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腾讯控股在2021年第四季度(4Q21A)财报中展示了其业务的短期承压与长期优化方向。尽管收入基本符合预期,但利润端受到多种因素影响,同时公司也在积极调整业务结构以应对行业变化。
主要观点
- 收入表现:4Q21A收入为1,441.9亿元人民币,同比增长7.9%,环比增长1.3%,略高于市场预期。
- 业务板块:
- 增值服务:增长7.7%至752.0亿元人民币,其中社交网络增长6.8%,网络游戏增长9.5%。
- 金融科技及企业服务:增长24.6%至479.6亿元人民币,受益于支付交易规模扩大。
- 网络广告:同比下滑12.7%至215亿元人民币,主要受教育、游戏及互联网行业广告需求疲软影响。
- 毛利率变化:由于高毛利业务占比下降,4Q21A毛利率同比减少4个百分点至40.0%。
- 利润表现:
- 净利润为957.1亿元人民币,同比增长61.2%,环比增长118.8%。
- Non-IFRS调整后净利润为332.1亿元人民币,同比下降25.1%,环比下降21.6%,低于市场预期。
- 未成年人游戏监管:未成年人游戏流水同比下降73%,占本土游戏流水的1.5%,监管成效明显,预计影响将在2H22消化。
- 海外市场拓展:海外游戏收入占比突破30%,去除Supercell并表影响后,海外游戏收入同比增长24%。
- 成本优化:公司正进行销售费用、雇员成本及运营成本的优化调整,以实现更健康的利润结构。
- 盈利预测调整:调整FY22E-FY24E营收预测至6,202亿元人民币/7,024亿元人民币/7,892亿元人民币,Non-IFRS归母净利润预测为1,428亿元人民币/1,762亿元人民币/2,017亿元人民币。
- 估值调整:目标价调整至495.0港元/股,对应FY22E Non-IFRS市盈率28.0倍。
关键信息
财务数据(单位:百万人民币)
| 项目 |
2020A |
2021A |
2022E |
2023E |
2024E |
| 收入 |
482,064 |
563,301 |
620,220 |
702,438 |
789,223 |
| 增值服务收入 |
264,212 |
294,821 |
316,987 |
356,699 |
397,122 |
| 金融科技及云服务收入 |
128,086 |
172,195 |
207,726 |
241,260 |
274,228 |
| 网络广告收入 |
82,316 |
88,600 |
87,054 |
94,756 |
107,179 |
| 其他收入 |
7,495 |
7,685 |
8,454 |
9,722 |
10,694 |
| 毛利 |
221,532 |
249,127 |
261,818 |
306,726 |
350,890 |
| Non-IFRS归母净利润 |
122,742 |
124,593 |
142,783 |
176,425 |
201,927 |
| Non-IFRS每股摊薄盈利(港币) |
15.26 |
15.42 |
17.67 |
21.83 |
24.99 |
财务比率
| 比率 |
2020A |
2021A |
2022E |
2023E |
2024E |
| 毛利率 |
46.0% |
43.9% |
42.2% |
43.7% |
44.5% |
| 经营利润率 |
38.2% |
48.5% |
30.2% |
32.4% |
33.2% |
| Net利润率 |
33.2% |
40.7% |
24.3% |
23.9% |
24.8% |
| Non-IFRS净利润率 |
25.5% |
22.2% |
23.0% |
25.1% |
25.6% |
| 市销率 (P/S) |
6.1 |
5.2 |
4.7 |
5.0 |
4.5 |
| 市盈率 (P/E, Non-IFRS) |
24.0 |
23.7 |
20.7 |
16.8 |
14.6 |
资产负债表(单位:百万人民币)
| 项目 |
2020A |
2021A |
2022E |
2023E |
2024E |
| 现金及现金等价物 |
152,798 |
167,966 |
309,313 |
467,393 |
649,443 |
| 股东权益合计 |
778,043 |
876,693 |
1,043,912 |
1,225,208 |
1,435,410 |
| 负债及权益总额 |
1,333,425 |
1,612,364 |
1,752,418 |
2,035,006 |
2,343,665 |
现金流量表(单位:百万人民币)
| 项目 |
2020A |
2021A |
2022E |
2023E |
2024E |
| 经营活动现金流净额 |
194,119 |
175,186 |
279,747 |
298,840 |
315,344 |
| 投资活动现金流净额 |
-181,955 |
-178,549 |
-143,553 |
-163,920 |
-160,583 |
| 融资活动现金流净额 |
13,647 |
21,620 |
5,152 |
23,161 |
27,289 |
| 现金增加(减少)净额 |
25,811 |
18,257 |
141,347 |
158,080 |
182,050 |
股票数据
| 项目 |
数据 |
| 收市价 (HK$) |
366.00 |
| 52周最高 (HK$) |
638.66 |
| 52周最低 (HK$) |
297.00 |
| 平均每日成交量 (mn) |
35.68 |
| 总股本 (mn) |
9612.25 |
| 总市值 (HK$mn) |
3518082.77 |
| 年初至今涨跌 (%) |
-17.45 |
| 50天均线 (HK$) |
434.16 |
| 财政年度 |
12/2021 |
未来展望
- 广告业务:预计短期仍受宏观经济压力及行业波动影响,需等待2022年后期恢复。
- 业务优化:公司正寻求通过成本优化和结构调整实现良性发展。
- 海外市场:海外游戏收入占比突破30%,并有望实现高质量增长。
- 财务健康度:公司现金流状况良好,现金储备持续增长,资产负债结构稳健。
风险提示
- 宏观经济压力:可能继续对广告业务造成影响。
- 监管政策:多项广告监管政策落地,短期内可能对广告库存及转化效果产生冲击。
- 未成年人游戏监管:虽然短期压制游戏流水,但预计影响将在2H22消化。
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