20210614-光大证券-心动公司-02400.HK-价值投资分析报告_以匠心独运_革渠道之命_42页_3mb
报告摘要
心动公司(2400.HK)价值投资分析报告总结
核心内容
心动公司是一家集游戏研发、发行和渠道于一体的全产业链游戏企业,其核心资产为TapTap平台,该平台是中国最大的移动游戏垂直分发平台及玩家社区。公司通过自研与代理相结合的方式,运营35款网络游戏和11款付费游戏,TapTap平台至2020年已拥有2570万平均月活跃用户(MAU)。
主要观点
- TapTap模式独特:TapTap采用“不分成、广告变现”的模式,与传统联运渠道相比,能为开发者提供更高的毛利,同时通过精准推荐和社区机制提升用户体验,形成良性循环。
- 社区驱动增长:TapTap的社区功能增强了用户粘性,提升了日均使用时长和用户留存,成为平台增长的核心驱动力。
- 商业化潜力大:预计2025年TapTap可实现收入28.58亿元,MAU将达7582万,ARPU有望提升至37.7元/年。
- 自研游戏是未来增长引擎:心动公司持续加大自研投入,2021年将有至少6款自研游戏上线,未来有望成为公司增长的重要来源。
关键信息
- 盈利预测:2021-2023年心动公司预计营收分别为34.46亿、42.50亿、51.90亿元人民币,净利润分别为1.14亿、4.23亿、7.29亿元人民币。
- 估值分析:采用SOTP估值法,预计目标市值为326亿港元,对应目标股价68港元,首次覆盖给予“买入”评级。
- 风险提示:包括TapTap用户增长不及预期、新游表现不及预期、TapTap社区化进展不及预期以及联运渠道降低分成比例等。
公司业务与平台协同
- 心动公司与TapTap形成协同效应,自研游戏为TapTap提供独占内容,TapTap则通过用户增长反哺游戏研发,形成商业闭环。
- TapTap的广告收入计算模型为:广告收入 = MAU × ARPU,其中ARPU预计在2025年可达37.7元/年,信息服务业务收入占比持续上升。
TapTap竞争优势
- 商业模式:零分成政策吸引开发者,广告变现模式提升平台收入,相比联运渠道具有更强的吸引力。
- 用户画像:TapTap用户以Z世代为主,占比超84%,具有较高的线上消费能力和意愿,为广告转化率提供了保障。
- 社区生态:TapTap拥有活跃的社区氛围,通过论坛、动态、评价等功能提升用户互动,增强平台粘性。
游戏业务发展
- 心动公司自研游戏占比持续提升,2020年自研游戏营收占比达33%。
- 2021年公司计划推出6款自研游戏,未来自研能力有望持续增强,成为公司增长的重要驱动力。
- 游戏业务仍为公司主要收入来源,2020年占比达81.9%,信息服务业务占比18.12%。
未来发展方向
- 丰富独占内容:TapTap将通过自研、独代、第三方内容丰富平台,吸引玩家和开发者。
- 完善社区机制:2020年TapTap进行了15次版本更新,优化推荐系统、论坛功能和互动机制,提升社区活跃度。
- 布局云游戏:TapTap将拓展云游戏市场,为商业化提供更多可能性。
盈利与估值
- 盈利预测:2021-2023年,心动公司预计营业收入分别为34.46亿、42.50亿、51.90亿元人民币,净利润分别为1.14亿、4.23亿、7.29亿元人民币。
- 估值方法:采用分部估值法,游戏业务按25倍PE估值,信息服务业务按700倍市值/MAU估值,合计目标市值326亿港元,对应目标股价68港元。
股价驱动因素
- 信息服务业务增长:TapTapMAU和ARPU的提升将带动广告收入增长,提高公司整体营收。
- 自研游戏表现:自研游戏的上线及表现将推动公司股价上涨,提升整体盈利能力。
总结
心动公司凭借TapTap平台的独特商业模式,实现了游戏研运与分发的全产业链协同。TapTap的不分成政策吸引了大量优质内容,其社区机制提升了用户粘性与使用时长,为平台的商业化提供了坚实基础。未来,随着TapTapMAU和ARPU的持续增长,以及心动自研游戏的不断推出,公司有望实现收入和利润的快速增长,成为游戏行业的重要参与者。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载