2017-游戏行业深度报告:谈史论今:政策、舆论与游戏的对弈_17页-2mb
报告摘要
游戏行业深度报告总结
核心内容
本报告以《王者荣耀》事件为切入点,回顾了中国游戏行业的发展历程及政策监管的演变,分析了舆论与监管对游戏行业的影响,并对未来监管趋势和投资建议进行了预测。
主要观点
- 舆论与监管对游戏行业影响有限:尽管社会舆论和政策监管不断加码,但游戏行业仍保持高速发展。
- 未成年人非主要消费群体:虽然舆论关注未成年人沉迷游戏,但实际数据显示,未成年人在游戏消费中占比不高。
- 游戏行业趋势向好:游戏作为大众娱乐方式,其社交化、竞技化、展现化属性日益明显,未来发展不可阻挡。
- 未来监管由企业牵头:随着游戏行业的移动化、碎片化发展,监管责任将更多由游戏企业承担,企业自律和产业联盟将成为重要力量。
关键信息
一、投资事件:《王者荣耀》
- 2017年7月4日,人民网对《王者荣耀》提出批评,指出其对青少年的负面影响。
- 该事件引发A股和港股游戏公司股价下跌。
- 报告认为,游戏行业在舆论和监管压力下仍能保持增长,未成年人并非核心消费群体。
二、游戏发展历程中的监管事件回顾
1. 主机游戏在中国的夭折
- 80年代末,主机游戏开始进入中国,但因价格昂贵、盗版泛滥、青少年沉迷等问题,遭到社会舆论和政府的强烈抵制。
- 2000年,《光明日报》发表文章《电脑游戏是瞄准孩子的电子海洛因》,成为主机游戏禁令的导火索。
- 七部委联合发布《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,禁止多种游戏机,游戏行业受到重创。
- 2015年禁令解除,但主机市场并未恢复,因端游和手游的普及。
2. 网游兴起与网吧监管
- 2001年至2005年,网络游戏市场年均复合增长率达87.4%,用户规模迅速扩大。
- 网吧作为早期上网娱乐的载体,因青少年沉迷问题成为监管重点。
- 2002年蓝极速网吧事件后,政府出台多项政策限制网吧经营,包括未成年人禁入、实名制等。
- 尽管政策趋严,但网吧数量和用户人数仍持续增长,直至个人电脑和移动网络普及后逐渐衰落。
3. 手游时代与监管趋严
- 手游因碎片化、移动化特点迅速崛起,2016年中国手游市场规模达819.2亿元,占整体游戏销售收入的49.5%。
- 国家新闻出版广电总局发布手游新规,要求游戏需有版号、设置防沉迷系统,被视为“史上最严格”。
- 大型游戏公司因具备自律性,受影响较小,而中小厂商则面临审批压力。
4. 电竞的发展与监管
- 2003年,电竞被列为国家体育总局的第99个正式体育项目。
- 2004年,国家广播电影电视总局禁止播出电竞节目,导致电竞传播渠道受限。
- 2016年后,随着网络直播的兴起,电竞产业重新焕发活力,产业链逐步完善。
未来监管预测
- 监管难度增加,企业承担更多责任:由于手游的碎片化、移动化特点,政府监管难度加大,企业需主动承担社会责任,如腾讯推出的防沉迷系统。
- 借鉴国外监管经验:美国、日本、韩国、荷兰等国家设有专门的监管机构,以年龄和内容为分级标准,中国可借鉴其经验,设立专业监管机构,实现专事专管。
投资建议
- 短期建议:受政策不确定性影响,行业估值中枢可能下调,但优质出海公司将受益,推荐标的包括中文传媒(600373)和游族网络(002174)。
- 长期看好:游戏行业将继续高速发展,龙头企业因规范性、资源储备和市场优势,将充分享受红利,推荐标的包括三七互娱(002555)和完美世界(002624)。
推荐投资标的一览
| 类别 | 公司 | 代码 | 主要看点 | 2016年净利润(亿元) | 2016年PE | 2017Q1净利润(亿元) | 最新市值(亿元) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 优质游戏出海标的 | 中文传媒 | 600373 | 专注海外市场,旗下智明星通成功出海 | 12.81 | 22.59 | 4.76 | 301 |
| 优质游戏出海标的 | 游族网络 | 002174 | 海外发行业务覆盖150多个国家 | 5.97 | 42.53 | 2.05 | 258 |
| 游戏行业龙头公司 | 三七互娱 | 002555 | 页游市占率行业第二,积极布局手游 | 12.17 | 37.81 | 4.95 | 486 |
| 游戏行业龙头公司 | 完美世界 | 002624 | 从端游起家,积极布局手游和电竞 | 11.33 | 42.36 | 3.18 | 430 |
行业评级
- 看好:行业指数相对沪深300指数上涨10%以上。
风险提示
- 本报告基于公开信息整理,不构成投资建议。
- 投资决策需结合个人实际情况,独立评估风险与收益。
- 未经许可,不得复制、发布或传播本报告内容。
展开完整摘要
试读结束,高清完整版pdf/doc/ppt,请点下载