20210803-德邦证券-游戏行业数据周报_大陆手游市场近三周iOS端下载量_净收入均环比持平_27页
报告摘要
传媒行业周报总结
核心内容概述
本报告是德邦证券对2021年7月26日至8月1日游戏行业市场表现的分析,涵盖国内市场及国际市场的数据变化、重点公司表现及行业动态。报告指出,整体市场表现平稳,部分公司和游戏产品出现波动,同时提及多项风险提示。
主要观点
1. 市场表现
- A股中信游戏指数:上周下滑8.40%,跑输上证指数4.09个百分点。
- 重点公司表现:
- 腾讯控股:上周市值大幅下滑,主要游戏《和平精英》表现不佳。
- 友谊时光:上周市值上涨,但净收入有所下降。
- 完美世界:上周市值大幅下滑,但净收入有所回升。
- 三七互娱:下载量下降,净收入上升,但因国内iOS占比小,数据参考性有限。
- 吉比特:公司数据表现平稳,但市场表现不佳。
- 心动公司:下载量下降,净收入上升。
- 其他公司:如网易、游族网络、掌趣科技等均出现不同程度的波动。
关键信息
2. 市场数据跟踪
2.1 国内市场数据
- 整体表现:大陆手游市场近三周总体平稳,下载量和净收入环比持平。
- 港澳台市场:下载量略有回落,净收入持续上升。
- 分品类数据:
- 动作类游戏:下载量854万次,环比持平;净收入1.069亿美元,环比上升。
- 休闲类游戏:下载量936万次,环比略有回升;净收入787万美元,环比上升。
- 角色扮演类游戏:下载量683万次,环比下降;净收入8273万美元,环比下降。
- 策略类游戏:下载量566万次,环比大幅下降;净收入1.15亿美元,环比略微上升。
2.2 国际市场数据
- 美国市场:下载量环比下滑,净收入略有回升。
- 日韩市场:下载量略有回落,净收入环比上升。
- 东南亚市场:下载量和净收入环比均有所回落。
重点公司表现
3. 腾讯手游
- 整体表现:下载量和净收入环比上升。
- 核心游戏:
- 《王者荣耀》:下载量回升,净收入大幅上升。
- 《和平精英》:下载量和净收入环比连续下滑。
4. 网易手游
- 整体表现:下载量和净收入环比均有所下降。
- 核心游戏:
- 《梦幻西游》:下载量和净收入环比上升。
- 《漫威超级战争》:下载量和净收入环比下降。
5. IGG
- 整体表现:下载量环比持续下降,净收入环比上升。
- 核心游戏:
- 《Lords Mobile》:下载量连续三周下降,净收入略有回升。
- 《Time Princess》:下载量和净收入环比均下降。
6. 雷霆游戏
- 整体表现:下载量和净收入环比均有所回升,但因国内安卓渠道未覆盖,数据参考性有限。
7. 完美世界
- 整体表现:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 核心游戏:
- 《新笑傲江湖》:下载量和净收入环比略有上升。
- 《梦幻新诛仙》:下载量和净收入环比均有所回升。
8. 三七互娱
- 整体表现:下载量大幅下降,净收入环比上升,但因国内iOS占比较小,数据参考性有限。
- 核心游戏:
- 《日替内室》:下载量下降,净收入上升。
- 《Puzzles & Survival》:下载量和净收入环比略有下降。
- 《斗罗大陆:魂师对决》:下载量和净收入环比均下降。
9. 心动网络
- 整体表现:下载量环比下降,净收入环比上升。
- 核心游戏:
- 《不休的乌拉拉》:下载量和净收入环比略有下降。
- 《明日之后》:下载量上升,净收入下降。
10. 游族网络
- 整体表现:下载量和净收入环比均下降。
- 核心游戏:
- 《少年三国志2》:下载量和净收入环比略有下降。
- 《成り上がり-華と武の戦国》:下载量略有下降,净收入上升。
11. 掌趣科技
- 整体表现:下载量环比略微下降,净收入环比上升。
- 核心游戏:
- 《一拳超人:最强之男》:下载量和净收入环比略有下降。
- 《KOF'98 UM OL》:下载量和净收入环比上升。
12. 智明星通
- 整体表现:下载量和净收入环比均有所下滑。
- 核心游戏:
- 《Clash of Kings》:下载量和净收入环比均下降。
- 《Love Nikki-Dress UP Queen》:下载量和净收入环比下降。
13. 趣加
- 整体表现:下载量环比略有上升,净收入环比持平。
- 核心游戏:
- 《State of Survival》:下载量和净收入环比略有下降。
- 《阿瓦隆之王》:下载量大幅下降,净收入略有上升。
14. 米哈游
- 整体表现:下载量环比上升,净收入环比大幅下降。
- 核心游戏:
- 《原神》:下载量环比持平,净收入环比下降。
- 《崩坏3》:下载量环比持平,净收入环比下降。
15. 莉莉丝
- 整体表现:下载量环比持平,净收入略有下降。
- 核心游戏:
- 《万国觉醒》:下载量环比持平,净收入环比下降。
- 《剑与远征》:下载量和净收入环比均下降。
- 《Warpath》:下载量环比持平,净收入环比略有下降。
行业动态
3.1 公司公告
- 中文传媒:发布半年度业绩预告,2021年上半年归母净利润11.40亿元-12.00亿元,同比增长32%-40%。
3.2 行业新闻
- ChinaJoy:多家A股游戏公司展示新产品,完美世界《幻塔》成为焦点。
- 华为AGC for Games:发布解决方案,全生命周期赋能游戏开发者。
- 中国数字内容产业资本峰会:发布三大报告,涵盖游戏、短视频、动漫等领域,强调文化产业与数字经济的融合。
风险提示
- 游戏业务发展不及预期:市场需求波动、新游表现不佳。
- 政策监管趋严:可能影响游戏行业的发展。
- 行业竞争加剧:头部公司竞争激烈,新游面临挑战。
- 技术性风险:游戏技术更新快,技术落后可能影响竞争力。
数据来源与说明
- 数据来源:第三方数据库 Sensor Tower,经德邦研究所整理。
- 时间区间:2019.12.30-2021.08.01。
- 货币单位:美元。
- 净收入计算方式:流水数据扣除30%渠道分成。
- 数据覆盖范围:不包括国内安卓端及海外Facebook端。
投资评级说明
- 行业投资评级:优于大市(维持),预期行业整体回报高于基准指数10%以上。
- 股票投资评级:以相对市场表现划分,分为买入、增持、中性、减持四个等级。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载