2024-08-17-广大大-2024全球RPG手游营销趋势洞察报告_25页_2mb
报告摘要
全球手游营销趋势洞察总结(2022-2023年数据)
核心主题:本报告基于广大大数据研究院的全球广告情报分析,透视2022年和2023年手游营销趋势,尤其关注广告主数量、创意素材分布、地域差异及热门游戏案例。
全球广告主趋势:
- 月均广告主数量从2021年的约50万增长到2023年超过52万,新广告主占比从77%下降至约68%,表明市场竞争略有降温。
- 每月新投放广告主占比下降5%,总量增长,显示赛道成熟度提高。
- 素材迭代加速,平均每月56%的广告主投放新素材,同比提升5%,强调创意更新的重要性。
创意素材分析:
- 视频素材占比高达53.57%,高于全球平均水平(约52.29%),时长以中短格式为主。
- 图片素材占比上升,部分月份超过51.56%,用户接受度高,且素材分辨率多样(如竖版、横版)。
- 热门创意包括真人元素(如游戏游玩画面)和二次元风格(如角色宣传),增强代入感。
- 案例显示,真人和明星代言素材转化率高,而二次元主题创意在欧美和亚太地区表现强劲。
地域差异:
- 东南亚广告主最多(月均约50万),但素材用量最高(平均4953条),竞争最激烈。
- 美国和欧洲月均广告主超40万,素材量稳定。
- 亚洲地区如中国港澳台和日本素材使用多样化,偏好短视频和动画效果。
- 出海游戏注重本地化,例如小游戏通过借力热门IP和文化元素快速打入市场。
热门游戏与案例:
- 2023年热门游戏包括米哈游、莉莉丝和腾讯游戏产品,广告主双端投放素材堆积图显示战术期和稳定期素材量变化。
- 小游戏出海趋势强,例如“向僵尸开炮”在微信平台表现优异,使用痒点营销和轻松玩法吸引用户。
- 数据显示,亚太推广期侧重预约,欧美则强调长周期稳定推送。
总体结论:全球手游营销竞争激烈但可持续,广告主多元化和创意创新是关键。2023年趋势显示,视频和真人素材主导,地域和系统差异影响投放策略,中小型厂商可通过数据分析优化出海路径。
报告来源:数据来自广大大数据研究院,覆盖56亿条广告记录,分析基于抽样方法,仅供参考。本报告由李磊撰写,受限于数据限制,仅供参考。
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