游戏行业深度报告_谈史论今_政策_舆论与游戏的对弈_14页_1mb
报告摘要
传媒行业深度报告:游戏行业舆论与监管影响分析
核心内容
本报告聚焦中国游戏行业的发展历程,分析社会舆论与政策监管在不同阶段对行业的影响,并对未来监管趋势和投资方向做出预测。报告指出,尽管舆论和监管对游戏行业存在一定的限制和压力,但游戏行业仍保持高速发展态势。
主要观点
- 舆论与监管影响有限:游戏行业在舆论和政策双重压力下仍持续增长,主要因为未成年人并非游戏行业的主要消费群体,且游戏行业不断进化,满足了大众娱乐的多样化需求。
- 游戏发展不可阻挡:网络游戏是符合大众娱乐需求的必然产物,其发展始终沿着满足娱乐需求的方向进行,未来仍将持续增长。
- 未来监管将由企业牵头:随着手游的碎片化、移动化特点,未来监管可能由政府倡导、企业执行,企业自律与产业联盟将发挥重要作用。
- 借鉴国外监管体系:建议参考美国、日本、韩国、荷兰等国家的游戏监管制度,设立专业监管机构,实现专事专管。
关键信息
- 《王者荣耀》事件:2017年人民网对《王者荣耀》的批评引发社会广泛关注,导致A股和H股游戏公司股价下跌。
- 历史监管事件回顾:
- 主机游戏阶段:1990年代末至2000年,由于游戏主机价格高、盗版猖獗,社会舆论和政策监管对主机游戏形成打压。
- 网络游戏阶段:2000年以后,政策监管趋严,但行业依旧高速发展,2010年《网络游戏管理暂行办法》实施后,游戏行业仍保持增长。
- 网吧监管:2002年“蓝极速网吧”事件后,政府出台多项政策限制网吧发展,但网吧数量仍持续增长。
- 手游阶段:2016年手游市场规模达819.2亿元,占整体游戏收入的49.5%。国家出台手游新规,要求游戏设置防沉迷系统。
- 电竞发展:电竞自2003年被国家体育总局承认以来,经历发展与停滞,近年来因《英雄联盟》《王者荣耀》等游戏的带动,重新进入快速发展阶段。
游戏行业发展特点
- 未成年人并非主力玩家:尽管媒体经常将未成年人与游戏联系在一起,但实际数据显示,未成年人在游戏用户中占比不高,主要玩家群体为具备一定消费能力的成年人。
- 游戏满足三大需求:社交、竞技、展现,其中MOBA类游戏尤其突出竞技和社交属性,成为主流娱乐方式。
- 手游崛起:手游凭借碎片化时间、移动化特点迅速崛起,成为游戏行业的新中坚力量。
投资建议
- 短期建议:受政策不确定性影响,游戏行业估值中枢将有所下调。优质出海公司将受益于海外市场增长,推荐标的包括中文传媒(600373)、游族网络(002174)。
- 长期建议:游戏行业仍将持续增长,龙头企业因规范性和自律性高,将充分享受行业红利,推荐标的包括三七互娱(002555)、完美世界(002624)。
行业评级
- 传媒行业:看好
推荐投资标的
| 类别 | 公司 | 代码 | 主要看点 | 2016年净利润(亿元) | 2016年PE | 2017Q1净利润(亿元) | 最新市值(亿元) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 优质出海标的 | 中文传媒 | 600373 | 专注海外市场,旗下智明星通成功出海,与动视暴雪合作开发《使命召唤》 | 12.81 | 22.59 | 4.76 | 301 |
| 优质出海标的 | 游族网络 | 002174 | 海外发行业务覆盖150多个国家,多款手游表现优异,IP联动产品《军师联盟》成功 | 5.97 | 42.53 | 2.05 | 258 |
| 游戏行业龙头 | 三七互娱 | 002555 | 页游市占率行业第二,手游表现突出,具备较强的市场拓展能力 | 12.17 | 37.81 | 4.95 | 486 |
| 游戏行业龙头 | 完美世界 | 002624 | 端游起家,手游表现稳定,拥有《DOTA2》、《CS:GO》等电竞项目的代理权 | 11.33 | 42.36 | 3.18 | 430 |
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载