2014年-艾瑞咨询_2014年中国移动游戏企业报告——昆仑万维_23页_1mb
报告摘要
昆仑万维游戏业务总结
核心内容概述
昆仑万维是中国知名的游戏企业,自2011年起,其游戏业务经历了从页游为主到移动游戏为主的转型。公司不仅在营收和净利润方面实现了快速增长,还积极拓展海外市场,构建了多元化的业务布局。
财务状况
- 2013年:营收为15.1亿元,同比增长87.3%;净利润为4.4亿元,同比增长94.1%。
- 2014年上半年:预计营收和净利润将继续保持增长趋势。
- 营收主要来源于游戏产品和互联网产品,其中游戏产品贡献了绝大多数收入。
营收结构
- 游戏产品包括移动游戏、页游和端游。
- 互联网产品收入主要来自Brothersoft.com网站和1Mobile平台,通过合作分成等方式获得。
- 海外业务收入稳步增长,公司建立了“总部游戏发行中心+海外子公司”的运营架构,形成了独特的海外发行业务模式。
游戏业务布局
- 移动游戏比重提升:从2011年的0.1%增长到2014上半年的68.5%,成为公司游戏营收的主要来源。
- 运营模式调整:代理运营比例逐年提升,2011年为35.9%,2013年达到73.4%,2014上半年为88.0%。
游戏类型分布
- 昆仑万维旗下游戏以中重度游戏为主,涵盖角色扮演、动作、卡牌等类型。
- 《武侠Q传》在角色扮演类游戏中排名靠前,位列第16位。
- 《西游记Online》在卡牌类游戏中排名14位,但在网游榜单中排名较靠后,位列第374位。
游戏曝光情况
- 《武侠Q传》在2014Q2的总榜排名为43位,IP榜单排名为14位。
- 《西游记Online》在总榜排名为374位,IP榜单排名为123位。
- 《仙变》、《剑魂之刃》和《疯狂部落》在总榜和IP榜单中排名均不理想,分别为589位、720位和3422位。
游戏首发时间与渠道
- 《武侠Q传》:首发时间为2013年8月9日,主要在360手机助手、Appstore等平台上线。
- 《仙变》:首发时间为2013年6月13日,主要在91手机助手、Appstore等平台上线。
- 《剑魂之刃》:首发时间为2014年1月24日,主要在91手机助手iOS、同步推等平台上线。
- 《西游记Online》:首发时间为2013年12月25日,主要在Appstore、九游安卓等平台上线。
- 《疯狂部落》:首发时间为2013年11月1日,主要在91手机助手、Appstore等平台上线。
概念定义与数据说明
- 曝光指数:艾瑞根据平台榜单和排名价值进行综合加权统计处理所得。
- 游戏类型标签:每款游戏可标注最多3个类型标签,用于分类统计。
- 数据来源:基于对中国应用商店、手机助手等榜单监测数据统计,不包含非榜单类信息。
法律声明与数据准确性
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