2016年-数据局_TalkingData:2016年9月移动游戏Benchmark_14页_1mb
报告摘要
2016年9月移动游戏Benchmark总结
核心内容概述
本报告由TalkingData移动数据研究中心发布,聚焦于2016年9月Android和iOS平台移动游戏的多项关键指标,包括付费率、用户活跃度、用户留存率、使用时长与次数等。报告通过数据分析揭示了当时移动游戏市场的整体趋势与各类游戏的表现差异。
主要观点
付费率
- 整体趋势:2016年9月,Android和iOS平台移动游戏的付费率整体有所回升。
- 类别差异:智力类和角色扮演类移动游戏在Android平台的付费率增长幅度较高,分别增长了3.3%和2.9%。
用户活跃度
- 整体趋势:Android和iOS平台移动游戏的用户活跃度相比上月呈现下滑趋势。
- 类别差异:动作类移动游戏在Android和iOS平台的周活跃率和月活跃率均有所下降。
用户留存率
- 一日玩家比例:大多数类型移动游戏的一日玩家比例在Android和iOS平台出现下降。
- 留存率差异:Android平台在次日留存率和7日留存率的增长幅度相对高于iOS平台。
- 类别表现:休闲游戏的次日留存率最高(58.51%),其次是动作游戏(51.06%)和棋牌游戏(44.03%)。
使用时长与次数
- 整体趋势:移动游戏的日均游戏次数和平均使用时长在Android和iOS平台整体有所增长。
- 类别差异:策略类移动游戏在iOS平台的日均游戏次数和平均使用时长分别增长了7.3%和1.1%。
关键信息
Benchmark数据概览
| 指标 | 平均值 | 高位值 |
|---|---|---|
| 付费率(%) | - | - |
| DAU/MAU | - | - |
| 周活跃率(%) | - | - |
| 月活跃率(%) | - | - |
| 一日玩家比例(%) | - | - |
| 次日留存率(%) | 26.15% | 30.20% |
| 7日留存率(%) | - | - |
| 日均游戏次数(次) | - | - |
| 平均游戏时长(秒) | - | - |
数据来源
- 所有数据均来自TalkingData移动数据研究中心。
- 平均游戏时长指标自2015年8月起进行了算法优化,报告中采用的是优化后的数据。
附注
- TalkingData成立于2011年,是中国最大的第三方数据服务提供商之一,客户涵盖互联网企业和传统行业巨头。
- 通过其智能数据平台,TalkingData为客户提供全方位的数据解决方案,助力企业决策与市场洞察。
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