传媒互联网行业-出海专题系列报告一:助力文化强国扬帆起航,游戏乘东风之势出海_43页_4mb
报告摘要
传媒互联网行业深度报告总结
核心内容
本报告聚焦于中国游戏产业的“出海”趋势,探讨其在文化输出和全球化发展中的角色与前景。报告指出,随着中国经济的强势崛起和文化建设上升为国家战略,游戏产业正逐渐成为文化输出的重要载体。中国游戏凭借在文化内容上的优势和技术创新,正在全球市场中获得越来越大的认可。
主要观点
- 文化输出与产业发展并行:游戏作为文化输出的核心产业之一,具备传播力强、受众广、成本低等优势,尤其适合中国文化“走出去”。
- 出海进程加速:由于国内流量红利的消失和版号政策的收紧,中国游戏厂商加快了海外拓展步伐,海外市场成为重要的增长点。
- 品类与市场选择:策略类游戏仍是出海热门品类,二次元游戏和国风游戏展现出强大的市场潜力。成熟市场(美日韩)仍是主要收入来源,但新兴市场(东南亚、印度等)也存在较大机会。
- 政策支持:政府通过“千帆计划”等政策积极扶持游戏出海,推动“一带一路”和RCEP等国际合作项目,为游戏出海提供良好环境。
- 买量与运营能力:买量成为游戏出海的重要手段,但内容质量仍是核心竞争力。中国游戏厂商在买量和运营方面展现出明显优势。
- 付费设计与营销策略:免费模式在中国游戏出海中占据主导地位,内购设计和精准营销在海外市场表现突出。
关键信息
国内市场与出海趋势
- 2020年,中国自研游戏海外市场收入达154.5亿美元,同比增长33.3%,高于国内增速。
- 2020年全球移动游戏市场规模预计达到863亿美元,同比增长25.6%,中国游戏厂商在其中占据重要份额。
- 中国游戏在海外市场的收入占比逐年上升,2020上半年海外Top1000移动游戏中,中国厂商占比达21.2%。
重点市场与地区
- 成熟市场:以美日韩为主,用户付费能力强,市场稳定,是中国游戏出海的主要目标。
- 新兴市场:如东南亚、印度、俄罗斯等,虽然用户基数大,但付费意愿较低,需要时间培育市场。
- 市场格局:中国游戏厂商在成熟市场中的市场份额逐步提升,但仍有较大增长空间。部分厂商如祖龙娱乐、腾讯、网易、心动公司、完美世界等在海外收入和市场份额方面表现突出。
品类与产品创新
- 策略类游戏:仍是出海的主流,如《王国纪元》、《万国觉醒》等,但竞争日益激烈。
- 二次元游戏:如《原神》、《阴阳师》等,凭借文化认同感和创意内容,在全球市场表现优异。
- 国风游戏:如《率土之滨》、《荒野行动》等,通过将中国传统文化与现代游戏技术结合,成功吸引海外玩家。
头部厂商与差异化竞争
- 头部厂商:如腾讯、网易、莉莉丝、FunPlus、IGG等,在海外市场中占据主导地位,其产品表现稳定。
- 差异化竞争:通过创新玩法、独特题材、本地化运营等策略,部分厂商在海外市场实现弯道超车,如莉莉丝的《万国觉醒》在欧美市场取得突破。
政策与行业支持
- 政策支持:近年来,国家和地方政府出台多项政策,如“千帆计划”、“一带一路”等,为游戏出海提供政策保障。
- 行业趋势:随着全球数字化进程的加快,游戏产业成为文化输出的重要平台,中国游戏有望在全球市场中占据更大份额。
投资建议
- 建议关注具备出色研发能力和海外拓展经验的头部厂商,如祖龙娱乐(9990.HK)、腾讯控股(0700.HK)、网易(09999.HK)、心动公司(2400.HK)、完美世界(02624.SZ)。
- 随着游戏行业估值回落,具备强研发实力的厂商有望在市场中获得更高回报。
风险提示
- 市场竞争加剧:随着越来越多厂商进入海外市场,竞争压力加大。
- 海外政策与监管风险:不同国家对游戏行业的监管政策存在差异,可能影响市场拓展。
- 产品创新不足:若缺乏持续创新,可能难以维持市场竞争力。
- 用户体验与文化差异:海外用户对游戏体验有较高要求,文化差异可能影响产品接受度。
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