疯狂部落》:在榜单中排名3422,无IP属性
游戏首发时间
- 《武侠Q传》:首发时间为2013年8月9日
- 《仙变》:首发时间为2013年6月13日
- 《剑魂之刃》:首发时间为2014年1月24日
- 《西游记Online》:首发时间为2013年12月25日
- 《疯狂部落》:首发时间为2012年11月1日
概念定义与名词解释
- 曝光指数:艾瑞根据平台榜单和排名价值进行的综合加权统计处理结果
- 游戏类型标签:每款游戏最多有3个类型标签,用于分类统计
- IP产品:具有知名IP授权的游戏,如《武侠Q传》(金庸IP)、《西游记Online》(西游IP)
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